<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[전남글로벌게임센터 보도자료 - 뉴스와이어]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/?md=A10&amp;act=article&amp;no=35959></link><description><![CDATA[전남글로벌게임센터 보도자료 - 뉴스와이어 RSS 서비스]]></description><lastBuildDate>Sat, 02 May 2026 02:50:02 +0900</lastBuildDate><copyright>Copyright (c) 2004~2026 Korea Newswire All rights reserved</copyright><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/upfile/company_img/2020/09/12_2106084885_20200924110202_1356086994.png]]></url></image><language>ko-KR</language><item><title><![CDATA[기능성 학습 게임, 교육 시장에 도전장 내민다]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=936401</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--기능성 학습 게임이 속속 등장하고 있다. 기능성 게임은 재미와 공부 요소를 두루 갖춰 학습자들의 마음을 사로잡고 있다. 프라임 교육(대표 서장원)은 교과서 한자어 게임 프로그램을 개발 중이다.  프라임 교육은 기존의 한자 관련 게임 콘텐츠들이 철저히 학습 능력에만 치우쳐왔고 게임을 모르는 사람들의 지휘 감독으로 개발돼왔다고 지적한다. 지루하고 흥미가 떨어지...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/12/2106084885_20211213170538_8696905998.jpg]]></url></image><pubDate>Tue, 14 Dec 2021 10:30:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전라남도에서 만든 K-게임이 치매도 예방한다]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=936400</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--게임 산업은 단순한 오락물이 아닌, 4차 산업 혁명의 핵심 산업으로 발돋움하고 있다. 융합형 기능성 게임 또는 교육 학습용 게임으로 활용 가능성이 무궁무진하면서 새롭게 주목받고 있다. PC나 스마트폰을 대체하는 디바이스의 출현에 가장 최적화되고 확장성 있는 산업이 게임이다. 스마트폰의 출현으로 우리는 상당히 빠르게 4차 산업혁명의 신산업 활성화를 목격하고 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/12/2106084885_20211213170309_5183749418.jpg]]></url></image><pubDate>Mon, 13 Dec 2021 19:10:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[올바른 게임 문화 전파 위해 찾아가는 게임 리터러시 교육 성료]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=936333</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--전남정보문화산업진흥원(원장 이준근, 이하 ‘진흥원’) 전남글로벌게임센터가 11월 12일(금)부터 12월 3일(금)까지 ‘2021 게임 리터러시 프로그램’을 운영했다.  이 프로그램은 다양한 게임을 통해 게임을 둘러싼 환경과 문화를 이해하고, 게임이 가지고 있는 부정적인 인식을 학생과 학부모, 선생님에게 올바른 게임문화와 정보를 제공하기 위해 진흥원과 전남글로벌게임센...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/12/2106084885_20211213101057_4147421906.jpg]]></url></image><pubDate>Mon, 13 Dec 2021 12:30:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[나주에서 글로벌 게임 콘텐츠 기업 꿈꾼다]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=936138</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--국내 글로벌 게임 콘텐츠는 가치를 재평가받으면서 산업의 위상을 높이고 있다. 국내뿐 아니라 글로벌 시장에서 주목받고 있으며, 블록체인과 NFT (대체 불가능 토큰), 메타버스 등 새로운 기술과 트렌드가 게임과 결합돼 폭발적인 관심을 받게 되면서 무한한 성장을 예고하고 있다.  전라남도 게임 산업 생태계에도 힘찬 새바람이 일고 있다. 전남지역 기반 게임 기업의 경...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/12/2106084885_20211209110450_2331835408.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 09 Dec 2021 17:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전남 게임 엑셀러레이팅 프로그램을 통해 VR 게임 시장에 도전장을 내민다]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=936137</link><description><![CDATA[전라남도 나주--(뉴스와이어)--전남에서는 지역 기반 게임 산업 육성을 위해 아낌없는 투자에 나서고 있다. 