로블록스, 차세대 게임 개발을 위한 신규 크리에이터 지원 프로그램 발표

로블록스 인큐베이터, 점프스타트 프로그램 등 신규 지원 프로그램을 통해 고품질 게임 개발 지원

다양한 연령대의 사용자층으로 영향력 확대 목표

서울--(뉴스와이어)--몰입형 게임 및 창작 플랫폼 로블록스가 9일(현지 시간) 급증하는 로블록스 사용자의 수요에 부응하고 게임 장르, 게임플레이, 비주얼 등의 한계를 뛰어넘는 노벨 게임(Novel Games) 개발을 지원하기 위한 전략적 이니셔티브를 발표하며, 이를 강화하기 위한 신규 크리에이터 지원 프로그램을 도입했다.

로블록스는 이번 프로그램을 통해 롤플레잉 게임(RPG), 전략 게임, 슈팅 게임 등으로 장르를 확대하는 한편, 기존 로블록스 체험과 차별화된 게임 메커니즘과 시각적·감각적 요소를 도입해 만 18세 이상의 사용자층을 집중적으로 공략할 계획이다.

로블록스는 최근 연령 인증 데이터 분석을 통해 성인 사용자층의 뚜렷한 성장세를 확인했으며, 이를 기점으로 신규 시장 확대를 위한 전략적 행보에 나설 예정이다. 지난 1월 31일 기준 로블록스 일일활성사용자(DAU)의 45%가 연령 인증을 완료했으며, 이중 27%가 만 18세 이상[1]으로 나타났다. 이들은 로블록스 플랫폼의 핵심 성장 주도층으로, 특히 미국의 만 18~34세 사용자층은 만 18세 미만의 사용자층 대비 두 배 이상 빠른 50%의 성장률을 보이고 있으며, 수익 기여도 또한 40% 이상 높다[2].

로블록스는 최신 연령 인증 데이터를 기반으로 인기 장르 전반에 걸쳐 고품질 노벨 게임 제작을 우선순위에 두고, 더욱 확대되고 있는 고가치 성인 사용자층을 공략할 계획이다.

블라드 록테프(Vlad Loktev) 로블록스 크리에이터 생태계 최고책임자는 “로블록스 크리에이터는 늘 상상을 초월하는 창의성을 보여준다”며 “로블록스의 비전은 모든 연령대를 아우르는 플랫폼으로 나아가는 것으로, 대담한 아이디어를 가진 크리에이터들이 로블록스에서 차세대 경험을 구현할 수 있도록 신규 프로그램을 통해 멘토링, 리소스, 마케팅을 지원하려고 한다”고 말했다.

크리에이터 역량 강화를 위한 신규 지원 프로그램

이번에 발표한 신규 크리에이터 지원 프로그램은 크리에이터의 개발 수준에 따른 맞춤형 지원을 제공한다.

· 로블록스 인큐베이터(Roblox Incubator): 로블록스 인큐베이터는 숙련된 개발자를 위한 6개월 과정의 집중 육성 프로그램으로, 개발자가 초기 노벨 게임 콘셉트를 정교하게 다듬어 확장 가능한 상업적인 경쟁력을 갖춘 게임으로 발전시킬 수 있도록 지원한다. 해당 프로그램의 참가자는 로블록스 전문가의 밀착 멘토링과 초기 유저 확보를 위한 다각도의 마케팅 지원을 받게 된다.
· 로블록스 점프스타트(Roblox Jumpstart): 로블록스 점프스타트는 로블록스 플랫폼에 처음 입문하는 크리에이터가 플랫폼을 익히거나 기존 크리에이터가 노벨 게임에 도전할 수 있도록 돕는 상시 지원 프로그램이다. 인큐베이터 프로그램과 동일하게 로블록스 전문가 멘토링 및 온·오프라인 유저 유입(UA) 프로그램 등이 제공된다. 로블록스 점프스타트는 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)를 시작으로 10일부터 온라인을 통해 상시 지원이 가능하다.

차세대 기술

로블록스는 성인 사용자들에게 고사양의 몰입감 넘치는 환경을 구축할 수 있도록 기술 역량 강화에 집중하고 있다. 확장형 경량 인터랙티브 모델(SLIM), 텍스쳐 스트리밍(Texture Streaming), 서버 권한 등 핵심 기술을 통해 로블록스 개발자는 기기 사양과 관계없이 시각적으로 압도적인 세계를 구현할 수 있다.

11일부터 지원이 가능한 로블록스 인큐베이터와 로블록스 점프스타트 프로그램의 선정 기준 및 지원 방법 등 자세한 내용은 로블록스 뉴스룸에서 확인할 수 있다.

[1] 해당 수치는 2026년 1월 31일 기준 최근 7일간 ‘연령 인증’을 완료한 일일활성사용자(DAU)의 연령 분포를 기반으로 한다. 본 자료에 포함된 모든 연령 인증 관련 지표는 제한된 정보와 가변적인 산출 방식을 바탕으로 도출된 추정치며, 사용자가 직접 입력한 과거의 자기 기입식(Self-reported) 데이터와 직접 비교하기에는 적합하지 않을 수 있다.
[2] 본 성장 수치는 2025 회계연도 데이터를 기반으로 한 추정치다. 해당 추정치는 연령 인증을 완료한 사용자 데이터를 바탕으로 산출됐으며, 이는 플랫폼의 실제 전체 연령대 분포와 차이가 있을 수 있다. 구체적으로 현재 연령 인증을 마친 일일활성사용자(DAU)의 인구 통계적 분포를 인증받지 않은 사용자층에 대해 미국의 18~34세 사용자 참여도 및 수익화 비율을 추산했다. 따라서 이와 같은 추정 결과는 연령 미인증 사용자층의 실제 인구 통계적 구성이나 참여도 및 수익화 수준을 완벽하게 대변하지 않을 수 있다.

※ 참고 자료
· 로블록스 뉴스룸: 크리에이터들의 가능성 확장을 위한 신규 로블록스 인큐베이터 및 점프스타트 지원 프로그램 소개
· 프로그램 소개: 크리에이터 대시보드
· 크리에이터 허브

웹사이트: https://www.roblox.com

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