<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[아이언소스 보도자료 - 뉴스와이어]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/?md=A10&amp;act=article&amp;no=32228></link><description><![CDATA[아이언소스 보도자료 - 뉴스와이어 RSS 서비스]]></description><lastBuildDate>Wed, 22 Apr 2026 14:06:21 +0900</lastBuildDate><copyright>Copyright (c) 2004~2026 Korea Newswire All rights reserved</copyright><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/upfile/company_img/2020/01/12_1742144238_20200108105620_5852238228.png]]></url></image><language>ko-KR</language><item><title><![CDATA[아이언소스, 글로벌 광고 품질 측정 플랫폼 ‘숨라’ 인수]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=917156</link><description><![CDATA[텔아비브, 이스라엘--(뉴스와이어)--모바일 수익화 및 마케팅 분야의 글로벌 선두주자 아이언소스(ironSource)가 글로벌 광고 품질 측정 플랫폼 ‘숨라(Soomla)’를 인수했다고 13일 발표했다.   이번 인수로 아이언소스 솔루션에 숨라 기술이 추가됨으로써 앱 및 게임 개발자들은 인앱 광고(In-App ad)를 효과적으로 관리할 수 있는 더 많은 도구를 확보하게 됐다.  숨라는 개발자에게 인앱 광고에 대한 통찰력...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/01/3554238800_20210113090913_8601154401.jpg]]></url></image><pubDate>Wed, 13 Jan 2021 09:20:03 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[아이언소스, 모바일 게임 광고 지출 증가 흐름 공개]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=914970</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--모바일 수익화 및 마케팅 분야의 글로벌 선두주자 아이언소스(ironSource)가 모바일 게임 장르별 광고 지출 증가 흐름을 공개했다. 그 중 ‘하이퍼 캐주얼 게임’의 광고 지출이 대폭 증가했다고 밝혔다.  1년 동안 모바일 게임 광고의 세계는 급격한 변화를 겪었다. 아이언소스가 분석한 데이터 결과에 따르면 이 기간 특히 하이퍼 캐주얼 게임 장르에 대한 광고 지출이 크게...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2020/11/1925992122_20201130140614_9268178372.jpg]]></url></image><pubDate>Mon, 30 Nov 2020 16:30:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[아이언소스, 전 세계 모든 앱 부문 최대 독자적 SDK 네트워크 등극]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=912707</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 모바일 광고 플랫폼 아이언소스(ironSource)의 광고 네트워크가 구글, 페이스북에 이어 모든 앱 카테고리 및 운영 체제에서 앱의 날개를 달아주는 최대 독자적 SDK 네크워크로 선정됐다.   아이언소스는 앱스플라이어(AppsFlyer)가 최근 발표한 ‘퍼포먼스 인덱스 11차 에디션’에서 글로벌 운영 체제 전반에 걸쳐 게임의 가치와 볼륨을 높이는 최대 독자적 SDK 네트워...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2020/10/1925992122_20201022195657_7623623027.jpg]]></url></image><pubDate>Fri, 23 Oct 2020 10:40:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[아이언소스, ‘누구나 사용 가능’ 업계 최초 오픈 인앱 비딩 플랫폼 첫선]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=911916</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 모바일 마케팅 및 수익화 기업 아이언소스(ironSource)가 12일 자사 인앱 비딩 플랫폼 ‘레벨플레이(LevelPlay)’를 개방해 모든 개발자들이 사용할 수 있다고 발표했다.   또한 페이스북 오디언스 네트워크(Facebook Audience Network)와의 오픈 베타 서비스가 시작돼 개발사들이 아이언소스 미디에이션 플랫폼을 통해 업계 최대 비더인 페이스북 오디언스 네트워크에...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2020/10/1925992122_20201011183614_1931396282.jpg]]></url></image><pubDate>Mon, 12 Oct 2020 10:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[아이언소스, 30일 ‘광고 수익 측정’ 웨비나 개최]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=906955</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 모바일 마케팅 및 수익화 기업 아이언소스(ironSource)는 모바일 측정 및 해킹 분야 전문 기업 애드저스트(Adjust)와 함께 30일 ‘광고 수익측정 웨비나’를 진행한다.  