<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[센서타워 보도자료 - 뉴스와이어]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/?md=A10&amp;act=article&amp;no=40325></link><description><![CDATA[센서타워 보도자료 - 뉴스와이어 RSS 서비스]]></description><lastBuildDate>Sat, 13 Jun 2026 11:56:06 +0900</lastBuildDate><copyright>Copyright (c) 2004~2026 Korea Newswire All rights reserved</copyright><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/upfile/company_img/2023/05/12_1028147215_20230526090719_5116716103.png]]></url></image><language>ko-KR</language><item><title><![CDATA[라이선스 IP 모바일 게임 연간 수익 184억달러 기록, 평균 다운로드당 수익 12% 증가… 넥슨은 글로벌 IP 모바일 게임 퍼블리셔 성장 1위·카제나는 신규 오리지널 IP 매출 1위]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1035788</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워가 ‘2026년 전 세계 IP 게임 시장 인사이트 ’ 리포트를 발표했다.  이번 리포트는 전 세계 모바일 및 PC·콘솔 시장의 IP 게임 트렌드를 심층 분석했다. IP 모바일 게임의 다운로드 추이와 인앱구매 수익 변화, 주요 장르와 대표 IP, 상위 게임 및 퍼블리셔 성과를 분석했으며, 카오스 제로 나이트메어, DC 다크 리전, 포켓몬 IP 사례를...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2026/06/31492192_20260603170748_8722493253.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 09:45:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[생성형 AI가 재편한 글로벌 웹 시장… 한국은 웹 방문 수 ‘유튜브’, 앱·웹 통합 사용자 수 ‘네이버’ 1위]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1035157</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 첫 번째 ‘2026년 웹 현황 ’ 리포트를 발표했다. 이번 리포트는 20개 이상의 시장 데이터를 기반으로 글로벌 웹 트래픽, 생성형 AI 확산, 사용자 참여 변화, 앱·웹 교차 사용 행태 등을 종합적으로 분석했다.  리포트에 따르면 데스크톱 및 모바일을 포함한 56개 시장 기준 전체 웹 방문 수는 2025년 약 8조 건을 기록...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2026/05/31492192_20260525183049_5341797467.jpg]]></url></image><pubDate>Tue, 26 May 2026 10:15:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전 세계 상위 100개 모바일 게임 매출 530억달러 전망… ‘마비노기 모바일’ 등 상위 게임 83%, 복합 수익화 전략 활용]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1034411</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워가 ‘2026년 모바일 게임 수익화 트렌드 인사이트’  리포트를 발표했다.  이번 리포트는 2025년 전 세계 상위 모바일 게임의 라이브옵스 전략에 주목하고, 주요 게임사들이 이벤트 연계, 콘텐츠 업데이트, 보상 구조 강화 등을 통해 경쟁이 치열한 시장 환경 속에서도 이용자 관심과 결제 전환을 지속적으로 확보하는 방식을 심층 분석...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2026/05/31492192_20260513183235_2830053986.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 14 May 2026 09:45:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[센서타워, 앱매직 인수… 중소·중견기업 대상 디지털 인텔리전스 솔루션 강화]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1034244</link><description><![CDATA[샌프란시스코, 캘리포니아--(뉴스와이어)--디지털 경제 데이터 분석 기업 센서타워(Sensor Tower)가 13일 모바일 앱 시장 인텔리전스 서비스 기업 앱매직(AppMagic)을 인수했다고 발표했다. 앱매직은 향후 센서타워의 중소·중견기업(SMB) 대상 신규 솔루션으로 운영될 예정이다.  2016년 설립된 앱매직은 중소·중견기업을 대상으로 경쟁 인텔리전스 서비스를 제공해 왔으며, 특히 모바일 게임 시장에 대한 리서치 역...]]></description><pubDate>Wed, 13 May 2026 08:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[인도 디지털 광고 시장, 2026년 50억달러 전망… 현대자동차, 광고 존재감 확대 속 노출 수 기준 5위 기록]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1033486</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 ‘2026년 인도 디지털 광고 현황 ’ 리포트를 발표했다.  