서울--(뉴스와이어)--2007년 9월 13일 클로즈베타서비스 예정, 상용화는 2008년 1분기에 가능할 전망

130억원을 투입한 대작 FPS게임인 ‘헉슬리(Huxley)’가 2007년 9월 13일에 클로즈베타서비스를 실시할 예정이다. 향후 서비스 일정이 순조롭게 진행될 경우 2008년 1분기 중에 상용화가 가능할 것으로 전망된다. 헉슬리는 순차적으로 미국(2008년 2분기 예상, 미국시장에서는 Xbox360용 게임타이틀로 개발 진행), 중국(2008년 4분기 예상)에서도 상용화를 추진하고 있다. 중국시장 퍼블리셔인 나인웹젠과는 중국 상용화 이후 일정 수준을 충족시킬 경우 상용화 이후 3년간 3,500만달러의 로열티를 받는 계약을 체결한 상태이다. 러닝로열티는 매출액의 23% 수준으로 파악된다. 또한 웹젠차이나가 개발중인 일기당천은 2007년 4분기 중에 상용화를 계획하고 있는 것으로 파악된다.

‘썬’ 로열티 수입 지속적으로 유입될 전망

2006년 4분기에 상용화한 ‘썬(SUN)’은 2분기에 22.8억원(로열티 15.8억원, 내수 7억원)의 매출액이 발생되었다. 또한 향후에도 중국시장에서 2007년 5월에 유료화를 실시하였기 때문에 로열티(상용화 이후 3년간 총 1,300만달러)가 월 33만달러 정도가 지속적으로 유입될 것으로 추정된다.

투자유가증권 및 사옥 일부 매각 계획

웹젠은 하반기중에 투자유가증권(게임온: 장부가 3억원) 매각과 사옥 일부 매각을 계획하고 있어 영업외수지 개선과 현금흐름이 개선될 것으로 전망된다.

신규게임 상용화 일정 계획처럼 진행되는지 여부 점검 필요

향후 중요한 포인트는 1) 신규게임의 상용화 일정이 계획처럼 순조롭게 진행되는지 여부, 2) 신규게임의 가격 정책, 3) 게임의 완성도가 흥행성으로 이어질 수 있는지 여부 등이다.

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대신증권 Analyst 강록희 769-3097