코로나19 사태가 지속되며 연이어 행사가 취소되는 시기에 게임 유저 유입 및 수익화에 어려움을 겪고 있을 개발자와 모바일 마케터를 대상으로 인기 개발사들의 광고 수익 측정(ARM) 성공 비결을 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2020/06/1925992122_20200625215750_5529357618.jpg]]></url></image><pubDate>Fri, 26 Jun 2020 17:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[아이언소스, 2020년 말 미디에이션 트래픽 70% 이상이 인앱 비딩 트래픽일 것으로 전망]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=905542</link><description><![CDATA[텔아비브, 이스라엘--(뉴스와이어)--모바일 수익화 및 마케팅 분야의 글로벌 선두주자 아이언소스(ironSource)가 자사 인앱 비딩 솔루션 ‘레벨플레이(LevelPlay)’ 업데이트를 28일 발표했다.   아이언소스 레벨플레이와 ‘페이스북 오디언스 네트워크(Facebook Audience Network)' 인앱 비딩 솔루션의 연동으로 미디에이션 관리 모듈을 업그레이드한다.  아이언소스는 레벨플레이에서 페이스북 오디언스 네트워...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2020/05/3554238800_20200528103834_5393924525.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 28 May 2020 10:45:45 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[아이언소스, 개선된 UA 플랫폼 구축 통해 모바일 앱 광고주에게 무한한 가능성 열어]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=905209</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--모바일 수익화 및 마케팅 분야의 글로벌 선두주자 아이언소스(ironSource)가 광고주가 캠페인 관리 페이지에서 각 광고 소재의 개별 성과를 확인할 수 있게 해주는 새로운 UA(유저 유입) 대시보드 기능을 공개했다.  광고주는 이 기능을 이용해 캠페인별 각 광고 소재의 효율을 신속하게 분석할 수 있고, 이러한 정보를 바탕으로 오디언스별로 가장 연관성이 높은 광고 소재...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2020/05/1925992122_20200521085317_5350094880.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 21 May 2020 10:25:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[아이언소스, 새롭게 달라진 ‘앱스토어 최적화’ 발표]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=904710</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 모바일 마케팅 및 수익화 기업 아이언소스(ironSource)가 새롭게 달라진 ASO(앱스토어 최적화)에 대해 발표했다.  모바일 시대에 접어들면서 모바일 앱 비즈니스에 참여하여 성공의 기회를 만들려는 수백, 수천 개의 새로운 앱이 앱스토어와 구글플레이에 매일 출시되고 있다. 이러한 치열한 앱 경쟁 환경 속에서 성공적인 앱 비즈니스를 위해서 ASO(앱스토어 최적화...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2020/05/1925992122_20200508015640_3821205014.jpg]]></url></image><pubDate>Mon, 11 May 2020 10:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[슈퍼소닉 스튜디오, 하이퍼 캐주얼 게임 개발 선두주자 ITI와 손잡고 일본 개발자 모바일 게임 글로벌 출시 지원]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=903959</link><description><![CDATA[도쿄--(뉴스와이어)--모바일 마케팅 기업 아이언소스(ironSource) 자회사이자 하이퍼 캐주얼 게임 개발 및 퍼블리싱 분야의 선두주자인 슈퍼소닉 스튜디오(Supersonic Studios)는 최근 하이퍼 캐주얼 게임 개발 분야에서 풍부한 경험을 갖춘 ITI(MarkApp)와의 파트너십을 통해 일본 개발자들의 게임을 해외 시장에 선보인다고 발표했다.   이번 합작 투자는 영업 및 운영을 담당하는 ITI(MarkApp...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2020/04/1925992122_20200420163735_9635034065.jpg]]></url></image><pubDate>Tue, 21 Apr 2020 10:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[아이언소스, 코로나19가 유저 행동에 미치는 영향 발표]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=903842</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 모바일 광고 플랫폼 아이언소스(ironSource)는 코로나19가 유저 행동에 미치는 영향을 발표했다.  아이언소스(ironSource)의 아미르 샤케드(Amir Shaked)는 코로나 바이러스가 유저 행동에 미치는 영향에 대해 이야기했다.  아이언소스는 이 데이터 주도의 접근을 통해 게임 업계가 글로벌 팬데믹 상황에 맞춰 수익 창출 및 마케팅 활동을 조율할 수 있도록 도움을 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2020/04/1925992122_20200416223206_9025675136.jpg]]></url></image><pubDate>Fri, 17 Apr 2020 10:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[아이언소스, 전 세계 게임 업계 위한 최대 독립 네트워크 등극]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=903549</link><description><![CDATA[텔아비브, 이스라엘--(뉴스와이어)--글로벌 모바일 광고 플랫폼 아이언소스(ironSource)가 전 세계 게임 업계를 위한 최대 독립 네트워크로 등극했다.   