서울--(뉴스와이어)--마이크로소프트의 차세대 비디오 게임기 Xbox 360의 뛰어난 성능에 대해 90% 이상의 소비자들이 공감하는 것으로 나타났다. Xbox 360에 대한 소비자들의 인지도 역시 80%에 육박하며 Xbox 360이 연이은 대작 타이틀 매진 사례와 함께 국내 차세대 비디오 게임 시장에서 굳건한 입지를 갖추고 있는 것으로 조사됐다.

한국마이크로소프트가 전세계 22개국에서 동시 발행되고 있는 월간지 ‘스터프’와 공동으로 스터프 홈페이지(www.stuffkorea.com)를 통해 지난달 1일부터 25일까지 차세대 비디오 게임기 Xbox 360에 대한 인지도와 성능, 게임 타이틀, 주변기기 등에 대한 만족도를 설문으로 조사한 결과, “Xbox 360은 성능이 매우 뛰어난 게임기다”라는 물음에 응답자 2062명 중 64.79%(1,336명)가 ‘매우 그렇다’, 26.72%(551명)는 ‘그렇다’라고 응답해, 무려 91.51%(1,887명)에 달하는 응답자들이 Xbox 360의 탁월한 성능을 인정한 것으로 밝혀졌다.

Xbox 360에 대한 인지도 조사에서는 총 응답자 2,641명 중 78.08%(2,062명)이 ‘알고 있다’라고 답했으며 이들로부터 가장 기대되는 Xbox 360 타이틀은 오는 14일 ‘위닝일레븐’ 시리즈 사상 차세대 기종용으로 최초로 발매되는 ‘월드 사커 위닝일레븐 X’인 것으로 조사됐다. 남성 게이머들로부터 압도적인 지지를 받고 있는 해변 레포츠 게임 ‘데드 오어 얼라이브 익스트림 2(DOAX 2)’가 두 번째 기대작으로 뽑혔으며, 발매 2주 만에 전세계적으로 밀리언 셀러 타이틀에 등극한 ‘기어즈 오브 워’가 그 뒤를 이었다.

이번 설문 조사 결과를 통해서는 Xbox 360의 하드웨어 성능에 대한 선호와 더불어, 게임 타이틀 및 Xbox Live 등 Xbox 360이 제공하는 디지털 콘텐츠에 대한 호감도가 높은 것으로 알려졌다. “Xbox 360용 게임이 재미있고, 국내 정서에 잘 맞는다”라는 질문에는 응답자의 78.71%인 1,623명이 ‘매우 그렇다’ 혹은 ‘그렇다’라고 답변했으며, 응답자의 82.44%(1,700명)가 Xbox 360이 온라인 네트워크 서비스 ‘Xbox Live’ 등 인터넷을 잘 활용하는 비디오 게임기로 인식하고 있는 것으로 드러났다.

한국마이크로소프트 Xbox 홍보 담당 조혁 차장은 “이번 조사를 통해, 국내 차세대 비디오 게임 시장에서 Xbox 360의 확고한 입지와 소비자들의 지지를 살펴볼 수 있었다”면서 “한국마이크로소프트는 앞으로도 ‘블루 드래곤’, ‘위닝 일레븐 X’, ‘로스트 플래닛’ 등 최고의 디지털 콘텐츠를 발매해, 소비자들이 최적의 차세대 디지털 엔터테인먼트를 향유할 수 있도록 최선의 노력을 다 하겠다”고 말했다.

본 설문조사에 참여한 인원은 총 2,641명으로, 모두 ‘한국신용정보’를 통해 실명인증을 마친 후 설문에 참여했다.

웹사이트: http://www.microsoft.com/korea

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한국마이크로소프트 조 혁 차장 02-531-4788 임대환 과장 02-531-8345
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