게임 기업의 성공적인 창업과 지속적인 성장을 위해 힘을 실어주고 있다.  전남정보문화산업진흥원(이준근 원장, 이하 진흥원)은 ‘전남글로벌게임센터 게임 엑셀러레이팅 프로그램’ 참가기업을 모집했다. 도 내 인디게임 발굴 및 스타트업 기업 육성을 위한 기업의 역량 강화 목적에서다. 교육, ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/12/2106084885_20211209110001_9778922381.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 09 Dec 2021 13:30:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전라남도 게임 산업 메카로 발돋움 위한 지원 강화]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=936015</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--장기화된 코로나19로 침체된 경기에서도 콘텐츠 시장은 호황을 맞고 있다. 4차 산업혁명 기술을 바탕으로 인공지능(AI) 기반의 증강현실, 체험형 게임의 제작 및 판매를 통해 글로벌 시장에 진출하고 기업의 가치를 달성하려는 기업들이 늘고 있다.  전남에서도 흐름에 맞춰 다양한 콘텐츠 제작 지원을 위한 노력이 한창이다. 전남정보문화산업진흥원(원장 이준근, 이하 진...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/12/2106084885_20211208102733_1468251677.jpg]]></url></image><pubDate>Wed, 08 Dec 2021 12:30:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[코어 게임 개발로 전남지역 게임산업 경쟁력 제고]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=935600</link><description><![CDATA[전라남도 나주시--(뉴스와이어)--전남콘텐츠기업육성센터(전남정보문화산업진흥원 산하)의 게임 엑셀러레이팅 지원 사업에 참여 중인 팜소프트는 게임 개발에 박차를 가하며 비상을 꿈꾸고 있다. 게임 엑셀러레이팅 지원 사업은 전남콘텐츠기업육성센터가 운영 중인 스타트업 멘토링 사업으로 기업의 안정적인 단계별 성장 솔루션을 제시한다.  팜소프트(대표 조태진)는 유니크한 생존 어드벤처 공포 장르의...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/12/2106084885_20211202055120_5763284281.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 02 Dec 2021 11:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[게임 고도화 성공을 통해 지역 대표기업 발돋움할 것]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=935179</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--코로나 장기화로 오프라인 시장이 침체되고 비대면 경제 시대로 변화하고 있다. VR 게임 시장의 판도를 바꾸기도 했다.  그동안 VR 게임의 주요 매출원은 오프라인이었으나 사회적 거리 두기로 외출이 제한되면서 침체를 겪었고 안전하게 게임을 즐길 수 있는 비대면 게임이 인기를 끌고 있다. 다중 이용시설에서 체험용으로 VR 게임을 접했던 일반 사용자들이 이제는 안방...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/11/2106084887_20211125103114_7015002185.jpg]]></url></image><pubDate>Tue, 30 Nov 2021 13:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전남, 체감형 게임산업의 메카 만든다]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=935178</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--4차 산업혁명 시대의 새로운 주역들이 전라남도 나주로 향하고 있다.   전국의 인재들이 모여 창의적인 아이디어로 콘텐츠를 생산하며 도전을 멈추지 않고 정부와 기업 차원의 지원으로 콘텐츠 산업에 활기를 띠고 있다.   전남정보문화산업진흥원(원장 이준근)은 전남지역 게임사업 저변 확대 및 기업의 국내외 경쟁력 강화를 위해 지역특화자원 또는 고유자산 등을 활용한...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/11/2106084887_20211125102908_8745732937.jpg]]></url></image><pubDate>Mon, 29 Nov 2021 13:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전남에서 게임 산업 신성장 모델 신화 꿈꾼다]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=935176</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--메타버스가 미래 산업 키워드로 떠오르면서 디지털 콘텐츠 산업이 요동치고 있다. 