축제 시즌 쇼핑 수요부터 빠르게 확대되는 스마트폰 사용자 기반의 일상 소비 활동까지 디지털 광고는 인도 소비자 여정의 핵심 접점으로 자리 잡고 있다. 센서타워의 ‘2026년 인도 디지털 광고 현황’ 리포트는 이러한 성장을 견인하는 주요 산업과 브랜드들이 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2026/04/31492192_20260429170756_9973561181.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 30 Apr 2026 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[인도, 연간 250억 건 다운로드로 세계 최대 모바일 시장… 생산성 카테고리 3분의 1 차지]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1032246</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 ‘2026년 인도 모바일 앱 시장 현황 ’ 리포트를 발표했다.  인도는 단순한 규모를 넘어 새로운 사용 행태가 빠르게 형성되고 확산되는 시장으로, 세계에서 가장 역동적인 모바일 중심 시장 중 하나다. 이번 리포트는 신흥 카테고리가 일상적 사용 흐름에 통합되며 전국 단위의 참여 방식을 어떻게 재편하고 있는지를 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2026/04/31492192_20260413154027_2594469972.jpg]]></url></image><pubDate>Tue, 14 Apr 2026 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[한국 포함 글로벌 게임 광고비 확대… 전략·퍼즐 장르 비중 50% 상회]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1031162</link><description><![CDATA[서울, 대한민국--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 ‘2026년 아시아 태평양 게임 광고 트렌드 인사이트 ’ 리포트를 발표했다.  본 리포트는 2025년 미국 및 주요 아시아 태평양 시장을 대상으로 게임 브랜드의 디지털 광고 현황을 심층 분석한다. 미국, 일본, 한국, 인도, 인도네시아, 중국, 대만 시장의 광고 지출 및 노출 추이, 장르별 광고 지출 비중, 주요 퍼블리셔...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2026/03/3698710734_20260326173948_6076985769.jpg]]></url></image><pubDate>Fri, 27 Mar 2026 09:30:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[게임 다운로드 520억 건… 모바일 압도적 시장, PC·콘솔은 프리미엄 경쟁 심화]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1030112</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 ‘2026년 게임 현황’  리포트를 발표했다.   리포트에 따르면 2025년 전 세계 모바일 및 PC·콘솔 플랫폼에서 발생한 게임 다운로드는 총 520억 건으로 집계됐다. 이 가운데 약 500억 건이 모바일에서 발생하며 게임 시장에서 모바일의 압도적인 규모를 보여줬다.  모바일 다운로드 중 Google Play가 81%, Apple App St...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2026/03/250706068_20260311162431_9443832801.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 12 Mar 2026 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[센서타워 ‘APAC 어워즈 2025’ 발표… 한국 앱·게임 14개 수상]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1029042</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 ‘센서타워 APAC 어워즈 2025 ’를 발표했다. 본 어워즈는 센서타워의 데이터와 인사이트를 바탕으로 아시아 태평양(APAC) 지역 퍼블리셔의 주요 앱과 게임을 선정해 조명한다.  센서타워에 따르면 2025년 글로벌 디지털 경제는 인앱결제 기준 소비자 지출이 전년 대비 10.6% 증가한 1670억달러를 기록했으며, 비게임 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2026/02/2106565409_20260223102416_4786767284.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 26 Feb 2026 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[AI 혁신이 이끄는 모바일 시장… 비게임 앱 수익 21% 급증하며 사상 처음으로 게임 앱 추월]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1027932</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 ‘2026년 모바일 현황 ’ 리포트를 발표했다.  