대구--(뉴스와이어)--대구시는 내년 문화산업 창출과 문화콘텐츠산업의 핵심분야인 게임산업을 육성하기 위해 총 106억 4100만원의 예산을 투입하기로 했다.

이는 지난해 예산 69억 9100만원보다 50%이상 증액(36억 5000만원 증액)된 것이다. 특히 새해 신규사업으로 영상정보시대를 맞이하여 첨단영상장비 도입과 함께 다양한 영상콘텐츠개발과 영상실험물 제작을 지원하고 관련기관단체 및 동호인, 학생, 시민들의 HD 동영상 제작과 편집 등 참여기회를 넓혀나갈 「지역영상미디어센터설치」에 19억원을 확보하였으며, 지역의 풍부한 공연인프라를 활용하여 공연산업의 부가가치를 높이고 지난해부터 지역에서 각광을 받고 있는 뮤지컬에 대한 시민들의 관심과 참여를 높여 나가기 위해 2007년 대구국제뮤지컬페스티벌에 앞서 내년 2월 2일부터 3월 31일까지 「국내 중·대형 뮤지컬 10여편과 오리지널 록뮤지컬 1편 그리고 다양한 부대행사」가 시민들에게 선보일 예정이다.

또 해외 40여개국 아마튜어 영상동호인들의 축제인 「UNICA총회 및 세계영화제」가 8월 26일부터 9월 3일까지 대구와 경주에서 개최될 예정으로 있고, 산업자원부의 지역혁신산업 기반구축사업의 일환으로 지역 IT산업의 인적, 물적인프라를 활용하여 게임, 모바일 등 핵심기술을 개발하고 미국 UCI와 공동연구소를 설립해 나갈 「특화S/W산업 R&D기반구축사업」에 국비 10억원과 시비 9억원이 투입될 것으로 보인다.

이와 함께 일선업체에서 필요로 하는 전문인력을 양성하고 지역게임산업의 발전을 기하기 위한 「대구게임아카데미」를 운영하여 매년 수십명의 고급인력을 육성해 나갈 계획으로 있으며, 산·학·연·관 네트워크 구축을 통해 일선업체가 수행하고 있는 구체적인 프로젝트 혹은 기획중인 프로젝트에 연구기능이 접목됨으로써 프로젝트 기반을 강화하고 연구개발자원 이용을 극대화 하기위한 「대구CRC(문화산업연구센터)운영사업」을 적극 지원해 나간다는 계획이다.

또한 문화콘텐츠 인프라 조성과 문화산업 육성을 위한 도시첨단산업단지 지정 및 고시 용역비로 1억원을 반영하였다. 아울러 지난해 계명대 대명동 캠퍼스내 1,699평과 대구공업대학내 1,033평을 리모델링하여 추가로 공간을 확보한 문화산업클러스터는 올해에도 30억원을 들여 신규공간 3,000평을 확보할 계획이다.

[참고자료]2006년 문화산업 육성 주요업무계획

성장동력으로서의 문화산업 창출

1 대구 국제게임도시 육성
○ e-Sports의 활성화와 지역게임산업을 육성하여 국제게임 도시로 성장하는 계기를 마련코자 시민들과 함께하는 게임문화정착
○ 전통문화자원과 IT산업을 기반으로 문화콘텐츠산업의 핵심분야인 게임산업을 특화분야로 한 국제게임도시 육성
○ 기 간 : ‘06. 1 ~ 12월
○ 주요내용
▷ 대구디지털엔터테인먼트산업전(DENPO 8월)
▷ 대구e-sports 페스티벌(8월), 게임상시대전(연중), 세계게임제
▷ 프로게임결정전 유치(7월), 게임개발자 회의(8월),게임도시벤치마킹
▷ 지역게임산업육성 (게임아카데미 운영, 해외마케팅 지원 등)
○ 사업비 : 800백만원

2 지역 영상미디어센터 설립
영상정보시대에 필요한 21세기 새로운 공공문화 기반시설로서 변화된 시대에 걸맞는 미디어 교육을 실현하고 영상물 제작 지원 및 지역 주민들의 참여적 문화 향수 체험기회 제공
○ 장 소 : 계명대 대명동 캠퍼스
○ 사업규모 : 500평(건물리모델링 및 기자재구입)
○ 시행기간 : 2006. 3 ~ 2006. 10
○ 운영주관 : (재)대구디지털산업진흥원
○ 주요사업 : 영상미디어교육, 영상제작지원, 영상작품상영,
자료수집, 기자재 대여 등
○ 사업비 : 1,900백만원
○ 주요 추진상황
▷ ‘05. 5월 문화관광부에 세부 사업계획서 제출
▷ ‘05. 6. 27, 2006년도 지원대상지역으로 선정

