'가보지 않은 길에 빛을 비추는 사람들' 단순한 오락이 아닌, 한 사람의 경험으로써 남을 수 있는 게임을 만드는 인디 게임 스튜디오 '핵심 차별성' -기술적 독창성: 빛 기반 2D↔3D 퍼즐 시스템 (업계 유일) / UE5 기반 - 글로벌 퍼블리셔: GSE와 PC/콘솔 멀티플랫폼 퍼블리싱 계약 (2026.02) - 멀티플랫폼: PC(Steam) + PS5 + Switch2 동시 출시 (Nintendo E-Dev / PS5 Devkit 보유) - 전원 게임인재원 출신: 3~5기 졸업생으로 구성, 체계적 교육 이수 + 라이브서비스 실무 경험 - 전시 검증: 국내외 전시 10회+, 해외 전시 5회+ (BitSummit/Gamescom/TGS 등)