이번 리포트는 카테고리를 불문하고 ‘주의력 경제’ 경쟁이 심화되는 환경 속에서 AI가 모바일 산업의 사용자 참여 방식과 수익화 전략, 그리고 시장 경쟁 구도를 어떻게 재편하고 있는지를 심층적으로 분석했다. 아울러 2026년을 향한 주요 산업 트렌드와 전략적 시사점을...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2026/01/31492192_20260130151222_3848651169.jpg]]></url></image><pubDate>Mon, 02 Feb 2026 11:50:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[라이브옵스로 회복 국면에 진입한 글로벌 모바일 게임 시장… 2025년 매출 820억달러]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1027637</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 ‘2025년 전 세계 매출 상위 모바일 게임 라이브옵스 인사이트 ’ 리포트를 발표했다.  본 리포트는 전 세계 매출 상위 모바일 게임을 중심으로 라이브옵스 전략이 어떻게 플레이어 참여와 결제 의지를 유지·확대하며 시장 회복을 견인했는지를 심층 분석한다. 특히 상위 퍼블리셔들이 이벤트 연계, 지속적인 콘텐츠 업...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2026/01/31492192_20260127121243_8907438284.jpg]]></url></image><pubDate>Wed, 28 Jan 2026 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[암호화폐 플랫폼 급성장으로 투자 및 재무 관리 앱 분기 다운로드 3억 건 육박… 한국에서는 업비트가 1위]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1025211</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 ‘2025년 투자 및 재무 관리 앱 시장과 광고 트렌드’  리포트를 발표했다. 이번 리포트는 전 세계 투자, 재무 관리 앱의 다운로드 추세, 주요 시장별 인기 앱의 성과, 그리고 투자 브랜드의 디지털 광고 전략을 종합적으로 분석했다.  모바일 앱은 금융 서비스의 핵심 진입 채널로 자리 잡으며, 소비자 금융, 뱅킹부터...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2025/12/31492192_20251212110019_1658919243.jpg]]></url></image><pubDate>Tue, 16 Dec 2025 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[올해 이커머스 앱 다운로드 64억 건 돌파… 연평균 6.5% 성장, 네이버플러스 스토어 1위]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1024595</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 ‘2025년 홀리데이 시즌 이커머스 앱 및 브랜드 인사이트 ’ 리포트를 발표했다. 본 리포트는 전 세계 이커머스 앱 다운로드 추이와 글로벌 및 아시아 태평양 시장의 성장 동향, 주요 앱 순위, 글로벌 쇼핑 브랜드의 디지털 광고 집행 현황을 포괄적으로 분석했으며, 지역별 대표 플랫폼 사례를 통해 성공 전략을 제시...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2025/12/3555412008_20251204113047_4919194823.jpg]]></url></image><pubDate>Tue, 09 Dec 2025 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[820억달러 모바일 시장과 120억달러 PC·콘솔 시장… 모바일-PC·콘솔을 잇는 전략이 수익성 좌우]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1024293</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 ‘크로스 플랫폼 게임: 모바일과 PC·콘솔을 잇는 연결 고리’ 리포트를 발표했다.  오늘날 게임 시장은 모바일의 폭넓은 접근성과 PC·콘솔의 깊이 있는 프리미엄 경험이라는 두 축을 중심으로 재편되고 있으며, 이번 리포트는 두 생태계의 강점을 결합해 지속 가능한 크로스 플랫폼 포트폴리오를 구축하기 위한 전략적 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2025/12/31492192_20251201143803_1295667033.jpg]]></url></image><pubDate>Tue, 02 Dec 2025 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전 세계 구직 채용 앱 다운로드는 연평균 11% 성장, 6억2000만 건 돌파 전망… 한국에서는 잡코리아·알바몬이 시장 주도]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1023302</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 최근 몇 년간의 다운로드 트렌드, 국가별 iOS 및 Google Play 다운로드 추이, 주요 구직·채용 앱의 글로벌 순위, 그리고 센서타워 패스매틱스 디지털 광고 인사이트를 기반으로 주요 지역별 광고 집행·채널·소재 동향을 분석한 ‘2025년 구직 채용 앱 및 브랜드 현황 ’ 리포트를 발표했다.  2018년부터 2024년까지 전 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2025/11/31492192_20251118120444_7426759197.jpg]]></url></image><pubDate>Wed, 19 Nov 2025 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[로레알파리 광고에 노출되는 사람은 라떼 애호가… 센서타워, 오디언스 인사이트 플레이북 발표]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1022088</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--모든 성공적인 마케팅 전략의 핵심은 오디언스에 대한 깊은 이해다. 