서울--(뉴스와이어)--미국 온라인 콘텐츠(비디오, 음악, 게임) 시장 규모가 향후 5년 동안 260% 성장해 90억 달러를 기록할 것으로 전문 리서치 기관인 Parks를 인용하여 KOTRA 로스앤젤레스 무역관이 전했다.

미국 온라인 콘텐츠 시장의 성장 배경은 초고속 인터넷 보급률 증가, 다양한 디지털 엔터테인먼트 플랫폼, 콘텐츠 서비스 증가 등으로 꼽히고 있다. 올해 미국 온라인 콘텐츠 시장 규모는 24억 달러로 전망되고 있다.

Parks에 따르면, 미국 온라인 콘텐츠 시장은 2009년까지 온라인 게임이 전체 시장의 절반을 상회할 것으로 분석되며, 그 이후 2010년 부터는 온라인 비디오 시장의 급격한 성장으로 비디오, 뮤직, 게임 등이 대등한 규모를 기록할 것으로 추정되고 있다.

올해에는 더욱 다양한 디지털 엔터테인먼트 서비스가 소비자들에게 제공될 것으로 보여, 시장 성장의 원동력으로 작용할 것으로 보인다. 이러한 미국 온라인 콘텐츠 시장의 성장세에 비추어, 올해는 한국의 온라인 게임이 미국 시장을 공략할 적절한 시점이라 판단된다.

특히, 우리 기업들이 강한 온라인 게임, 특히 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game 다중접속역할수행온라인게임)의 시장이 크게 증가하여 우리 업계의 발빠른 대응이 요구되고 있다.

이미 미국내 게임 시장에서 우리 MMORPG 게임 관련 기업인 웹젠, 엔씨소프트 등이 활약이 두드러지고 있다. 미국 게임사를 인수 합병한 엔씨소프트의 게임 중 'City of Heroes'는 2004년 Billboard에서 선정한 'Game of the Year'에 선정된 바 있고, 북미법인을 자체 운영중인 웹젠은 금년 말에 온라인 게임 'Soul of the Ultimate Nations(SUN)'를 북미에 본격 서비스할 예정에 있다. 웹젠 아메리카의 관계자에 따르면 “북미판은 현지 게이머의 취향에 맞추어 제작될 예정이며 내년 출시목표로 제작중인 'Huxley'라는 게임은 북미시장의 주종인 콘솔게임출시도 염두에 두고 있다.”고 하였다.

향후 미국 게임시장을 주도하고 있는 콘솔게임의 온라인화가 더욱 가속화될 것으로 예상됨에 따라 한국 게임업계의 북미진출 전망은 장기적으로 밝다고 할 수 있다. 우리 업계는 기존의 PC 온라인 게임제품과 함께 콘솔 온라인게임 등 다양한 플랫폼을 마련하여 적극적으로 북미 게임시장 진출에 나서야 할 시점이다.

한편, 비디오 게임시장과 PC게임시장은 기쁨과 슬픔이 교차했다. 리서치 기관인 NPD 그룹에 의하면, 지난해 비디오 게임 시장은 105억 달러로 전년 99억 달러 대비 6% 증가해 유례없는 호황을 누렸다. 비디오 게임 시장의 성장은 소니社의PSP(Play Station Portable)와 같은 휴대 비디오게임 판매가 급증하였기 때문으로 분석되고 있다. 휴대용 비디오 게임 시장 규모는 14억 달러를 기록했다. 10대 비디오 게임 중 80%는 Sony 社의 PS(Play Station) 게임이며, 나머지 20%는 Nintendo社의 GBA(Game Boy Adventure)와 MS社의 XBOX가 양분하고 있다. 반면, PC 게임 시장 규모는 2005년에 9.53억 달러규모로 전년 대비 14% 하락하는 등 최근 수년간 전반적으로 줄어들고 있는 추세이다.

KOTRA 개요
대한무역투자진흥공사(KOTRA)는 무역 진흥과 국내외 기업 간 투자 및 산업·기술 협력 지원을 통해 국민 경제 발전에 이바지할 목적으로 설립된 정부 투자 기관이다. 대한무역진흥공사법에 따라 정부가 전액 출자한 비영리 무역진흥기관으로, 1962년 6월 대한무역진흥공사로 출범했다. 2001년 10월 1일 현재 명칭인 KOTRA로 변경됐다.

웹사이트: http://www.kotra.or.kr

연락처

KOTRA 해외조사팀 이해인 02-3460-7322
KOTRA 홍보팀장 정광영 02-3460-7021~3