서울--(뉴스와이어)--'40개 공모전 기획담당자가 밝히는 심사채점 키포인트 심층분석'

모든 공모전은 작품을 모집한 후 심사를 진행한다. 5지 선다형의 답을 통해 채점하는 것이 아니라 무형의 기준을 통해 좋은 작품과 그렇지 않은 작품으로 가려지고 좋은 작품을 시상하는 것이다. 그러면 공모전은 어떤 기준으로 우수작품들을 가려내는 것일까? 그 기준을 정확하게 파악하고 있다면 정답에 가까운 답안을 작성하는데 매우 큰 도움이 될 것이다.

씽굿이 최근 진행됐거나 현재 진행되고 있는 40개 공모전의 기획담당자가 밝힌 심사채점 키포인트를 조사한 결과, 최고의 당선기준은 바로 '창의적인 아이디어'인 것으로 나타났다.

“당락을 결정짓는 심사방침이 무엇이냐?”는 질문에 40개 공모전 중 85%(34개)가 ‘창의력(참신한 아이디어, 독창성)’을 주요 심사기준으로 꼽고 있었다. 이를 나타내는 키워드는 조금씩 다르기도 했다. 창의성, 참신성, 참신한 아이디어, 대학생다운 아이디어 등으로 표현됐지만 결국 창의성으로 통한다. 특히 논문공모나 마케팅 혹은 디자인 공모 등 분야를 가리지 않았다.

창의성(創意性, creativity)이란? 한마디로 새로운 것을 만들어 내거나 발견해내는 능력. 어떤 문제에 대한 새로운 해결안, 새로운 방법이나 고안, 새로운 예술적 대상이나 형태 등을 만들어내는 능력. 즉 ‘새로운 것’, ‘반짝하는 아이디어’를 의미한다.

일렉트로룩스 2006 미래가전 디자인공모전이나 2006 게임 아이디어 및 인디게임 공모전은 ‘독창성’심사기준으로 꼽았다. 제7회 원자력 디자인전, 제1회 원자력공모전 디카 사진전은 ‘창의성’이란 키워드를 제시했으며 제23회 대홍기획 DCA대학생 광고대상은 ‘신선한 대학생다운 아이디어’를 들었다.

제7회 신세계 대학생 유통프론티어 공모전[독창성(창의적 아이디어)]이나 제6회 충북사랑 대학생 논문공모전[창의성], 제2회 LabVIEW 어플리케이션 공모전 [참신성], 새마을금고 제7회 대학생 논문공모전[내용의 창의성(참신성)], SOFY 바디피티 브랜드 홍보아이디어 공모전 [아이디어의 창의성], 제2회 전국 메카트로닉스 경진대회 [독창성, 창의성] 등 대부분의 공모전 심사기준엔 바로 창의성이란 키워드가 자리를 잡고 있었다.

공모전 주최사는 결국 공모전을 진행하는 목적으로 새로운 시각의 아이디어를 얻고자 하는 것이 최고의 목적이라는 것을 알 수 있다.
공모전 기획자들이 제시한 두 번째 심사키워드로는 바로 ‘실용성’이 꼽혔다. 대상 공모전 40개 중 45%에 해당하는 18개 공모전이 심사기준으로 ‘실제 사용될 수 있는 작품 가능성’을 든 것이다.
공모전 주최사는 이제 단순히 공모전 진행과정에 목적으로 두지 않는다. 좋은 작품, 좋은 아이디어, 좋은 전략을 실제 주체사가 실용적으로 반영하려는 움직임 때문이다. 단순한 아이디어 차원에서 벗어나 기업경영에 반영되고 제품성이나 완성도를 갖추는 작품을 선호한다는 점을 파악할 필요가 있다.

제8회 놀부외식논문 공모전은 실현가능성(경영 반영)을 중요시하며 제2회 생약초 산업특화를 위한 대학생 우수논문 공모전, 제1회 GS이숍 마케팅 공모전, 서울문화재단 문화놀이터 디자인 공모전 등도 구현가능성(구체성)을 주요 심사키워드로 제시하고 있다.

이외에 제7회 신세계 대학생 유통프론티어 공모전 [실행가능성], SOFY 바디피티 브랜드 홍보아이디어 공모전 [실행가능성, 경제성(저비용 고효율)], 제4회 정보통신부 임베디드 소프트웨어 공모대전 [실용성, 상품성], 제1회 SESA 디자인 페스티벌 [실용성], 제2회 GAGU 디자인 공모전 [상업성, 제품성] 등 마케팅 및 아이디어 관련 공모전이나 디자인분야, 정보통신 소프웨어 관련 공모전에 특히 실용성을 중요시 여기고 있다.

세 번째 심사키워드로는 역시 ‘논리성’이 꼽혔다. 40대 공모전 중 25%에 차지하는 10개의 공모전에서 심사기준으로 논리성을 들었다. 논리성이란 마케팅, 논문, 아이디어 등의 공모전에서 주장의 근거를 절절하게 제시하고 결과 도출이 철저히 인과관계에 의해 나올 수 있어야 한다는 의미다.

아무리 좋은 제안도 허황된 통계나 빈약한 자료조사에 의해 만들어져 있다면 결과를 신뢰할 수 없게 된다. 때문에 공모전 심사기준으로 논리성을 어느 정도 강조하게 되는 것이다.

