센서타워 ‘APAC 어워즈 2025’ 발표… 한국 앱·게임 14개 수상
캐시워크, 올리브영, 로켓나우, 네이버플러스 스토어, 알바몬, 러비더비, 아크 레이더스, 카오스 제로 나이트메어, 인조이, 한게임 포커, 림버스 컴퍼니, 세븐나이츠 리버스, 스네이크 클래시, 스텔라 블레이드 수상
이번 어워즈에서는 4개 분야에서 총 54개 수상자가 선정됐으며, 이 중 한국 앱·게임 14개가 포함됐다.
◇ 라이프스타일 및 필수 분야
‘캐시워크’, ‘올리브영’, ‘로켓나우’가 수상했다.
‘최고의 걷기 리워드 앱’을 수상한 ‘캐시워크’는 보상이 신체 활동에 실질적인 행동 변화를 유도한다는 점을 입증했다. 걸음 수 기반의 리워드와 건강 관리 요소를 결합한 서비스 구조를 바탕으로 지속적인 사용자 관심을 이어가며 2025년에 전년 대비 일일 활성 사용자 수가 25% 성장했다. 특히 전 세계 건강 및 피트니스 앱 부문 TOP 10에 이름을 올린 유일한 걷기 리워드 앱으로서 한국과 북미, 유럽 전역에 건강한 습관을 정착시키고 있다.
‘최고의 뷰티 리테일 앱’을 수상한 ‘올리브영’은 온·오프라인을 유기적으로 연결한 옴니채널 전략을 통해 K-뷰티 소비자 접점을 확장해온 대표 플랫폼이다. 2025년 월간 활성 사용자 수가 30% 증가하며 전 세계 850만 명 이상의 활성 사용자를 확보했으며, 경쟁이 치열한 미국 시장에서도 아시아 태평양 기반 뷰티 리테일 앱 중 1위를 기록했다.
‘최고의 음식 주문 앱’을 수상한 ‘로켓나우’는 2025년 전 세계에 출시된 레스토랑 주문 및 배달 앱 중 가장 많은 다운로드 수를 기록했다. 실시간 도착 예정 시간 안내, 배달 라이더 위치 추적, 직관적인 인터페이스를 통해 사용자 경험을 강화했으며, 수수료 부담을 낮춘 가치 제안을 바탕으로 해당 카테고리 성장의 약 30%를 견인했다.
◇ 커머스 및 금융 분야
‘네이버플러스 스토어’가 수상했다.
‘최고의 신규 쇼핑 앱’을 수상한 ‘네이버플러스 스토어’는 AI 기반 맞춤형 추천과 네이버 생태계를 결합해 ‘발견형 쇼핑’ 경험을 강화하고 있다. 이를 바탕으로 핵심 소비층인 성인 유저 사이에서 빠르게 확산되며 2025년 아시아 태평양 지역 신규 쇼핑 앱 중 최다 다운로드를 기록했다. 특히 출시 1년이 채 되지 않아 1000만 다운로드를 돌파하며 높은 성장세를 입증했다.
◇ 생산성 및 AI 혁신 분야
‘알바몬’, ‘러비더비’가 수상했다.
‘가장 인기 있는 아르바이트 앱’을 수상한 ‘알바몬’은 출시 15주년을 맞은 현재까지도 아시아 태평양 지역 내 월간 활성 사용자 수 기준 TOP 10 채용 앱으로 꼽히며 견고한 시장 영향력을 유지하고 있다. 3000만 명 이상의 사용자와 4.7점의 높은 평점을 기반으로 국내 시장 점유율을 확보했으며, AI 매칭 기술을 접목해 경쟁력을 강화했다.
‘최고의 AI 엔터테인먼트 앱’을 수상한 ‘러비더비’는 AI 기반 상호작용을 통해 사용자에게 정서적 교감을 제공하며 높은 몰입도를 이끌어냈다. 이를 바탕으로 약 3000만달러의 매출을 기록하며 아시아 기반 AI 챗봇 중 최고 매출 앱으로 자리매김했다. 이는 디지털 컴패니언 서비스의 글로벌 시장 가능성을 보여주는 사례로 평가된다.
◇ 게임 분야
총 8개 한국 게임이 수상했다.
‘최고의 PvPvE 게임’을 수상한 ‘아크 레이더스’는 PC 및 콘솔 전반에서 돌풍을 일으키며 센서타워 기준 글로벌 누적 판매량 1400만 장을 돌파했고, 2025년 전 세계 PvPvE 타이틀 중 최고 성과를 기록한 작품으로 평가받았다. 전투·은신·생존 사이에서 끊임없는 선택을 요구하는 고긴장 PvPvE 익스트랙션 게임플레이를 통해 서구권은 물론 아시아와 중남미 전반에서 높은 참여도를 기록했다.