아이언소스는 앱스플라이어(AppsFlyer)가 최근 발표한 ‘퍼포먼스 인덱스 10차 에디션’에서 구글, 페이스북에 이어 글로벌 파워랭킹 3위에 올랐다고 9일 밝혔다. 파워랭킹은 앱 설치 성과를 양과 질 모두 측정한다. 아이언소스는 글로벌 게임 볼륨(volume) ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2020/04/3554238800_20200409095548_3198737353.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 09 Apr 2020 10:02:56 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[아이언소스, ‘보상형 동영상 광고’가 게임에 미치는 영향 발표]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=902622</link><description><![CDATA[텔아비브, 이스라엘--(뉴스와이어)--글로벌 모바일 광고 플랫폼 아이언소스(ironSource)가 18일 ‘보상형 동영상 광고가 게임 유저 및 수익 지표에 미치는 영향’을 조사한 연구 결과를 발표했다.  보상형 동영상 광고(리워드 광고)는 유저가 동영상 광고를 시청한 후 게임 아이템, 캐쉬 등 특정 보상을 받는 형태를 말한다. 인앱 수익 구조에 최적화된 보상형 광고는 전면 광고 또는 배너 광고와 비교해 게임 유...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2020/03/3554238800_20200318094655_1796638155.jpg]]></url></image><pubDate>Wed, 18 Mar 2020 09:53:32 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[아이언소스가 말하는 하이퍼 캐주얼 게임 장르와 미래]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=902084</link><description><![CDATA[텔아비브, 이스라엘--(뉴스와이어)--아이언소스는 모바일 마케팅 기업 아이언소스의 공동 창업자 오머 카플란(Omer Kaplan)과 만나 하이퍼 캐주얼 게임에 대한 이야기를 나눴다고 5일 밝혔다.  하이퍼 캐주얼 게임은 2018년 한 해 동안 전례 없는 성장을 보였다. 이에 아이언소스는 ‘하이퍼 캐주얼 게임에 대한 진실’에 대해 계속해서 탐구해왔다. 아이언소스는 하이퍼 캐주얼 게임 시장의 규모를 조사하고 성...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2020/03/1925992122_20200304221818_8553030010.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 05 Mar 2020 10:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[아이언소스, ‘모바일 게임 산업 트렌드’ 주요 5가지 발표]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=901349</link><description><![CDATA[텔아비브, 이스라엘--(뉴스와이어)--업계에서 가장 신뢰받는 글로벌 모바일 광고 플랫폼 아이언소스(ironSource)는 2020년 성공적인 모바일 비즈니스를 위한 주요 모바일 게임 산업 트렌드 5가지를 발표했다.  ◇1. 5G는 계속해서 클라우드 게임의 성장동력 될 것이다  2019년은 전 세계적으로 5세대(5G) 이동통신 첫 상용화를 이룬 해였다. 많은 전문가들이 올 2020년은 5G 시대가 도래할 것이라 설명한다. 과...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2020/02/1925992122_20200217102205_4167004933.jpg]]></url></image><pubDate>Mon, 17 Feb 2020 11:40:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[아이언소스, 광고 기반 게임 스튜디오 ‘슈퍼소닉 게임즈’ 론칭]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=901080</link><description><![CDATA[텔아비브, 이스라엘--(뉴스와이어)--글로벌 모바일 광고 플랫폼 아이언소스(ironSource)가 광고 기반 모바일 게임 스튜디오 ‘슈퍼소닉 게임즈(Supersonic Games)’를 론칭했다. 슈퍼소닉 게임즈는 광고 기반 게임의 개발 및 퍼블리싱에 주력할 방침이다.  아이언소스는 서비스를 확장하고 게임 개발 및 출시에 더 깊이 관여함으로써 자사 플랫폼을 사용하는 모든 개발자에게 수익 극대화 및 비즈니스 목표 달성...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2020/02/3554238800_20200211104428_9630978423.jpg]]></url></image><pubDate>Tue, 11 Feb 2020 10:51:14 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[아이언소스, 제3회 게임페스트 2019 성황리 개최]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=899769</link><description><![CDATA[텔아비브, 이스라엘--(뉴스와이어)--글로벌 모바일 광고 플랫폼 아이언소스(ironSource)가 본사인 이스라엘의 텔아비브에서 제3회 ‘게임페스트(Gamefest) 2019’를 지난달 총 사흘간 성황리에 개최했다고 밝혔다.  5일 텔아비브에서 개최된 이번 행사는 세계 최대 소셜카지노 게임사인 플레이티카(Playtika), 미국 최대 게임 퍼블리셔인 빅피쉬게임즈(Big Fish Games), 한국의 퍼즐·낱말 게임사인 비트망고(BitM...