전문가들은 PC 온라인에서 모바일로 한 차례 변화를 겪은 기존 산업이 메타버스로 진화한다고 전망한다. 메타버스는 디지털 콘텐츠 산업에서 뜨거운 이슈이자 키워드로 자리 잡는 중이다. 메타버스란 초월, 가상을 뜻하는 메타(Meta)와 현실 세계를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어로 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/11/2106084887_20211125102707_3867117404.jpg]]></url></image><pubDate>Fri, 26 Nov 2021 13:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[힐링 게임 콘텐츠, 글로벌 시장에 도전장 내민다]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=935175</link><description><![CDATA[전라남도 나주시--(뉴스와이어)--한국은 세계에서 손꼽히는 게임 강국이다. 세계 4위 규모의 모바일 게임 시장을 보유하고 있고 수출 비중 또한 압도적이다. 문화체육관광부에서 내놓은 ‘2019년 하반기 및 연간 콘텐츠 산업 동향 분석 보고서’에 따르면 게임산업은 국내 콘텐츠 산업 수출액의 66.9%를 차지했고 전년 대비 8.8% 증가한 약 72억5000만달러의 실적을 거뒀다. 8조를 뛰어넘는다. 콘텐츠 산업 수...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/11/2106084887_20211125102437_3667935958.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 25 Nov 2021 13:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전남글로벌게임센터, SNS 서포터즈 현장 워크숍 성료]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=934644</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--전남정보문화산업진흥원(원장 이준근, 이하 ‘진흥원’) 전남글로벌게임센터는 12일(금) 진행된 SNS 서포터즈 ‘제이G 2기 현장 워크숍’을 성공적으로 마쳤다.  전남글로벌게임센터의 공식 SNS 서포터즈인 ‘제이G’는 2020년 1기를 출범을 시작으로 올해로 두 번째 시즌을 맞이했으며, 게임산업에 관심이 많은 지역 청년을 대상으로 8월에 공개 모집을 통해 2기 서포터즈 10명을...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/11/2106084885_20211117171500_2884841102.jpg]]></url></image><pubDate>Fri, 19 Nov 2021 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전남글로벌게임센터, 2021 넥스트콘텐츠페어 홍보관 운영 성료]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=934642</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--전남정보문화산업진흥원(원장 이준근) 전남글로벌게임센터가 11일(목)부터 13일(토)까지 부산 벡스코에서 개최된 ‘2021 넥스트콘텐츠페어’에서 지역 게임 기업의 콘텐츠 홍보와 판로 개척을 위한 마케팅 활동을 성공적으로 마쳤다.  문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 이번 행사는 ‘콘텐츠, 대한민국을 연결하다’라는 주제로 온·오프라인 전시와 비즈 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/11/2106084885_20211117170643_1078999813.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 18 Nov 2021 15:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전남글로벌게임센터, 인력양성 스킨십 프로그램 개최]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=934643</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--전남정보문화산업진흥원(원장 이준근) 전남글로벌게임센터가 18일(목)부터 19일(금)까지 대학 연계 인력 양성 사업 참여 학생, 지역 게임기업 대표, 대학생 서포터즈 등이 참석한 가운데 ‘인력양성 스킨십 프로그램(이하 스킨십 프로그램)’을 개최한다.  2021 전남 지역기반 게임산업 육성사업의 하나로 운영되는 이번 스킨십 프로그램은 부산 벡스코에서 열리는 ‘국제게임...]]></description><pubDate>Thu, 18 Nov 2021 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[유익한 게임 문화 선도, 전남에서 부는 새바람]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=934243</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--전라남도 게임 산업 생태계에 힘찬 새바람이 불고 있다.  전남정보문화산업진흥원에서는 2021 전남 지역기반게임산업육성사업 일환으로 전남 게임 기업의 경쟁력 강화와 우수 게임 콘텐츠 발굴을 위한 ‘시장진출 제작지원 사업(수익창출형)’에 역량 있는 기업들을 모집했다. 