제8회 놀부외식논문 공모전에서는 조사자료의 신뢰도를 심사기준으로 제시하고 있으며 제1회 LG CNS Entrue Consulting 디지털 경영혁신 논문공모전은 논리성을, 2006 AMORE PACIFIC 대학생 마케팅 공모전은 논리성, 설득성을, 한국증권협회 대학생 우수논문 현상공모전은 논리적인 전개를 꼽는다. 제2회 전국 메카트로닉스 경진대회[논리성], 제2회 전국 메카트로닉스 경진대회 [논리성], 제6회 대학원생 무역논문 공모 및 발표대회 [논리전개] 등으로 각종 경진대회나 논문 공모전에서는 논리성을 강조하는 편이다. 결국 각종 공모전의 작품을 심사할 때 핵심키워드의 중요도는 ▷85%[창의성] : ▷45%[실용성] : ▷25%[논리성]이라고 볼 수 있다.

공모전종합미디어그룹 '씽굿' 이동조 편집장(공모전코칭 전문가)은 "공모전을 젊은이들의 아디이어 전장이라고 표현한다. 주최사는 젊은이들에게 참신한 아이디어를 얻어 실무에 사용하길 원한다는 점을 심사키워드 조사에서도 알 수 있다"며 "공모전에 도전하려는 대학생들의 입장에선 이 점을 기억하는 것이 바로 공모전 최고의 당선 전략"이라고 소개했다.

■ 40개 공모전별 심사기준 핵심키워드 조사 현황

- 제8회 놀부외식논문 공모전 [조사자료 신뢰도, 완성도, 실현가능성(경영 반영)]
- 일렉트로룩스 2006 미래가전 디자인공모 [혁신성, 독창성]
- 2006 게임 아이디어 및 인디게임 공모전 [독창성]
- 제1회 LG CNS Entrue Consulting 디지털 경영혁신 논문공모전 [논리성, 내용의 전문성, 창의성, 발표력]
- 제2회 생약초 산업특화를 위한 대학생 우수논문 공모전 [독창성, 전문성, 체계성, 논리성, 실용성]
- 제7회 원자력 디자인전, 제1회 원자력공모전 디카 사진전 [창의성]
- 제23회 대홍기획 DCA대학생 광고대상 [신선한 대학생 다운 아이디어]
- 제5회 안산 산업디자인 공모전 [실용성, 참신성]
- 2006 대한민국 소프트웨어 공모전 [창작성, 진취적인 아이디어]
- 2006 보건복지부 대학생 금연아이디어 공모전 [참신성, 재치성, 발랄한 아이디어]
- 제1회 GS이숍 마케팅 공모전 [구현가능성(구체성)]
- 서울문화재단 문화놀이터 디자인 공모전 [예술성, 창의성, 실현가능성]
- 제7회 신세계 대학생 유통프론티어 공모전 [독창성(창의적 아이디어), 실행가능성]
- 제6회 충북사랑 대학생 논문공모전 [창의성, 전문성, 논리성, 표현력, 논문형식의 적절성]
- 제2회 LabVIEW 어플리케이션 공모전 [실용성, 참신성, 프로그래밍 기술]
- 새마을금고 제7회 대학생 논문공모전 [문제인식의 타당성, 분석방법의 적합성, 내용의 창의성(참신성)]
- SOFY 바디피티 브랜드 홍보아이디어 공모전 [아이디어의 창의성, 실행가능성, 경제성(저비용 고효율)]
- 제2회 전국 메카트로닉스 경진대회 [독창성, 창의성, 논리성, 표현력]
- 다락 사운드트랙 컨테스트 2006 [독창성, 완성도]
- 제6회 대학원생 무역논문 공모 및 발표대회 [대안제시, 논리전개, 방법론]
- 한국 환경자원공사 자원순환 조형물 공모전 [창의성(독창성), 표현력, 완성도(구성력)]
- 제5회 예금보험공사 대학생 우수논문 현상공모전 [연구주제의 창의성, 적절성, 논문작성 규정 준수]
- 저출산 고령화대책 연석회의 슬로건 공모전 [참신성, 친근감]
- 제5회 정보보호 표어 포스터 공모전 [창의성, 독창성]
- 제1회 SESA 디자인 페스티벌 [창의성, 실용성]
- 제4회 정보통신부 임베디드 소프트웨어 공모대전 [독창성, 실용성, 작품성, 기술성, 완성도, 상품성]
- 문화관광부 여가활용 사례 온라인 공모전 [참신성, 효과성, 구성력]
- LG텔레콤 기분ZONE 광고공모전 [참신한 아이디어]
- 제2회 GAGU 디자인 공모전 [창의성, 공간성, 디자인성, 상업성, 제품성]
- 제2회 부천만화스토리 공모전 [작품성, 독창성, 충실성, 적합성]
- 제5회 영에이지 Fun&Free 아이디어공모전 [개성, 재능]
- 제3회 사론즈스톤 디자인 공모전 [참신성, 독창성]
- 제3회 청수공예문화상품대전 [상품성]
- 산업자원부 제3회 대한민국 리뷰공모전 [독창성, 분석력, 대안제시]
- 한국증권협회 대학생 우수논문 현상공모전 [참신한 아이디어, 논리적인 전개, 활용성]
- 실무지향 마케팅공모전 2006 대학생 마케팅 프로츄어 리그 [실무적(실용적)]
- 2006 국립공원 광고대상 [독창성, 참신성, 작품성]
- 한국소비자 교육지원센터 미래의 소비자 이미지 공모전 [창의성, 흥미성]
- 제28회 에너지 절약상품 현상공모전 [참신한 아이디어]
- 2006 AMORE PACIFIC 대학생 마케팅 공모전 [창의성, 실현가능성, 논리성, 설득성]

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