3 UNICA 세계영화제 개최
2006년「제68차 UNICA 총회 및 세계영화제」대구개최를 통해 다양한 영상문화 체험과 도시 홍보마케팅 활동을 펼쳐 문화도시로 도약
○ 개최시기 : 2006. 8. 26 ~ 9. 3(9일간)
○ 장 소 : 대구광역시, 경주시
○ 주 관 : (사)유니카한국영상예술협회,
2006UNICA세계영화제 조직위원회
○ 참가대상 : 회원 40개국 300여명, 아마추어 영상동호인
○ 행사일정
▷ 개막식 및 대구시 관광 : 2006. 8. 26~27(2일/인터불고호텔)
▷ 영화제, 총회, 시상식, 폐막식 : 2006. 8. 28~9. 2(6일/경주)
▷ 국내관광 : 2006. 9. 3이후(제주도 등)
○ 사업비 : 27백만원

4 대구 단편영화제 개최
지역 영상문화 분야의 저변확대와 영상산업 활성화를 도모하고 영상관련 전문인력 양성 및 영상인프라 구축 기반조성
○ 행사기간 : 2006. 9월중(6일간)
○ 장 소 : 대구예술영화전용관 동성아트홀
○ 주 관 : 대구독립영화협회
○ 사업내용 : 전국 규모의 단편경쟁영화제
▷ 시민영상교육 프로그램(2006. 6~ 8월)
▷ 단편영화·대구제작영화·해외초청작 상영, 입상작 시상 등
▷ 부대행사
· 개막공연
· 단편영화인의 밤
· 지역영상정책 세미나 등
○ 사업비 : 27백만원

5 달구벌 애니캐릭터 축제
만화, 애니메이션 분야의 활성화와 만화인구의 저변확대 및 문화컨텐츠 산업의 활성화를 위한 분위기 조성
○ 행사기간 : 2006. 9~10월중
○ 참가대상 : 대구경북지역 청소년 및 일반인
○ 주 관 : 한국만화가협회 대구시지부
○ 사업내용
▷ 캐릭터 공모전 작품 전시
▷ 즉석 테마 만화그리기 대회
▷ 애니메이션 주제가 부르기 대회
▷ 입상작 선정 및 전시(50여점)
○ 사업비 : 14백만원

6 대구 뮤지컬페스티벌 개최
지역에 풍부한 공연장 인프라의 활용도를 높이고 최근 증가하는 뮤지컬 수요에 부응하여 뮤지컬축제를 개최하므로써 문화중심도시로서의 이미지 제고
○ 시 기 : 2006. 2월 ~ 3월 중
○ 추진방식 : 민간집행위원회 설립 추진
○ 행사내용
▷ 초청공연 : 뮤지컬 공연(국내 10편정도) 및 부대행사
▷ 전야제 및 폐막식 : 뮤지컬 대상시상식 등
▷ 컨퍼런스 및 학술행사 : 국제적 프로듀서 초청 세미나,강연,포럼 등
○ 시비지원 : 300백만원(부대행사)

문화산업육성 생태환경 구축

1 문화콘텐츠 선도기술 연구개발·제작 지원
국제경쟁력을 갖춘 고품질의 문화콘텐츠를 제작·공급할 수 있는핵심성장기반을 조기에 조성하고, 문화콘텐츠 산업을 체계적으로 육성하기 위해 관련기술 개발 추진
○ 연구개발 및 제작지원 분야 : 3개분야 15~30개과제
▷ 게임엔진 지역표준화 및 응용기술 공동개발
▷ 디지털분야 킬러앱(핵심기술) 개발
▷ OSMU(One Source - Multi Use)기술 제작
○ 지원방법 : 시장분석 및 전문가 자문을 통해 지원분야를
선정한 후 개발과제 공모
※ ‘05년 : 1,000백만원(사업기간 : ’05. 6 ~ ‘06. 6)

2 문화콘텐츠업체 해외마케팅 지원
지역기업에서 개발한 문화콘텐츠 제품의 해외진출 지원을 통하여 문화콘텐츠산업의 기반을 강화하고 지역기업의 글로벌 경쟁력 제고
○ 해외전시회 대구공동관 참가지원
▷ 지역 우수문화콘텐츠기업 6개사(E3 SHOW, 동경게임쇼 등)
▷ 공동관 구성, 통·번역서비스 제공, 홍보물제작 등 지원
○ 해외전시회 개별참가기업 지원
▷ 개별참가비용 지원(10개사) : 참가비용의 50%(500만원 한도)
○ 국내·외 비즈니스상담회 개최
▷ 년2회(국외, 서울) 상담회 개최, 50개사(지역20, 초청30) 참여
▷ 홍보물제작비, 비즈니스상담회 매칭비용, 숙박비(해외) 등 지원
○ 사업비 : 135백만원

3 특화 S/W산업 R&D기반구축
사업지역의 풍부한 IT산업의 인적·물적 인프라를 활용, 게임, 모바일 등 특화S/W산업의 핵심기술을 개발하기 위한 R&D기반 구축
○ 기 간 : 2005 ~ 2007
○ 위 치 : 남구 대명동 계명대 캠퍼스 내
○ 사업내용
▷ 지역 게임산업 기술개발(국비)
▷ 미국 UCI와 공동연구소 설립으로 국제 공동 기술개발(시비 등)
○ 투자계획
(단위 : 억원)
구 분총사업비2005년2006년2007
계71/13/23/35
국 비31/10/10/11
시 비29/-/9/20
민 자11/3/4/4

