서울--(뉴스와이어)--마이크로소프트 게임 스튜디오(Microsoft Game Studios)는 <헤일로2(Halo2)>가 11월 9일 출시한 후, 발매 24시간 만에 엔터테인먼트업계 소매 판매 신기록을 수립했다고 밝혔다. <헤일로2>는 미국과 캐나다에서 총 240만 카피 판매되어 하루 매출이 1억 2,500만 달러를 기록했다.

<헤일로2>는 비디오 게임 부문 판매 신기록과 더불어 엔터테인먼트업계 판매 신기록을 동시에 수립했다. <헤일로2>는 ‘스파이더맨 2’(소니), ‘해리 포터와 아즈카반의 죄수’(워너 브러더스), ‘매트릭스 리로디드’(워너 브러더스) 등 사상 최고의 블록버스터 영화의 첫날 박스 오피스 판매 기록을 능가하는 엔터테인먼트업계의 신기록을 수립했다. 뿐만 아니라, <헤일로2>는 지난 주 박스 오피스 1위를 기록한 애니메이션 ‘더 인크레더블즈(The Incredibles)’가 3일 동안 미국 내에서 7,050만 달러를 판매한 데 비해 단 하루 만에 1억 2,500만 달러를 단숨에 판매하는 압도적인 기록을 세웠다.

‘EB 게임즈(EB Games)’의 Jeff Griffiths 대표이사 사장은 “북미 전역의 게이머들이 <헤일로2> 발매일인 11월 9일에 남들 보다 먼저 게임 타이틀을 사려고 매장 밖에서 몇 시간 동안 줄을 서서 기다리는 등 EB 게임즈는 신기록 수립의 날을 보냈다”면서 “<헤일로2> 에 대한 기대와 흥분이 북미 전역을 강타했다. 이는 <헤일로2>가 단순한 게임이 아니라 대중문화적 현상으로 발전했음을 입증하는 것”이라고 말했다.

‘게임스탑(GameStop)’의 Dan Dematteo 사장은 "<헤일로2>는 ‘게임스탑’의 기존 판매 기록을 단숨에 경신했다”며 “단 하루 동안 우리에게서만 판매된 것만도 50만 카피가 넘는다. 이는 게임 발매 첫날 기준으로 사상 최고의 기록이다. <헤일로2>가 대중문화에 새로운 열풍을 가져왔다고 할 수 있다”고 말했다.

Xbox의 전세계 마케팅/퍼블리싱 담당 피터 무어(Peter Moore) 부사장은 "<헤일로2> 발매 후 첫 24시간은 정말 숨막히는 시간이었다”며 “북미 전역에서 총 240만 카피가 팔렸고, 소매업체 매출로는 단숨에 1억 2,500만 달러를 기록했다. <헤일로2>는 이제 단순한 히트 게임이 아니라 업계 전체를 대표하는 이정표가 되었다”고 말했다.

<헤일로2>는 전편의 뛰어난 점을 모두 물려받아 확장했고, 여기에 다양한 최신기술과 첨단 게임 플레이 기술을 적용했다. <헤일로2>에는 크게 향상된 그래픽과 첨단 인공지능, 게이머가 파괴할 수 있는 쌍방향 환경 외에도 수많은 발전된 디자인과 기술이 활용되었다. 그리고, 이러한 모든 진보는 <헤일로2>의 게임 플레이를 새로운 차원으로 끌어올리고, 궁극적으로 보다 매력 있는 스토리를 전하기 위해 타이틀 전반에 반영되었다.

뿐만 아니라, <헤일로2>는 Xbox Live를 통해 탁월한 온라인 멀티 플레이 기능을 제공한다. 새로운 멀티 플레이어 맵 상에서 그룹 플레이 하거나, 친구의 워트호그(Warthog)를 타고 플레이 하거나, 반시(Banshee)에서 격전을 벌이거나, 플레이어의 상태를 체크하는 등의 모든 상황에서 <헤일로2>는 Xbox Live를 통해 그룹 게임 플레이를 한 차원 높게 끌어 올리고 있다. <헤일로2>에 대한 더 자세한 정보는 http://www.halo2.com/에서 볼 수 있다.

웹사이트: http://www.microsoft.com/korea

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