서울--(뉴스와이어)--온라인 게이머 10명 중 4명은 가족과 함께 온라인 게임을 즐기는 것으로 나타났다.

넥슨(대표 권준모http://www.nexon.co.kr)이 서비스하는 아케이드 RPG ‘루니아전기(http://www.lunia.com)의 개발사 ㈜올엠(대표 이종명 http://www.allm.co.kr)은 5월 가정의 달을 맞이해 실시한 ‘가족과 온라인 게임’에 관한 설문조사 결과를 발표했다.

이번 설문조사는 지난 4월 2일(수)부터 30일(수)까지 루니아전기 홈페이지에서 실시되어 총 808명의 유저가 참여하였으며, 전체 응답자의 40%에 해당하는 305명의 유저들이 가족과 함께 온라인게임을 플레이 해 본 경험이 있는 것으로 나타났다.

가족과 함께 게임을 즐기는 시기에 대해서는 가장 많은 121명(40%)의 응답자가 주말을 꼽았으며, ‘언제든 즐긴다’(28%), ‘설이나 추석 등 연휴 기간에 즐긴다’(17%)는 응답이 뒤를 이었다. 가족과 게임을 즐기는 장소로는 ‘내 방’이 42%로 가장 높았으며, 이어 거실(21%)과 PC방(20%)이 차지했다.

또한 ‘가족 중 누구와 게임을 함께 플레이 하냐’는 질문에는 전체 응답자 중 80%에 가까운 응답자가 형제, 자매를 꼽는 한편, 부모와 함께 게임을 플레이 한다는 응답은 13%에 불과해, 비슷한 또래 가족과의 게임을 즐기는 비율이 상대적으로 높은 것으로 나타났다.

가정의 달에 함께 플레이 하기에 가장 좋은 장르로는 RPG 게임(36%)이 1위로 꼽혔으며, 이어 카드 게임(23%), 캐주얼 게임(16%), 스포츠 게임(12%)이 뒤를 이었다.

한편, 가족에게 자신이 즐기는 온라인게임을 즐기는 것이 망설여지는 이유에 관해서는 가장 많은 응답자가 비매너 유저(28%) 때문이라고 답하였으며, 가족과 함께 플레이하고 싶지 않다(19%), 조작이 어렵다 (18%) 등의 답변이 있었다.

‘루니아전기’ 개발을 총괄하고 있는 김영국 이사는 “최근 게임은 단순히 젊은이들의 놀이 문화에서 온 가족이 함께 즐길 수 있는 가족 여가의 개념으로 점차 변모하고 있다”며 “온 가족이 함께 부담 없이 즐길 수 있는 건전한 가족 게임 문화가 정립될 수 있도록 노력을 기울이는 것이 중요한 과제”라고 전했다.

넥슨 개요
㈜넥슨은 온라인 게임의 개발,퍼블리싱을 기반으로 한 미디어와 컨텐츠를 고객에게 제공하는 회사이다. ㈜넥슨의 서비스 게임으로는 바람의 나라, 어둠의 전설, 테일즈위버, 일랜시아, 아스가르드, 메이플스토리, 마비노기, Qplay, CA-BnB, 카트라이더 등이 있다. 또한 2004년 3월 종합 포털 사이트 넥슨닷컴(www.nexon.com)을 오픈했고, 현재 2005년 '넥슨닷컴'은 진정한 게임 포털로서, 시장 1위를 기록하고 있다.

웹사이트: http://www.nexon.com

연락처

넥슨 홍보실 기업홍보팀 팀장 최현우 팀장 02-2185-0197, 부팀장 한유정 02-2185-0437