<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[실리콘아츠 보도자료 - 뉴스와이어]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/?md=A10&amp;act=article&amp;no=18306></link><description><![CDATA[실리콘아츠 보도자료 - 뉴스와이어 RSS 서비스]]></description><lastBuildDate>Sat, 11 Apr 2026 23:40:14 +0900</lastBuildDate><copyright>Copyright (c) 2004~2026 Korea Newswire All rights reserved</copyright><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/upfile/company_img/2012/10/12_238345238_20121004175842_1398973631.jpg]]></url></image><language>ko-KR</language><item><title><![CDATA[[부고] 실리콘아츠 윤형민 대표 부친상]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=980097</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--실리콘아츠 윤형민 대표의 부친 윤상열 교수(군산대학교 명예교수)가 2일 오전 별세했다.   향년 81세.   故윤상열 명예교수는 뉴욕시립대학교(C.U.N.Y) 대학원과 웨스트민스터대학에서 수학하고, 한국작곡가회, 서울작곡가포럼 회장을 역임하였다. 2011 한국작곡대상을 수상하기도 했다.  유족에는 처 조예연씨와 아들 형민(실리콘아츠 대표), 딸 이나(수원대학교 교수), ...]]></description><pubDate>Sat, 02 Dec 2023 22:03:44 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[The World‘s First Real-Time Ray Tracing GPU ‘RayCore®’ Developed]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=655427</link><description><![CDATA[SEOUL, SOUTH KOREA--(Korea Newswire)--Siliconarts Inc. , a Korean tech startup, developed RayCore®, the real-time ray tracing graphics processor (GPU) for the first time in graphics hardware history.  RayCore® is the next-generation GPU that is used in rendering high-quality 3D graphics whose graphics performance surpasses that of rasterization GPU approach.  Mostly utilized in Holl...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2012/10/20121005122729_1035099893.jpg]]></url></image><pubDate>Fri, 05 Oct 2012 12:28:48 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[실리콘아츠, 세계 최초 실시간 Ray Tracing GPU ‘RayCore’ 개발]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=655284</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--국내 벤처 기업 (주)실리콘아츠(대표 윤형민, )에서 세계 최초로 실시간 Ray Tracing GPU인 ‘RayCore®’를 개발했다.  RayCore®는 3D 그래픽을 구현하는데 사용되는 GPU(Graphics Processor Unit)로 기존 사용되던 Rasterization 방식을 뛰어넘는 고화질의 3D 렌더링 방식인 Ray Tracing 방식을 사용하는 GPU이다.  Ray Tracing 방식은 영화 ‘토이스토리’와 ‘아바타’에서 볼 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2012/10/20121004180732_1291454304.jpg]]></url></image><pubDate>Fri, 05 Oct 2012 06:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[世界首创实时Ray Tracing GPU ‘RayCore®’]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=655288</link><description><![CDATA[首尔--(Korea Newswire)--韩国风险投资企业‘(株)Siliconarts’(法人代表：尹亨敏/)在世界上首次开发成功实时Ray Tracing GPU - ‘RayCore®’。  RayCore®作为支持3D的GPU(Graphics Processor Unit)，采用了比Rasterization方式先进的Ray Tracing高画质3D绘制方式。  Ray Tracing是在电影‘玩具总动员’和‘阿凡达’中采用的方式，图像表现比旧的Rasterization方式更具真实感。不过Ray Tracing无法使用硬件，...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2012/10/20121004181554_1162410542.jpg]]></url></image><pubDate>Fri, 05 Oct 2012 06:00:00 +0900</pubDate></item></channel></rss>