글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 마케터와 광고주를 위한 ‘오디언스 인사이트 플레이북 ’을 발표했다. 이번 플레이북은 실제 광고 도달층과 잠재 고객을 식별하고, 채널 전략을 최적화하며, 경쟁사 오디언스를 분석하는 방법을 단계별로 제시해 데이터 기반의 마케팅 전략 수립을 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2025/11/31492192_20251104083733_5901699337.jpg]]></url></image><pubDate>Thu, 06 Nov 2025 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[2025년 한국 모바일 게임 수익 53억달러 예상… 4X 전략·머지 장르 수익 각각 25%, 89% 증가]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1021791</link><description><![CDATA[서울, 대한민국--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 자사 디지털 광고 인사이트 데이터를 기반으로 한국 모바일 게임 시장의 다운로드 및 수익 추세, 주요 장르별 변화, 대표 타이틀 및 퍼블리셔 성과를 종합 분석한 ‘2025년 한국 게임 시장 인사이트 ’ 리포트를 발표했다.  전 세계 모바일 게임 시장은 2024년 성장세로 전환하며 인앱구매 수익이 전년 대비 4% 증가한 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2025/10/3555374149_20251030120701_5960370097.jpg]]></url></image><pubDate>Tue, 04 Nov 2025 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[일본, 올해 110억달러 규모 모바일 게임 시장 형성… 전 세계 PC·콘솔 다운로드 점유율 15%로 미국에 이어 2위]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1020951</link><description><![CDATA[서울, 대한민국--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 모바일, PC, 콘솔, 디지털 광고를 포괄해 일본 게임 시장의 수익, 다운로드 추세, 장르별 성과, 글로벌 영향력, 주요 광고 인사이트를 담은 ‘2025년 일본 게임 시장 인사이트 ’ 리포트를 공개했다.  2025년 일본은 약 110억달러 규모의 인앱 구매 수익을 기록하며, 아시아에서 중국 iOS에 이어 2위를 차지했다. 다운...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2025/10/3555377342_20251020135418_6312276545.jpg]]></url></image><pubDate>Tue, 21 Oct 2025 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[인도 디지털 광고비 전년 대비 12% 증가… Nykaa 등 포함한 쇼핑 분야가 30%로 압도적 1위]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1019610</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 메타 채널을 기반으로 인도 디지털 광고 시장을 심층 분석한 ‘2025년 인도 디지털 광고 현황 ’ 리포트를 발표했다. 이번 리포트에는 광고 지출 및 노출수 추세, 쇼핑을 비롯한 주요 카테고리 성과, ‘Nykaa’·‘Myntra’·‘AJIO’ 등 주요 광고주의 전략, 광고 소재 트렌드, 오디언스 프로필 등이 담겨 있다.  2025년 상반...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2025/09/3555374225_20250926132127_1872182823.jpg]]></url></image><pubDate>Mon, 29 Sep 2025 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[2025년 글로벌 PC·콘솔 게임 다운로드 10억 건 돌파… ‘R.E.P.O.’ 프리미엄 차트 정상 등극, 스팀은 인디 게임 핵심 플랫폼 입증]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1018625</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 PC·콘솔 게임 다운로드, 매출, 광고비, 오디언스를 사로잡은 퍼블리셔, 그리고 가장 큰 성장을 이끄는 지역 등을 포함한 ‘PC·콘솔 게임 인덱스 ’ 리포트를 발표했다.  