마법학교 2 ‘아비스 대모험’은 1편 ‘아스티넬’의 15년 전 상황을 배경으로 하고 있는 어드벤처 RPG 게임으로, 마법학교 ‘아스티넬’은 초등학교 저학년 층이 주요 사용자였던 반면에 마법학교 2 ‘아비스 대모험’은 초등학교 고학년을 주요 대상으로 삼았기 때문에 새로운 마법학교2탄을 통해 야후!꾸러기의 사용자 연령대가 보다 증대할 것으로 기대를 모으고 있다.
진행 방식은 플레이어가 게임 중 명성치를 쌓기 위해 각 마을로부터 부여 받은 퀘스트인 미션을 받아 완수하면 그 미션을 부여한 마을에 대한 명성치가 올라가게 된다. 명성치가 올라갈수록 점차 플레이어의 레벨 (지위)이 올라가며, 중도 포기 시에는 처음 수락 받은 미션의 명성 예상치 만큼 명성치가 하락한다. 난이도가 높은 미션들은 추가 보상으로 장비 등 다양한 아이템이 주어진다. 최고의 호칭인 절대영웅의 지위에 먼저 등극하는 사람에게는 마법계 최고의 무기인 글레스트원드가 수여된다.
마법학교 1이 동아리를 통해 플레이어들이 서로의 경험치를 공유하며 미니 룸을 꾸밀 수 있도록 하고, 개인 홈피 기능도 함께 지원한 것과 비슷한 방식으로 마법학교 2는 개인 홈피는 물론, 플레이어들에게 공동 홈피를 제공함으로써 마을 정보를 서로 공유할 수 있도록 한다. 또한, 쪽지를 통해 각 플레이어들이 1:1로 개인 정보를 공유할 수 있도록 하며, 빌링 서비스를 통해 무료/유료 아이템 판매를 진행한다.
뿐만 아니라 마법 학교 2 공식 홈페이지에는 다양한 유저 참여 공간이 마련되어 있으며 ‘아비스 대모험’ 외에도 ‘아기펫 키우기’ 등의 기타 게임과의 연동이 가능하도록 함으로써 유저들의 커뮤니케이션 공간이 보다 확장되었다.
마법학교 ‘아스티넬’이 작년에 서비스를 시작한지 2주 만에 하루 페이지뷰 5000만을 돌파하여 야후!꾸러기 사이트가 폭주할 만큼 아이들에게 큰 인기를 얻었기 때문에 마법학교 2 에 대한 기대 또한 매우 크다. ‘아스티넬’은 아이들의 엄청난 성원에 힘입어 지난 3월, 캐릭터 사업에 대한 대행 계약을 체결한 후 오는 8월에는 문구 제품 및 마법봉 등의 완구류를, 9월에는 카드/보드 게임 등 다양한 상품을 출시할 예정이다.
야후!꾸러기 허주환 부장은 “1편에 비해 훨씬 스타일리쉬한 디자인과 보다 다양한 캐릭터와 세밀해진 스토리를 갖춤과 동시에 더욱 전략성이 강해진 마법학교 2는 보다 폭넓은 연령층의 아이들에게 더욱 더 재미있는 게임을 제공할 것이다.”라고 말했다.
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