넥슨(대표 권준모)은 오는 12일부터 4일간 중국 상해 신 국제 박람센터에서 열리는 온라인게임 전문 전시회 ‘2007 차이나조이(China Joy)’를 통해 중국에서 한창 인기몰이 중인 ‘카트라이더’, ‘마비노기’를 비롯해, 최근 중국에 진출한 ‘테일즈위버’, ‘빅샷’ 등 총 4개의 게임을 선보인다.
중국 최대 게임전시회 차이나조이는 온라인게임 업무를 주관하는 중국정부 기관 '신문출판총서'에서 주최하는 행사로, 올해로 5회 째 접어들며 세계적 게임 박람회로 자리매김하고 있다.
넥슨은 이번 전시회에서 중국 현지 파트너사인 ‘세기천성(世紀天成)’에서 마련한 부스를 통해 현재 중국에서 서비스 중이거나 예정인 온라인게임 4종을 선보일 예정이며, 다양한 이벤트와 체험행사를 마련해 전시회를 찾은 중국 유저들의 발길을 붙잡는다는 계획이다.
특히, 금일 중국에서 비공개 테스트를 시작한 ‘빅샷’과 지난 3일 티저사이트를 오픈하고 중국진출을 선언한 ‘테일즈위버’를 본격적으로 알리기 위해 게임시연과 게임대회, 음악 쇼, 퀴즈이벤트 등 다채로운 프로그램을 진행할 예정이다.
또한 ‘카트라이더 한·중전’이 전시회 마지막 날인 15일 특설무대에서 열린다. 전시회 기간 중 열릴 카트라이더 오프라인대회 ‘스타즈 워(Stars War, 주최: 리플레이스)’에서 입상한 1위부터 4위까지의 중국대표와 한국 카트라이더 리그 우승자 중 선발된 한국대표 4인이 특별전을 통해 자존심대결을 펼칠 예정이다.
넥슨의 해외사업을 총괄하고 있는 최승우 이사는 “중국 온라인게임 시장은 인터넷 사용 증가와 함께 그 규모가 점점 확대되고 있다”며 “초기부터 적극적으로 시장을 개척한 경험을 바탕으로 앞으로도 중국 시장에서 좋은 성과를 내겠다”고 말했다.
한편 넥슨은 이번 전시회 출품게임 외에도 ‘비엔비’와 ‘메이플스토리’를 현지 파트너사 ‘샨다 네트워킹(盛大網絡)’을 통해 서비스 중이며, 이들 게임은 각각 서비스 4주년을 넘고 3주년을 앞두고 있는 장수게임으로 꾸준한 성장을 지속하고 있다.
파트너社 ‘상해우통과기 산하 세기천성’ 소개
1998년 설립된 통신IT장비 전문 연구개발사 상해우통과기 산하의 온라인 게임 전문 기업. 상해우통과기社가 온라인 게임 업계로의 진출을 위해 2004년부터 설립을 준비한 전문 기업이며 ㈜넥슨과는 2005년 5월 처음으로 인연을 맺고 <마비노기>의 중국 서비스를 시작했다. 2006년 3월부터 <카트라이더>의 중국 서비스도 함께 진행하고 있으며, <카트라이더>는 지난 2007년 2월 동시접속자 80만 명의 대 기록을 세워 중국 유저들이 가장 좋아하는 캐주얼 게임으로 급부상했다. 2007년 이후에는 운영 게임에 넥슨의 <빅샷>, <테일즈위버>을 추가하게 되어, 탄탄한 라인업을 구축한 넥슨의 최대 파트너사로 자리매김했다.
파트너社 ‘상해 샨다 네트워킹’ 소개
중국의 대표적인 온라인 게임 퍼블리싱/제작 회사. Netease와 함께 중국 내에서 가장 규모가 큰 온라인 게임 회사로 중국 온라인 게임 시장에서 높은 매출 점유율을 차지하고 있다. ‘미르의 전설2’ ‘겟앰프드’ ‘아크로드’ 등 다수의 한국 온라인게임과 ‘몽환국도’ ‘전기세계’ ‘크레이지카트’ 등 자체 개발한 게임을 중국시장에 서비스하고 있으며, 또한 넥슨의 인기 온라인 게임 <비엔비>, <메이플스토리> 등의 중국 서비스를 맡고 있다.
차이나조이 넥슨 출품 게임 소개
(1) 마비노기
<마비노기>는 이전 세대의 온라인 게임에서 아쉬웠던 부분을 재미와 기술적인 측면에서 일목요연하게 정리하고 이를 보완해 제 2세대 온라인 게임으로 발돋움하기 위해 만들어낸 게임이다. 기본 컨셉은 ‘즐거운 온라인 게임 세상’을 위한 롤플레잉 게임으로 전쟁이나 사냥보다는 평화로운 세상구현에 중점을 두고 있다.
<마비노기>의 가장 큰 특징으로 꼽을 수 있는 것은 셀셰이딩(Cell Shading), 혹은 카툰렌더링(Cartoon Rendering)과 같은 기술을 통해 애니메이션 같은 느낌의 게임화면을 실시간으로 묘사한다는 점이며, 또한 평생 일일 2시간 무료 플레이 정책을 비롯해 다양한 요금제를 선보이며 게임을 즐기는 유저들의 부담감을 낮춰 관심을 모으기도 했다.
