국립어린이청소년도서관 공모 ‘2026년 이야기가 있는 코딩’ 선정 프로그램
6월 9일부터 4주간 운영… 독서·인공지능(AI)·코딩 단계별 통합 교육
시간·이야기 주제로 캐릭터·이미지·프로그램 직접 구현
초등 4~6학년 대상 10명 모집, 5월 19일부터 선착순 접수
이번 프로그램은 국립어린이청소년도서관이 주관하는 공모사업 ‘2026년 이야기가 있는 코딩’에 독산도서관이 선정돼 추진된다. 독서를 기반으로 논리적 사고와 창의적 문제 해결 능력을 함께 기를 수 있도록 기획됐다.
교육은 6월 9일부터 30일까지 매주 화요일 오후 4시부터 6시 30분까지 총 4회에 걸쳐 독산도서관 2층 강의실에서 진행된다.
프로그램은 주제 도서 ‘시간을 모으는 생쥐’를 바탕으로 독후 활동, 인공지능 활용, 코딩 실습을 단계적으로 결합해 운영된다.
참여자는 책 속 사건과 인물, 시간의 개념을 탐구한 뒤, 인공지능(AI)을 활용한 이미지 생성과 시나리오 구성, 엔트리(Entry) 기반 코딩을 통해 캐릭터 움직임 구현과 인터랙티브 스토리 제작, 시간관리 타이머 프로그램 제작 등 다양한 창작 활동을 수행하게 된다.
또한 저작권과 인공지능 윤리, 디지털 기록의 의미 등 확장 주제를 함께 다루며, 단순한 기술 체험을 넘어 사고력과 문해력을 함께 기를 수 있도록 구성했다.
이번 프로그램은 관내 초등학교 4~6학년 10명을 대상으로 하며, 5월 19일부터 금천구립도서관 누리집을 통해 선착순으로 신청할 수 있다.
서영철 금천문화재단 대표이사는 “이번 프로그램은 독서와 디지털 기술을 결합해 아이들이 스스로 사고하고 표현하는 경험을 제공하는 데 의미가 있다”며 “앞으로도 도서관이 미래 역량을 키우는 배움의 공간으로 자리매김하길 기대한다”고 말했다.
자세한 사항은 금천구립독산도서관으로 문의하면 안내받을 수 있다.
웹사이트: https://gcfac.or.kr
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