글로벌 기업 임직원 회복 프로그램 만족도 9.3/10, 은평문화재단 도시숲 프로그램 만족도 4.88/5… 공간·대상 맞춤 설계

서울--(뉴스와이어)--예술웰니스(Arts-based Wellbeing) 기업 스페이스몸(SPACE MOUM)이 기업과 공공문화 현장에서 공간·참여자·운영 목적에 맞춘 프로그램을 수행해 글로벌 기업 임직원 회복 프로그램 만족도 9.3/10, 은평 도시숲 프로그램 만족도 4.88/5를 기록했다.

2026년 스페이스몸은 은평문화재단 도시숲 프로젝트, Workbliss와 협업한 글로벌 기업 임직원 회복 프로그램을 통해 공공문화와 기업 현장에서 각각 대상과 공간에 맞춘 프로그램을 설계·실행했다.

공공문화 현장: 은평문화재단 도시숲 프로그램 만족도 4.88/5

스페이스몸은 문화체육관광부가 주최하고 한국문화예술교육진흥원과 은평문화재단이 주관하는 ‘2026 문화로 치유 지원사업 - 도시숲 예술치유’의 세부 프로그램 ‘저녁의 갈피 : 숲으로 온 치유의 바다’에 참여했다.

은평문화재단이 진행한 사업 방향과 지역·공간에 대한 기획을 바탕으로 스페이스몸 박수진 대표(수진프레이)가 ‘저녁의 갈피’ 프로그램의 전체 흐름을 총괄하고 참여 예술가들과 세부 콘텐츠를 개발·조정했다.

도시숲의 공간 특성을 반영해 호흡, 몸 기반 감각 활동, 낭독, 사운드베스를 하나의 참여 경험으로 구성했으며, 실제 현장 조건과 참여자 반응에 따라 프로그램의 흐름과 밀도를 조정했다.

참여자 만족도 조사에는 총 52건의 응답이 집계됐다. 프로그램 전반 만족도는 4.88/5, 예술가·강사의 전문성과 진행 방식은 4.85/5, 프로그램 장소와 환경은 4.87/5, 재참여 의향은 4.85/5로 나타났다. 해당 결과는 참가자 자기보고식 만족도 조사 결과다.

기업 웰니스와 직무 스트레스 회복: 글로벌 기업 프로그램 만족도 9.3/10

스페이스몸은 Workbliss와 협업해 서울에서 글로벌 기업 한국 지사 임직원 15명을 대상으로 100분 과정의 기업 회복 프로그램(Corporate Recovery Session)을 진행했다.

이는 몸 감각과 호흡, 낭독, 여러 예술가가 함께 만드는 라이브 사운드베스를 결합해 참가자가 소리와 몸의 감각에 몰입하며 깊이 쉬어갈 수 있도록 설계한 예술웰니스 기반 기업 회복 프로그램이다. 프로그램 전후에는 Recovery Card를 통해 긴장감·고요함·휴식감의 변화를 기록했다.

참여자 15명이 프로그램 전후 작성한 무기명 Recovery Card의 낮음-높음 시각 척도를 0~10 기준으로 수동 환산한 결과, 몸의 긴장감은 5.8에서 1.6으로 낮아졌고 마음의 고요함은 4.2에서 8.4로, 충분한 휴식감은 3.3에서 8.6으로 높아졌다. 프로그램 종료 후 만족도는 평균 9.3/10이었다.

해당 결과는 참가자 자기보고 기반의 내부 피드백 자료며 임상적·의학적 평가가 아니다. 현장에서는 추가 프로그램에 대한 문의로도 이어졌다.

공간과 목적에 맞춰 설계하는 예술웰니스

스페이스몸은 정해진 프로그램을 동일한 형태로 공급하기보다 프로젝트의 목적, 참여자, 공간 특성을 파악해 프로그램 구조와 진행 방식, 필요한 전문 인력과 예술가 협업을 맞춤 설계하는 방식을 기본으로 한다.

스페이스몸은 자연주의 철학과 동양의 감성을 바탕으로 한국의 몸 문화와 소리, 움직임, 명상을 현대적인 예술웰니스와 K-웰니스(K-Wellness) 경험으로 재구성한다.

기업 현장에서는 임직원 웰니스, 직무 스트레스 회복을 위한 프로그램, 조직 회복 프로그램을 기획하며, 공공·문화 영역에서는 지자체·공공기관·문화재단·박물관·미술관 등의 목적과 공간 특성에 맞는 프로그램을 개발·실행한다.

호텔·리조트·인바운드 관광·DMC·MICE 분야에서는 한국의 몸 문화와 소리, 명상 요소를 현대적으로 재구성한 Korean Wellbeing 및 Korean Sound Meditation 경험으로 확장하고 있다.

또한 ‘디지털 숲 명상 오디세이’, ‘고요행성’ 등 디지털·XR 프로젝트를 통해 현장형 예술웰니스 경험을 디지털 환경으로도 확장해 왔다.

이번 두 사례는 스페이스몸이 공간 분석, 프로그램 설계, 전문 인력 협업, 현장 실행, 참여자 피드백과 평가까지 하나의 과정으로 연결하는 프로젝트 수행 방식을 보여준다.

프로그램 및 제안 문의

기업·공공기관·문화기관·호텔·관광·MICE 프로그램 및 협업에 대한 자세한 내용과 맞춤 제안 문의는 스페이스몸 기업·관광 웰니스 페이지에서 확인할 수 있다.

· 기업·관광 웰니스 페이지: 스페이스몸 기업·관광 웰니스
· 프로그램 및 제안 문의: spacemoum@gmail.com

스페이스몸 소개

스페이스몸(SPACE MOUM)은 자연주의 철학과 동양의 감성을 현대적으로 재해석해 예술 기반의 회복과 웰니스 경험을 창작하는 예술기업이다. 몸과 움직임, 소리, 명상 등을 통해 신체감각을 탐구하고 삶을 돌아보는 예술적 방법을 연구하며, 이를 기업·공공기관·문화·관광 현장에 맞는 프로그램으로 기획·개발·실행한다. 프로젝트의 목적과 참여자, 공간 특성에 따라 프로그램을 맞춤 설계하고 분야별 예술가와 협업하며, ‘디지털 숲 명상 오디세이’, ‘고요행성’ 등 몰입형 디지털·XR 프로젝트를 통해 이러한 경험을 디지털 환경으로도 확장해 왔다.

웹사이트: https://www.spacemoum.com

연락처

스페이스몸
박수진 대표
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