최휘영 문체부 장관, 이재정 문체위원장, 황희·최민희 의원 등 주요 인사 참석
오성택 WSC Sports 한국 사업 책임자, ‘스포츠 스토리텔링의 다음 세대’ 주제 발표 및 종합토론 참여
WSC Sports에서는 오성택 한국 사업 책임자가 세 명의 공식 발제자 중 한 명으로 초청받아 연단에 올랐다. 오 책임자는 현장에서 주요 내빈 및 업계 관계자들과 인사를 나누고, ‘스포츠 스토리텔링의 다음 세대’를 주제로 AI를 활용한 스포츠 미디어 플랫폼의 다변화와 뉴미디어 발전 방향을 소개했다.
오 책임자는 WSC Sports의 AI 기술이 경기 영상의 주요 장면을 실시간으로 분석해 하이라이트를 자동 제작하고, 팬의 관심사와 디지털 플랫폼 특성에 맞춰 콘텐츠를 배포하는 과정을 소개했다. NBA, 라리가, ESPN 등 글로벌 스포츠 리그·미디어와의 협력 경험을 공유하고, 국내 KBO와의 AI 기반 경기 콘텐츠 제작·배포 자동화 사례도 설명했다.
이날 포럼에서는 최은경 클레이픽쳐스 대표 겸 한국AI드라마크리에이터협회장이 ‘AI가 재편하는 K-콘텐츠 제작 생태계의 명과 암’을 주제로 생성형 AI 도입에 따른 콘텐츠 제작 환경의 변화와 창작자 보호 방안을 발표했다. 이준성 연세대학교 스포츠응용산업학과 교수는 ‘경기는 끝나도 콘텐츠는 계속된다(스포츠 콘텐츠, AI라는 날개를 달다)’를 주제로 AI와 빅데이터 기반 스포츠 중계·분석 기술 및 디지털 콘텐츠 소비 방식의 변화를 짚었다.
오 책임자는 발표에 이어 한규훈 숙명여자대학교 홍보광고학과 교수가 진행한 종합토론에도 참여했다. 최은경 대표, 이준성 교수와 함께 ‘K-컬처와 AI 기반 미디어 산업의 상생을 위한 정책 및 과제’를 논의하며 스포츠 콘텐츠 산업의 관점을 공유했다.
이번 초청 발표는 글로벌 스포츠 현장의 AI 활용 경험을 국내 미디어 산업의 미래 논의와 연결한 자리였다. WSC Sports는 주제 발표와 종합토론을 통해 국내 정책·산업·학계와의 접점을 넓히고, 글로벌 스포츠 AI 기술 선도 기업으로서 국내 시장에서의 인지도와 신뢰도를 높이는 계기를 마련했다.
WSC Sports 소개
WSC Sports는 AI 기반 스포츠 콘텐츠 기술 분야의 선두주자로, NBA, ESPN, YouTube TV, LaLiga 등 전 세계 700개 이상의 스포츠 조직이 AI 맞춤형 스포츠 콘텐츠 경험을 통해 팬과 소통할 수 있도록 지원하고 있다. WSC Sports 플랫폼은 콘텐츠의 생성, 관리, 유통을 자동화해 권리 보유자들이 팬층 확대, 도달률 증대, 수익 창출을 실현할 수 있도록 돕는다. 자세한 정보는 WSC Sports 한국 공식 웹사이트에서 확인할 수 있다.
웹사이트: https://info.wsc-sports.com/kr/
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