PC·콘솔 게임 산업은 프리미엄과 부분 유료화 모델 전반에서 플레이어들의 시간과 소비를 꾸준히 끌어들이며, 2025년 현재 총 다운로드 수 10억 건 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2025/09/31492192_20250912104558_4890254687.jpg]]></url></image><pubDate>Wed, 17 Sep 2025 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[소비자 뱅킹 앱, 전년 대비 5% 성장… 한국, 토스·카뱅·케뱅 중심 디지털 퍼스트 금융 앱 선두]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1018144</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 최근 몇 년간 소비자 뱅킹 앱 다운로드 추세, 다양한 시장에서 소비자 뱅킹 브랜드의 디지털 광고 추세와 주요 광고 채널, 인기 광고 소재 등을 포함한 ‘2025년 소비자 뱅킹 앱 시장 및 광고 트렌드 ’ 리포트를 발표했다.  소비자 뱅킹 앱은 2025년 6월 말까지 1년 동안 20억 다운로드를 돌파하며 전년 대비 5.1% 성...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2025/09/3555378715_20250905132422_2117664196.jpg]]></url></image><pubDate>Mon, 08 Sep 2025 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[매출 상위 100개 게임 모두 라이브옵스… 화이트아웃 서바이벌·라스트 워·가십하버의 공통 전략]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1017647</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)는 최근 Playliner를 인수하고, 라이브옵스(LiveOps), 모바일 게임, 디지털 광고 인사이트를 결합한 ‘모바일 게임 라이브옵스 심층 분석 ’ 리포트를 발표했다. 이번 리포트는 게임이 라이브옵스를 활용하는 방식과 효과적인 요소 및 그렇지 않은 요소를 자세히 분석한다.  게임 성장은 단순히 라이브옵스를 운영한다고 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2025/08/31492192_20250829105130_7339733477.jpg]]></url></image><pubDate>Mon, 01 Sep 2025 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[전 세계 인구 평균 50회 생성형 AI 앱 사용… 챗GPT, 세션 수로 검색 엔진 추월하며 시장 판도 흔들어]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1017215</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 챗GPT, 딥시크 등 생성형 AI 앱의 현황, 오디언스 변화와 확장, 신규 사용자 유치를 위한 최신 전략, 여러 카테고리 앱이 각자의 분야에서 AI가 제공하는 기회와 잠재적 위협에 어떻게 적응하고 있는지 등 끊임없이 변화하는 AI 경쟁 환경을 심도 있게 분석한 ‘2025년 AI 앱 현황 ’ 리포트를 발표했다.  챗GPT 출시 ...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2025/08/31492192_20250822121300_1298773208.jpg]]></url></image><pubDate>Mon, 25 Aug 2025 09:30:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[라인, 일본 디지털 광고 채널 전체 노출 48%로 1위… 라인 망가, 2분기 글로벌 만화 앱 수익 순위 1위]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1016897</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 자사 디지털 광고 인사이트 데이터를 기반으로 일본 시장의 광고 지출 변화, 광고 채널 선호도, 광고 소재 전략, 타깃 오디언스 분포 등 다양한 요소를 심층 분석한 ‘2025년 일본 시장 디지털 광고 인사이트 ’ 리포트를 발표했다.  2025년 상반기 일본 시장의 디지털 광고 지출은 35억달러에 달했으며, 인스타그램(In...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2025/08/31492192_20250818152351_3310871682.jpg]]></url></image><pubDate>Tue, 19 Aug 2025 09:00:00 +0900</pubDate></item><item><title><![CDATA[인도, 약 85억 다운로드로 세계 최대 모바일 게임 시장 입지 굳혀… 배그 모바일 인도와 피자 레디, 한국 게임사 중 수익 및 다운로드 순위 진입]]></title><link>https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1016340</link><description><![CDATA[서울--(뉴스와이어)--글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 2025년 인도 모바일 게임 시장의 전체 수익 및 다운로드 추세, 주요 게임 장르별 수익 점유율과 변화, 수익 및 다운로드 상위 게임 등을 포함한 ‘인도: 2025년 모바일 게임 시장 인사이트 ’ 리포트를 발표했다.  2024~2025 회계연도에 인도는 인도네시아의 33억4000만 다운로드의 두 배가 넘는 84억5000만 다운로드를...]]></description><image><url><![CDATA[https://file.newswire.co.kr/data/datafile2/thumb/2025/08/31492192_20250807165124_1278305489.jpg]]></url></image><pubDate>Fri, 08 Aug 2025 09:00:00 +0900</pubDate></item></channel></rss>