그리고 여기에 거침없이 명단을 올린 트라이픽스(대표 양원준)가 있다.  트라이픽스는 체감형 게임...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/11/2106084885_20211111232923_3785663156.jpg]]></url></image><pubDate>Mon, 15 Nov 2021 08:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전남 스타 게임 기업으로 자리매김하겠습니다]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=934242</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--국내 게임업계가 메타버스 시장 선점에 박차를 가하고 있는 가운데, 전남에서도 출사표를 던진 기업이 있다. 전남글로벌게임센터의 2021 전남 지역기반게임산업육성분야 ‘시장진출 제작지원 사업’에 참여 중인 아몬드소프트(대표 장진호)가 주인공이다.  아몬드소프트는 하드코어 모바일 다중접속역할수행게임(이하 MMO-RPG) 전문 제작 스튜디오이다. 업계 최고 수준의 주니...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/11/2106084885_20211111232154_3079741487.jpg]]></url></image><pubDate>Fri, 12 Nov 2021 12:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전남글로벌게임센터, 넥스트콘텐츠페어 2021 홍보관 운영]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=934110</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--전남정보문화산업진흥원(원장 이준근, 이하 ‘진흥원’) 전남글로벌게임센터가 11일(목)부터 13일(토)까지 부산 벡스코에서 개최되는 ‘넥스트콘텐츠페어 2021’에서 지역 콘텐츠 기업의 상품 홍보와 판로 개척을 위한 홍보 활동을 펼친다.  문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 이번 행사는 ‘콘텐츠, 대한민국을 연결하다’라는 주제로 온·오프라인 전시와 ...]]></description><pubDate>Thu, 11 Nov 2021 14:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전남글로벌게임센터와 함께 올바른 게임 문화를 배워요]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=934109</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--전남정보문화산업진흥원(원장 이준근, 이하 진흥원) 전남글로벌게임센터가 11월 11일(목)부터 26일(금)까지 ‘2021 게임 리터러시 프로그램’을 운영한다.   이 프로그램은 다양한 게임을 통해 게임을 둘러싼 환경과 문화를 이해하고, 게임이 지닌 부정적 인식을 줄이고 학생과 학부모, 선생님에게 올바른 게임 문화와 정보를 제공하기 위해 진흥원과 전남글로벌게임센터가 준...]]></description><pubDate>Wed, 10 Nov 2021 19:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전남글로벌게임센터, 2021 온라인 전남 게임 가족캠프 성료]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=930510</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--전라남도가 주최하고 전남정보문화산업진흥원(원장 이준근, 이하 ‘진흥원’)이 주관하는 ‘2021 온라인 전남 게임 가족캠프’가 11일(토)부터 12일(일)까지 1박 2일 일정으로 성공리에 막을 내렸다.  게임산업에 대한 이해와 인식 개선을 목적으로 개최된 이번 캠프는 사전 접수를 통해 총 22개 가족이 참가한 가운데 코로나19 확산 예방을 위해 화상회의 플랫폼 ‘Zoom’으로 비...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/09/2106084885_20210914185414_7904083824.jpg]]></url></image><pubDate>Wed, 15 Sep 2021 10:10:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전남글로벌게임센터, 2021 광주 ACE Fair 홍보관 운영 성료]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=930513</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--전남정보문화산업진흥원(원장 이준근, 이하 진흥원)이 운영하는 전남글로벌게임센터가 9월 9일(목)부터 12일(일)까지 김대중컨벤션센터에서 열린 2021 광주 ACE Fair에서 지역 게임 기업의 콘텐츠 홍보와 판로 개척을 위한 활동을 펼쳤다.  ‘메타버스, 그 이상의 콘텐츠’라는 주제로 열린 광주 ACE Fair는 방송·인공지능·게임·캐릭터·애니메이션·증강 현실·가상 현실 등 최...