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2020/01/1742144238_20200108113345_9440365613.jpg]]></url></image><pubDate>Wed, 08 Jan 2020 17:35:46 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[아이언소스, ‘광고 솔루션’ 모바일 앱 출시]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=898433</link><description><![CDATA[텔아비브, 이스라엘--(뉴스와이어)--글로벌 모바일 광고 플랫폼 아이언소스(ironSource)가 개발자를 위한 모바일 앱을 전 세계 출시했다.  아이언소스의 성장(growth) 솔루션을 이용하는 개발자들은 이 모바일 앱을 활용해 매출과 캠페인 성과에 대한 즉각적이고 세분화된 뷰를 얻을 수 있다. 빠르게 변화하는 게임 시장에서 데이터에 대한 지속적이고 면밀한 추적과 분석은 게임의 성공을 좌우할 만큼 중요하...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2019/12/3554238800_20191206093745_6435311169.jpg]]></url></image><pubDate>Fri, 06 Dec 2019 09:46:58 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[아이언소스, 인앱 비딩 솔루션 ‘레벨플레이’ 출시]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=896067</link><description><![CDATA[텔아비브, 이스라엘--(뉴스와이어)--모바일 수익화 및 마케팅 선도 기업 아이언소스가 인앱(in-App) 비딩 솔루션 ‘레벨플레이(LevelPlay)’를 출시했다고 24일 밝혔다.   레벨플레이는 아이언소스의 대표적 광고 수익화 플랫폼을 포함한 혁신적인 플랫폼으로 인앱 비딩 체계로의 순조로운 전환을 지원해 인벤토리(inventory) 경쟁력을 높이고 수익 및 매출 극대화를 지원한다.  레벨플레이가 현재 지원하는 광고...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2019/10/3554238800_20191024094906_9421601247.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 24 Oct 2019 09:51:35 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[아이언소스, 모바일 게임 개발자 위한 혁신적인 ‘크로스 프로모션 솔루션’ 출시]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=893441</link><description><![CDATA[텔아비브, 이스라엘--(뉴스와이어)--모바일 수익화 및 마케팅 선도 기업 아이언소스가 모바일 게임 개발자를 위한 혁신적인 크로스 프로모션 솔루션(cross promotion tool)을 3일 출시했다. 아이언소스(ironSource)의 크로스 프로모션 솔루션을 통해 개발자는 광고 네트워크의 기능을 모두 활용하고 효과적인 크로스 프로모션 캠페인을 실행할 수 있다.  크로스 프로모션은 한 퍼블리셔에서 서비스 중인 두 게...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2019/09/3554238800_20190903093933_5382280708.jpg]]></url></image><pubDate>Tue, 03 Sep 2019 09:46:38 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[아이언소스, 광고 수익 극대화 위한 ‘A/B 테스팅 툴’ 출시]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=891052</link><description><![CDATA[텔아비브, 이스라엘--(뉴스와이어)--모바일 수익화 및 마케팅 선도 기업 아이언소스가 광고 수익 극대화를 위한 ‘A/B 테스팅 툴’을 출시했다고 11일 밝혔다.  아이언소스(ironSource)는 광고 노출에 대한 수익을 늘리기 위해 여러 개 광고 네트워크를 사용하는 세계 최대의 미디에이션(mediation) 플랫폼으로 앱 개발사가 제작한 앱이 더욱 성장할 수 있도록 돕는다. 앱 개발사는 아이언소스가 제공하는 저용량...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2019/07/3554238800_20190711093341_8611507623.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 11 Jul 2019 09:54:56 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[글로벌 모바일 앱수익화 통합광고 플랫폼 아이언소스(ironSource), 한국시장 진출 순항]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=880913</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--인앱 비디오 광고 플랫폼 서비스 글로벌 기업 아이언소스(ironSource) 가 한국 시장에서 높은 성장률을 기록하고 있는 것으로 나타났다. 아이언소스 한국지사에 따르면 2016년 1월 한국사무소 설립 이후 아태지역에서는 중국과 일본 다음으로 높은 성장률을 기록했다. 그 기간 성장률은 연 200%에 달했다.   최근 국제 게임쇼 ‘지스타2018’ 내 ‘게임 투자마켓 컨퍼런스’에 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2018/12/1994075518_20181218153403_3753395827.jpg]]></url></image><pubDate>Wed, 19 Dec 2018 08:50:00 +0900</pubDate></item></channel></rss>