2005년 일본을 시작으로 중국, 대만, 홍콩 등에 진출해 더욱 관심을 모으고 있는 <마비노기>는 2006년 2월 17일 ‘모험과 탐험’이란 컨셉의 세컨드 챕터를 오픈 하였으며, 지난 2006년 6월 말 제네레이션 5인 ‘사막의 엘프’를 선보였고, 2006년 12월 여섯 번째 제네레이션 업데이트를 통해 세 번째 종족인 자이언트를 공개했으며, 현재 7번째 제네레이션의 업데이트인 ‘열대의 강’을 진행 중에 있다. 한편, <마비노기>는 2005년 차이나조이 에서 우수게임평가상 중 ‘최고 Q반 온라인 게임’에 선정돼 최우수 게임에 주어지는 '금깃털상'을 수상한 바 있다. 'Q반 게임'이란 하드코어 스타일의 MMORPG를 제외한 MMORPG 장르를 말한다.
(2) 카트라이더
㈜넥슨의 인기 온라인 게임 카트라이더는 넥슨의 크레이지 아케이드 비엔비의 캐릭터를 이용하여 새롭게 탄생시킨 카트 레이싱 게임이다. 카트라이더는 최신의 3D기술을 이용하여 캐릭터 및 게임 배경을 만화처럼 친근하게 표현했다.
또한 몇 개의 키보드 키를 익히면 누구나 바로 게임을 플레이 할 수 있을 정도로 조작이 쉬우며, 레이싱 게임에 익숙하지 않은 여성이나 어린 유저들도 재미를 느낄 수 있도록 각종 아이템을 사용하여 대결하는 아이템 전을 스피드전과 별도로 마련해 두었다.
이러한 게임의 강점 때문에 남녀노소 모두가 즐겁게 게임을 이용, 현재 총 회원 수 1,600만 명 이상을 기록하고 있으며 2004년 6월 1일 오픈 베타 서비스를 시작한 이후로 꾸준한 인기 상승을 보여 최고 동시 접속자 22만 명의 기록을 보유하고 있기도 하다.
(3) 빅샷
㈜넥슨이 개발한 ‘빅샷’은 긴장감 넘치는 슈팅(shooting)장르와 강렬하고 통쾌한 격투기의 결합을 통해서 새로운 유형의 플레이 스타일을 추구하는 본격 “액션 슈팅” 게임이다. ‘빅샷’은 간단한 키 조작으로 이동 및 점프는 물론 돌격기 등 고급 기술까지 사용할 수 있기 때문에 누구나 쉽게 게임에 적응할 수 있다. 그러면서도 캐릭터의 능력과 무기의 특성, 그리고 각 스테이지에 배치되어 있는 지형지물에 대한 이해도에 따라 승패가 좌우되는 등, 전략적인 플레이 요소들이 풍부하게 마련되어 있는 게임이다. ‘빅샷’은 2005년 8월 31일 첫 공개 이래, 한 달 반 동안 진행된 세 차례의 클로즈 베타 테스트를 성공적으로 마치고 같은 해 10월 14일부터 오픈 베타 테스트를 시작했다. 오는 7월 5일부터는, 12세 미만의 유저를 위해 별도 개발한 ‘빅샷 라이트’ 추가를 통해 전 연령층의 유저들이 빅샷을 함께 즐길 수 있게 된다. 한편 넥슨은 7월 10일 중국에서 빅샷의 비공개 테스트를 시작했다.
(4) 테일즈위버
<테일즈위버>는 본격적인 콘텐츠형 온라인 게임을 지향하며, 승부와 전투 위주의 기존 온라인 게임과는 달리 스토리성에서 차별성을 가지고 있다. 즉 시나리오를 기반으로 한 게임 플레이가 이루어지며, 플레이어는 시나리오의 선택적 진행 및 이벤트를 통한 게임의 분기점도 다양하게 선택할 수 있다.
<테일즈위버>는 탄탄한 스토리라인은 물론, 미려한 2D 그래픽으로 귀여운 캐릭터들과 깔끔한 그래픽을 선보여 많은 유저들의 관심을 받고 있다. 승부보다는 협동 지향의 커뮤니티 게임인 <테일즈위버>는 차세대 온라인 게임의 대표주자로서 유저들에게 새로운 즐거움을 끊임없이 선사하고 있다
한편, 넥슨은 지난 7월 3일 중국에서 <테일즈위버> 티저사이트를 오픈 하고 향후 서비스를 준비 중에 있다.
넥슨 개요
㈜넥슨은 온라인 게임의 개발,퍼블리싱을 기반으로 한 미디어와 컨텐츠를 고객에게 제공하는 회사이다. ㈜넥슨의 서비스 게임으로는 바람의 나라, 어둠의 전설, 테일즈위버, 일랜시아, 아스가르드, 메이플스토리, 마비노기, Qplay, CA-BnB, 카트라이더 등이 있다. 또한 2004년 3월 종합 포털 사이트 넥슨닷컴(www.nexon.com)을 오픈했고, 현재 2005년 '넥슨닷컴'은 진정한 게임 포털로서, 시장 1위를 기록하고 있다.
웹사이트: http://www.nexon.com
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