이 같은 전망치는 국내와 일본에서의 ‘로한’ 상용화 이후 안정적인 매출을 지속적으로 보이고 있으며 최근 대만 현지에서의 성공적인 상용화에 따라 대폭 상승된 실적 전망이 가능하게 됐다.
특히 성공적으로 진행중인 대만 상용화 결과에 따라 레버리지 효과에 의한 대규모 이익 상승이 기대되고 있어 YNK KOREA로서는 커다란 모멘텀으로 작용할 것으로 보인다.
또, 연내 상용 목표로 개발 중인 ‘스팅’과 ‘크레파스’ 등 신규 게임들과 개발 및 국내외 영업을 대폭 강화할 ‘씰 온라인’ 등이 추가적인 수익원으로 자리잡게 될 것으로 예상된다.
YNK KOREA 윤영석 대표이사는 “지난해 로한의 상용화 성공 이후 영업비용의 지속적인 감소 및 이익 개선의 추이는 뚜렷해지고 있다”며 “올 2007년에는 대만의 성공적인 상용화 이외에도 중국 등 해외 진출이 매우 유리한 상황으로 올해 예상 실적이 매우 고무적”이라고 말했다.
YNK KOREA는 지난 2얼 2006년 4분기 실적 발표를 통해 매출 약 53억6천만원, 영업이익 약 7억6천만원을 기록해 영업이익 부분에서 흑자를 달성한 바 있다.
플레이위드 개요
㈜YNK KOREA는 1998년 게임 마케팅 및 캐릭터 라이센싱 사업을 시작으로 국내 유일의 온라인 컨텐츠 퍼블리싱 전문 기업을 지향하며 한길을 걸어 왔습니다. 현재 ㈜YNK KOREA는 시스템홀릭 온라인 ‘로한’, 개그액션 RPG ‘씰 온라인’, 파워액션대전게임 ‘이지파이터’ 등의 국내외 서비스를 진행하고 있으며 2006년 사명 및 CI 변경을 기점으로 글로벌 온라인 게임 퍼블리셔로 성장하기 위해 도약을 거듭하고 있습니다.
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