<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[전남정보문화산업진흥원 전남VRAR제작거점센터 보도자료 - 뉴스와이어]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/?md=A10&amp;act=article&amp;no=39314></link><description><![CDATA[전남정보문화산업진흥원 전남VRAR제작거점센터 보도자료 - 뉴스와이어 RSS 서비스]]></description><lastBuildDate>Tue, 05 May 2026 14:08:21 +0900</lastBuildDate><copyright>Copyright (c) 2004~2026 Korea Newswire All rights reserved</copyright><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/upfile/company_img/2021/12/12_978141491_20211202101201_8426182051.jpg]]></url></image><language>ko-KR</language><item><title><![CDATA[전남VR⋅AR제작거점센터의 트리티움, 우울증 치료 콘텐츠 개발]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=935651</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--MZ 세대가 열광하는 메타버스가 미래 콘텐츠 산업의 주요 무대가 될 것이란 예측에 게임·미디어 콘텐츠 업계가 동분서주하는 가운데 일각에서는 오히려 장년층의 실감 콘텐츠 사용을 적극적으로 권장해야 한다는 주장이 나왔다. 거동이 자유롭지 못한 장년층의 커뮤니티 거점이 될 수 있음은 물론, 앞으로 메타버스에서 이뤄질 원격 진료 등의 활용 가능성이 크다는 이유다....]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/12/978141491_20211202115251_9241669914.jpg]]></url></image><pubDate>Sat, 04 Dec 2021 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전남VR·AR제작거점센터의 에스에프이음, 지능형 전략 모의전투 ‘미래 로봇 전투 대전 X’ 플랫폼 개발]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=935646</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--전남정보문화산업진흥원(원장 이준근) 산하 전남VR·AR제작거점센터(이하 센터)는 전라남도 여수시에 소재지를 둔 에스에프이음이 증강현실 기술과 로봇을 활용한 미래형 서바이벌 게임 전용 모바일 플랫폼을 개발했다고 3일 밝혔다.  BB탄 혹은 페인트탄을 쏘며 인기 주말 레저 종목 중 하나인 서바이벌 게임이 앞으로 움직이는 로봇과 IoT 레이저촌, 스마트 슈트와 함께 메...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/12/978141491_20211202112227_1387179598.jpg]]></url></image><pubDate>Fri, 03 Dec 2021 13:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전남VRAR제작거점센터의 트리티움, 우울증 환자 위한 ‘마인드 키퍼’ 개발]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=935639</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--전남정보문화산업진흥원(원장 이준근) 산하 전남 VR⋅AR제작거점센터의 트리티움(박현정)이 ‘수요 기반 실감 콘텐츠 실증 상용화 제품 제작 지원 사업’을 통해 ‘마인드 키퍼’를 개발했다고 3일 밝혔다.  사용자가 마인드 키퍼를 사용하면 문진이 실시되고, 이에 응답이 완료되면 AI가 이를 분석해 사용자의 내면세계를 투영한 아바타를 생성해 사용자와 만나게 된다. 이렇게 ...]]></description><pubDate>Fri, 03 Dec 2021 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전남VR⋅AR제작거점센터, 전남 실감형 산업 요람 순천 거점 공식 개소]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=935636</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--전남정보문화산업진흥원(원장 이준군, 이하 진흥원) 전남VR⋅AR제작거점센터(이하 센터)가 12월 9일 순천 저전골 도시재생 사업지구에 전남VR⋅AR제작거점센터(이하 센터) 순천 거점을 공식 개소한다고 2일 밝혔다.  전남VR⋅AR제작거점센터 순천 거점은 전남정보문화산업진흥원과 나주⋅순천시가 2020년 지역 실감산업 투자⋅육성을 목표로 세워졌다.  산업간 융합을 통한 스마...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/12/978141491_20211202110202_1310403780.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 02 Dec 2021 16:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전남VR⋅AR제작거점센터, 전남의 메타버스 열어줄 인재 육성 위한 교육⋅실습 프로그램 운영]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=935635</link><description><![CDATA[나주--(뉴스와이어)--전남정보문화산업진흥원(원장 이준근, 이하 진흥원) 전남VR⋅AR제작거점센터(이하 센터)가 2022년 전남 실감 산업 육성을 위한 교육⋅실습 프로그램을 운영한다고 2일 밝혔다.  센터를 운영 중인 이준근 전남정보문화산업진흥원장은 “기업의 지속 가능성은 맨파워에 있다. 빠르게 발전하는 기술의 속도를 따라잡을 수 있는 것은 유능한 전남 실감 인재를 육성할 것”이라는 각...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2021/12/978141491_20211202105617_7377685160.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 02 Dec 2021 14:00:00 +0900</pubDate></item></channel></rss>