엔비디아의 CEO이자 대표인 젠슨황(Jen-Hsun Huang)은 “APX 2500 애플리케이션 프로세서는 개인 모바일 기기를 위한 컴퓨터 혁명이 시작되었음을 알렸다. 기술의 발전이 영화 감상, 동영상 제작에서 인터넷, 3D 게임 등 최신 PC에서나 가능했던 풍부한 비주얼을 모바일 기기에서도 가능하게 해주었다. 마이크로소프트 윈도우즈 모바일 기반의 APX 2500 프로세서는 차세대 스마트폰을 우리와 가장 가까운 개인 컴퓨터로 만들어줄 것이다”고 말했다.
엔비디아는 APX 2500 프로세서 개발을 위해 마이크로소프트와 긴밀히 협력해 왔으며, 어떤 플랫폼에서도 보다 직관적이고 시각적인 쌍방향 인터페이스를 구현할 수 있는 기술을 위한 서로의 열정을 공유하며 오랜 기간 중요한 고비를 함께 넘어왔다. 양사의 노력으로 차세대 윈도우즈 모바일 운영체제에서는 여러 까다로운 멀티미디어 사용 환경 속에서도 APX 2500 애플리케이션 프로세서의 능력을 최대한 활용할 수 있게 되었다.
마이크로소프트의 모바일 커뮤니케이션 사업부의 부사장인 토드 워렌(Todd Warren)은 “마이크로소프트는 사용자들에게 진정한 모바일 자유를 전달하기 위해 전력을 다해왔고, 커뮤니케이션과 엔터테인먼트 모두를 위한 기기를 개발할 필요가 있었다. 차세대 윈도우즈 모바일 기반의 휴대폰을 사용하는 우리의 고객들에게 놀라운 비주얼 경험을 가져다주는 엔비디아와 함께 할 수 있어서 기뻤다”고 밝혔다.
1년여에 걸쳐 약 800명의 엔지니어들이 개발한 엔비디아 APX 2500 애플리케이션 프로세서는 다음과 같은 특징을 가지고 있다:
· 업계 최초로 핸드헬드 기기에서의 HD (720p) 재생 및 캡쳐 기능 지원
· OpenGL ES 2.0 및 마이크로소프트 다이렉트3D? 모바일과 완벽하게 호환되며, 직관적인 3D 사용자 인터페이스 가속을 위한 저전력 3D 하드웨어 솔루션을 지원하는 새로운 초저전력 지포스? 코어
· 최고 100시간의 음악재생 및 10시간 이상의 HD 동영상 재생이 가능한 엔비디아 엔파워(nPower™) 기술 - 최신 터치스크린 휴대폰의 4배가 넘는 음악재생시간
· 최신 웹 2.0 애플리케이션을 위한 접속 및 미디어 가속 기술 - 쉬운 인터넷 접속, GPS 및 지도 애플리케이션
엔비디아 APX 2500 애플리케이션 프로세서는 2008년 2분기말쯤 생산에 들어갈 예정이다. 엔비디아 APX 2500 애플리케이션 프로세서에 관한 자세한 정보는 www.nvidia.com/apx2500에서 확인할 수 있다.
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