<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[위드플러스 보도자료 - 뉴스와이어]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/?md=A10&amp;act=article&amp;no=35960></link><description><![CDATA[위드플러스 보도자료 - 뉴스와이어 RSS 서비스]]></description><lastBuildDate>Wed, 29 Apr 2026 22:52:04 +0900</lastBuildDate><copyright>Copyright (c) 2004~2026 Korea Newswire All rights reserved</copyright><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/upfile/company_img/2020/09/12_3554238800_20200924120128_8065866166.jpg]]></url></image><language>ko-KR</language><item><title><![CDATA[위드플러스, AI 기반 성격·심리 진단 분석 모델 개발 본격화… 학습자 중심의 맞춤형 교육 콘텐츠 제공 추진]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1012412</link><description><![CDATA[안양--(뉴스와이어)--에듀테크 기업 위드플러스(대표 이광표)가 AI (인공지능) 기반의 성격·심리 진단 모델의 개발을 추진한다.  글로벌 산업계 전역에 걸쳐 디지털 전환이 가속하는 가운데, 에듀테크 분야에서는 학습자 중심의 진단 기반 교육 방식이 학습 효과를 극대화할 새로운 방안으로 대두되고 있다.  이에 위드플러스는 기존의 수작업 중심의 성격·심리 진단 솔루션을 디지털 환경에서 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2025/06/235206353_20250603181827_6574602539.jpg]]></url></image><pubDate>Wed, 04 Jun 2025 08:53:38 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[가장 쉬운 강의 도구 플랫폼 위드플러스 라이브, 협업 도구 ‘라이브 보드’ 서비스 업데이트]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=990855</link><description><![CDATA[안양--(뉴스와이어)--위드플러스(대표 이광표)가 자사의 강의 도구 플랫폼 ‘위드플러스 라이브’에 학습자 간 상호작용과 참여를 촉진하는 협업 도구 ‘라이브 보드’ 기능을 추가했다고 밝혔다.  위드플러스 라이브는 통합 에듀테크 솔루션으로, 국내 교육 기관에서 사용하기 적합한 디지털 학습 도구다. 해외 제품의 경우 기능 사용이 어려운 점과 다양한 기능이 분산돼 있어 불편한 점이 있는데,...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2024/06/1935238033_20240603095423_4801016807.jpg]]></url></image><pubDate>Tue, 04 Jun 2024 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[게임·교육 접목한 ‘게임 러닝’ 전문기업 위드플러스, e-게임 러닝 역사 교육 콘텐츠 무료 공개]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=979650</link><description><![CDATA[안양--(뉴스와이어)--위드플러스(대표 이광표)가 비주얼 노벨 장르를 e-러닝과 융합한 e-게임 러닝 역사 교육 콘텐츠를 개발해 무료로 공개했다.  경기문화재단 지원으로 제작한 ‘경기도 3.1 운동 역사 교육 콘텐츠’는 생성형 인공지능(AI) 기술을 활용해 제작했다.   해당 콘텐츠의 데이터에는 텍스트는 물론 이미지, 등장인물들이 주고받는 대화 및 서사 등이 모두 구현돼 있다. 이미지들은 생...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2023/11/1889180046_20231127143650_7175497631.jpg]]></url></image><pubDate>Mon, 27 Nov 2023 15:39:28 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[위드플러스, 생성 AI 활용한  비주얼노벨형 e-게임러닝 콘텐츠 제작]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=968429</link><description><![CDATA[안양--(뉴스와이어)--위드플러스(대표이사 이광표)는 국내에서는 새로운 시도인 생성 AI를 활용한 비주얼노벨 형식의 e-게임러닝 콘텐츠를 제작했다고 밝혔다.  이광표 위드플러스 대표는 e-게임러닝이라는 새로운 장르 개척을 통해 기존 e-러닝, 마이크로러닝의 단점을 극복하겠다는 포부와 함께 생성 AI를 통해 제작되는 콘텐츠를 e-게임러닝으로 브랜드화하고 있다.  현재 위드플러스의 e-게...