YNK KOREA의 올 2분기 실적은 매출 약 60억9천만원으로 직전 분기 대비 34.6%의 증가세를 보였고 영업이익 역시 74.1%나 대폭 개선됐다.
특히 지난해까지 “로한” 관련 계열사들의 지분법손실이 실적부진의 주요인이었으나, 올해2분기부터는 “로한” 상용화 후 실적이 본격 반영돼 대규모 지분법이익이 발생됨에 따라 향후 실적 전망에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 보인다.
YNK KOREA 김윤호 경영지원본부장은 “상용화 전후 일시 증가된 마케팅 비용과 온라인게임 상용화 2개월차부터 일반적으로 보이는 일시 매출 감소로 인해 영업이익의 흑자전환은 이루지 못해 아쉽다”며 “하지만 점진적인 로한 매출 상승세와 함께 대대적인 주요 업데이트를 앞두고 있고 연내 로한의 해외 직영 유료화 목표가 무난하기에 향후 실적 확대 전망을 긍정적으로 보고 있다”고 말했다.
YNK KOREA는 지난 7월 일본 현지 지사를 통한 ‘로한’의 직접 서비스를 결정했고 최근 일본에서 2만명 규모의 2차 비공개 테스트를 성황리에 마친 결과 빠른 시일 내 공개 시범서비스를 실시하기 위해 현지화 작업에 박차를 가하고 있다.
플레이위드 개요
㈜YNK KOREA는 1998년 게임 마케팅 및 캐릭터 라이센싱 사업을 시작으로 국내 유일의 온라인 컨텐츠 퍼블리싱 전문 기업을 지향하며 한길을 걸어 왔습니다. 현재 ㈜YNK KOREA는 시스템홀릭 온라인 ‘로한’, 개그액션 RPG ‘씰 온라인’, 파워액션대전게임 ‘이지파이터’ 등의 국내외 서비스를 진행하고 있으며 2006년 사명 및 CI 변경을 기점으로 글로벌 온라인 게임 퍼블리셔로 성장하기 위해 도약을 거듭하고 있습니다.
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