4 문화산업포럼 개최
○ 산·학·연·관 협력네트워크를 구축, 상호 커뮤니티 및 교류활성화를 도모하므로써 지역문화산업의 글로벌 경쟁력을 강화
○ 지역에 대한 국내·외 문화산업계의 투자 및 지원공감대를 형성하고 지역문화산업의 동향과 정보,비전을 상호교환·공유
○ 문화산업포럼 분과위 추가구성운영
▷ 기존 3개분과 45명 → 3개분과 50명 추가구성
▷ 정기모임 : 총회 1회, 분과별포럼 2회, 세미나 1회
※ ‘05년 추진실적
▷ 포럼개최 1회, 자문회의 2회 (도심리노베이션, 영상위원회관련)
○ 사업비 : 18백만원

5 대구문화산업연구센터(CRC) 운영 지원
지방문화산업지원센터를 중심으로 산·학·연·정 협력네트워크 구축을 통한 프로젝트개발을 적극 지원하므로써 지역문화산업의 창작기반조성과 경쟁력을 향상시켜 나가고자 함
○ 주관 : 대구문화산업지원센터
▷ 협력연구기관 : 계명대외 3개업체(마루 커뮤니케이션즈 등)
▷ 수행과제명 : “선도산 성모신화원형을 활용한 디지털컨텐츠 개발”
○ 사업기간 : ‘05. 10 ~ ’06. 7
▷ 사업비 : 335백만원(국비 230, 시비 83, 민자 22)
○ 추진상황
▷ 문화관광부 공모신청 및 서면심사통과(‘05. 10. 21)
▷ 2차 P/T(프리젠테인션)심사결과 통과 및 최종확정발표(‘05. 11.11)

문화산업클러스터 조성

1 문화산업클러스터 기업집적화 사업
게임, 모바일콘텐츠, 디자인 중심의 문화산업 발전을 위한 핵심축을 형성하기 위하여 문화산업 벤처 생태계 집적조성
○ 공간확보 대상
▷ 대구광역시 남구 대명동 239-11, 계명대학교 대명동캠퍼스
▷ 대구광역시 달서구 본동 831번지, 대구공업대학
○ 총사업기간 : 2004. 1. 1~2010. 12. 31
○ 2006년 사업규모 : 3,000평
▷ 계명대학교 대명동캠퍼스 : 1,000평
▷ 대구공업대학 : 2,000평
○ 총사업비 : 41,100백만원(‘04년 53억원, ’05년 58억원)
▷ ‘06년도 투자금액 : 6,000백만원, 향후투자 24,000백만원

2 게임테마거리 조성
게임을 테마로 한 상징적인 가로조성으로 전국적인 게임산업의 명소로서의 지명도 및 게임도시 이미지 확보
○ 지 역 : 대명동 문화산업클러스터 주변
○ 위 치 : 계명네거리〜삼각지네거리
○ 내 용
▷ 게임테마거리 홍보 이벤트 개최
▷ 유사업종 집적을 위한 다양한 인센티브제공
▷ 남구청과 협의를 통한 조성방안 및 테마거리조성 기본계획 수립에 따른 가로정비, 상징조형물 설치 등 연차적 사업 실시
※ ‘05년 : 50백만원

3 도시첨단문화산업단지 지정 및 개발에 따른 용역
계명대 대명동 캠퍼스를 대구문화산업클러스터 조성 관련 도시첨단 산업 단지로 지정, 지역특화발전특구에 의한 전국 최초의 게임특구와 연계· 조성, 명실상부한 세계적 국제게임도시의 확고한 기반구축○ 시행기간 : 2006. 1월 ~ 12월
○ 지정대상 : 총 61,811평
▷ 대구 남구 대명동 239-11, 계대 대명동캠퍼스 - 35,594평
▷ 대구광역시 달서구 본동 831번지, 대구공업대학 - 26,217평
※ 향후 예산확정시 용역기관 선정 및 과업지시, 발주 예정
○ 사업비 : 100백만원

대구광역시청 개요
대구광역시청은 260만 시민을 위해 봉사하는 기관으로, 2014년 당선된 권영진 시장이 시정을 이끌고 있다. 권영진 시장은 시민행복과 창조대구를 이루기 위해 대구광역시를 창조경제의 선도도시, 문화융성도시, 안전복지도시, 녹색환경도시, 소통협치도시로 만들겠다는 계획을 세우고 있다.

웹사이트: http://www.daegu.go.kr

연락처

대구광역시 문화산업과 문화산업정책담당자 남 태 완053-803-3782
공보관실 진수일 053-803-2213 F.053-803-2209