‘최고의 신규 서브컬처 게임’을 수상한 ‘카오스 제로 나이트메어’는 출시 3개월 만에 4000만달러 매출을 기록하며, 글로벌 신규 오리지널 서브컬처 IP 중 최고 매출을 달성했다. 심리적 공포를 테마로 한 세계관과 전략적 턴제 전투 시스템으로 글로벌 팬덤을 빠르게 확보했으며, 특히 미국·일본·대만에서의 성과를 통해 오리지널 다크 판타지 IP의 상업적 잠재력을 입증했다.
‘최고의 포커 게임’을 수상한 ‘한게임 포커’는 2022년부터 4년 연속 아시아 포커 게임 매출 1위를 기록하며 누적 매출 2억5000만달러를 돌파했다. 높은 전략성과 접근성을 동시에 갖춘 게임 설계를 기반으로 안정적인 시장 리더십을 유지하고 있다.
‘최고의 PC 라이프 시뮬레이션 게임’을 수상한 ‘인조이’는 언리얼 엔진 5 기반의 실사 수준 비주얼과 정교한 커스터마이징, AI 기반 창작 도구를 통해 장르를 재정의했다. ‘Island Getaway’ DLC 출시 이후 매출이 약 5배 증가하며 2025년 스팀 라이프 시뮬레이션 장르 매출 1위를 기록했다.
‘최고의 스토리텔링 게임’을 수상한 ‘림버스 컴퍼니’는 2025년 기준 PC 인디 턴제 RPG 중 일일 활성 사용자 수 1위를 기록했다. 60만 명 규모의 일일 활성 사용자 수를 기반으로 모바일까지 성장세를 이어가고 있으며, 챕터형 ‘칸토’ 구조를 통해 문학적 서사와 심리적 공포를 결합한 몰입도를 구현했다.
‘최고의 턴제 RPG’를 수상한 ‘세븐나이츠 리버스’는 글로벌 신규 턴제 RPG 중 매출과 다운로드 모두 1위를 기록했다. 12년 IP의 유산을 현대적으로 재해석하며 기존 팬과 신규 유저 모두를 확보했고, 장르 내 대표 타이틀로 자리매김했다.
‘최고의 하이퍼캐주얼 게임’을 수상한 ‘스네이크 클래시’는 고전 스네이크 게임을 멀티플레이 배틀로 재해석한 작품으로, 누적 2억 다운로드를 기록했다. 이 중 55%가 2025년에 발생했으며, 빠른 세션 구조와 반복 플레이를 기반으로 글로벌 다운로드 1위 하이퍼캐주얼 게임으로 성장했다.
‘최고의 PC 액션 게임’을 수상한 ‘스텔라 블레이드’는 플레이스테이션 5에 이어 2025년 PC 출시를 통해 글로벌 핵앤슬래시 장르 최다 판매 타이틀로 등극했다. 패링과 스킬 체인을 중심으로 한 전투 시스템이 PC에서도 성공적으로 안착하며 북미와 유럽을 중심으로 글로벌 유저들의 찬사를 받았다.
여기에서 ‘센서타워 APAC 어워즈 2025’에 선정된 총 54개 수상자 목록*을 확인할 수 있다. 각 수상자에 대한 자세한 내용은 센서타워 공식 발표에서 확인할 수 있다.
* 수상자는 각 분야별 영어 알파벳 순으로 정렬되며, 공식 문서에 한글명이 있는 경우 영어명과 함께 표기된다.
센서타워 소개
센서타워는 모바일 앱, 디지털 광고, 리테일 미디어, 사용자 인사이트 분야에서 전 세계 주요 브랜드와 앱 퍼블리셔들이 신뢰하는 선도적인 정보 제공업체다. 전 세계 디지털 경제를 측정하는 것을 사명으로 하는 센서타워는 수상 경력에 빛나는 자사 플랫폼을 통해 모바일 앱과 디지털 생태계 전반에 대한 완벽한 가시성을 제공함으로써 기업들이 변화하는 시장에 선제적으로 대응하고 정보에 기반한 전략적 결정을 내릴 수 있도록 지원한다. 2013년 설립 이래 센서타워는 마케터, 앱 및 게임 개발자들이 사용량, 참여도, 유료 획득 전략에 대한 가시성을 확보해 모바일 앱 생태계를 이해할 수 있도록 지원해왔다. 현재 센서타워의 디지털 시장 인사이트 플랫폼은 오디언스, 리테일 미디어, 디지털 광고 인사이트(옛 패스매틱스) 등으로 확장돼 브랜드와 광고주들이 웹, 소셜, 모바일 전반에서 경쟁사의 광고 전략과 오디언스를 효과적으로 파악할 수 있도록 돕고 있다.
센서타워 APAC 어워즈 2025: https://sensortower.com/ko/blog/sensor-tower-apac-...
웹사이트: https://sensortower.com/ko
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유예나
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