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/09/2106084885_20210914190753_3216593228.jpg]]></url></image><pubDate>Wed, 15 Sep 2021 10:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전남정보문화산업진흥원, 슬기로운 집콕 생활 위한 ‘온라인 게임 가족캠프’ 개최]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=929061</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--전라남도가 주최하고, 전남정보문화산업진흥원(원장 이준근)이 주관하는 ‘2021 온라인 전남 게임 가족캠프’가 9월 11일(토), 12일(일) 이틀간 개최된다.  코로나19 확산 예방을 위해 화상회의 플랫폼 ‘ZOOM’으로 진행되는 이번 행사는 추억의 게임, 온라인 퀴즈 대회, 모바일 e스포츠 대회 등 다양한 프로그램을 통해 ‘슬기로운 집콕 생활’을 알차게 보낼 수 있도록 마련됐...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/08/2106084885_20210820170202_4897605445.jpg]]></url></image><pubDate>Mon, 23 Aug 2021 10:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[사회적 가치 실현, 올바른 게임 문화 전파를 위해 전남 도서 지역 초등학생 대상 찾아가는 게임 리터러시 교실 운영]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=915641</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--2일(수) 전남 완도군에 있는 생영초등학교(생일도), 노화중앙초등학교(노화도)에서 전남정보문화산업진흥원(원장 이준근, 이하 ‘진흥원’)에서 주관한 ‘2020 게임 리터러시 교육 프로그램’을 진행했다.  이 프로그램은 온라인, 오프라인 등 다양한 게임을 통해 게임을 둘러싼 환경과 문화를 이해하고, 게임이 가지고 있는 부정적인 인식을 학생과 학부모, 선생님에게 올바른 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2020/12/2106084885_20201210093850_7340768338.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 10 Dec 2020 11:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전남정보문화산업진흥원, 전남 도서산간지역의  건전 게임문화 정착을 위한 게임 리터러시 교육 운영]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=915031</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--전남정보문화산업진흥원(원장 이준근, 이하 진흥원)이 ‘2020 게임 리터러시 프로그램’을 운영한다.  12월 2일부터 진행되는 이번 프로그램은 게임을 둘러싼 환경과 문화적 맥락을 이해하고, 올바른 게임 이용 정보를 제공하기 위해 진흥원에서 운영하는 찾아가는 교육 사업이다.  총 6회 동안 문화시설이 상대적으로 부족한 전남 도서산간지역으로 게임업계 현직 전문가들이...]]></description><pubDate>Tue, 01 Dec 2020 12:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전남글로벌게임센터, ‘2020 온라인 전남 게임 가족캠프’ 개최]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=911639</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--전라남도가 주최하고 전남정보문화산업진흥원(원장 이준근)이 주관하는 ‘2020 온라인 전남 게임 가족캠프’가 24일(토), 25일(일) 양일간 개최된다.  코로나19 확산 예방을 위해 화상회의 플랫폼 ‘ZOOM’을 통해 진행되는 이번 행사는 추억의 게임, 온라인 퀴즈대회, 모바일 e스포츠대회 등 다양한 프로그램을 통해 ‘슬기로운 집콕 생활’을 알차게 보낼 수 있도록 마련됐다.  ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2020/10/2106084885_20201005200723_7778725786.jpg]]></url></image><pubDate>Tue, 06 Oct 2020 09:40:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전남글로벌게임센터, SNS 서포터즈 1기 공식 출범]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=911502</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--전남정보문화산업진흥원(원장 이준근) 전남글로벌게임센터는 9월 29일 코로나19 확산 방지를 위해 온라인 비대면 발대식을 갖고, SNS 서포터즈 1기 공식 출범을 알렸다.  전남글로벌게임센터 서포터즈 1기는 게임산업에 관심이 많고, 거주지 또는 학교 소재지가 전라남도인 청년을 대상으로 모집해 총 10명을 선발했다.  서포터즈는 11월까지 블로그, 페이스북, 인스타그램 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2020/09/2106084885_20200929155331_9626149189.jpg]]></url></image><pubDate>Tue, 29 Sep 2020 17:30:00 +0900</pubDate></item></channel></rss>