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2023/06/1935238033_20230609093128_3343799883.jpg]]></url></image><pubDate>Fri, 09 Jun 2023 09:53:30 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[위드플러스, 몰입을 부르는 즐거운 교육 ‘제2회 게임러닝 시연회’ 성료]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=953026</link><description><![CDATA[안양--(뉴스와이어)--위드플러스(대표 이광표)가 9월 23일 안양시 동안구에 있는 크리에이터 타운에서 ‘제2회 게임러닝 시연회’를 성료했다고 12일 밝혔다.  교육용 보드게임을 디지털로 개발, 서비스를 제공하는 위드플러스는 10여 종의 디지털 교육용 콘텐츠의 론칭을 마치고, 서비스를 진행하고 있다.  위드플러스는 2020년 9월 바다를 항해하며 공동의 목표 달성을 위해 소통하고, 문제를 해...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2022/10/3067434141_20221010233743_1349387589.jpg]]></url></image><pubDate>Wed, 12 Oct 2022 15:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[위드플러스, ‘Challenge 24’ AR 기술 활용 버전 출시]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=948773</link><description><![CDATA[안양--(뉴스와이어)--디지털 게임러닝 선도 기업 위드플러스(대표 이광표)가 교육용 시뮬레이션 콘텐츠 ‘Challenge24 (챌린지24)’의 AR 기술 활용 버전(이하 챌린지24 AR 버전)을 론칭했다.  한국농수산식품유통공사가 주최한 여성농업인 리더 아카데미에서 소개된 챌린지24 AR 버전은 체험한 교육 참가자들에게 ‘의사결정과 디지털 역량 강화를 위한 경영전략 교육’에 최적화된 교육 콘텐츠로 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2022/07/2009237140_20220728171252_1488978762.jpg]]></url></image><pubDate>Fri, 29 Jul 2022 15:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[위드플러스, 메타버스 플랫폼에 디지털 공공행정 시뮬레이션 ‘Governance6’ 출시]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=931231</link><description><![CDATA[안양--(뉴스와이어)--‘재미’와 ‘간편함’을 추구하는 MZ 세대가 사회적 역할을 확대하면서 공공기관 등에서 정책 창출자로서 역할을 적극적으로 수행하고 있다. 이에 세대와 사회의 변화에 대응할 더 전문화한 공공행정 경영 교육 모델의 필요성이 커졌다. 또 기업용 경영 시뮬레이션 프로그램은 다수 존재하지만, 공공기관용 행정 시뮬레이션은 국내에 없었다.   과학기술정보통신부(장관 임혜숙...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/09/1028306225_20210929102649_9043333318.jpg]]></url></image><pubDate>Wed, 29 Sep 2021 10:54:38 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[위드플러스, 디지털 게임러닝 콘텐츠 ‘Challenge24’ 비대면 시연회 3월 19일 진행]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=920028</link><description><![CDATA[안양--(뉴스와이어)--과학기술정보통신부(장관 최기영)와 정보통신산업진흥원(원장 김창용)이 주관하고 차세대융합콘텐츠산업협회가 운영하는 디지털콘텐츠기업 성장지원센터(안양 평촌 소재) 입주기업 위드플러스(대표이사 이광표)가 교육 프로그램인 ‘Challenge24(이하 챌린지24)’의 업데이트를 완료하고 3월 19일(금) 비대면 시연회를 개최한다.  강사와 학습자(게임 참가자) 간 실시간 네트...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/03/1028306225_20210315185138_6856825499.jpg]]></url></image><pubDate>Tue, 16 Mar 2021 09:05:55 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[위드플러스, 창의적 문제 해결 시뮬레이션 ‘Challenge24’ 비대면 시연회 개최]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=911241</link><description><![CDATA[안양--(뉴스와이어)--위드플러스 이광표 대표는 9월 28일 ‘Challenge24’ 비대면 시연회를 the HRD와 공동으로 개최한다고 밝혔다.   게임 기반 교육(Game based Learning)을 의미하는 게임러닝은 게임 콘텐츠를 교육에 이용해 학습효과를 높이기 위해 시도되고 있다. 최근 코로나19의 장기화로 비대면 콘텐츠들의 중요성이 커지면서 기업과 공공기관 등 사회조직에서도 게임러닝에 대한 관심을 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2020/09/1028306225_20200924134656_8461931810.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 24 Sep 2020 14:12:17 +0900</pubDate></item></channel></rss>