엔비디아의 디지털 필름 그룹 수석 제품 매니저인 도미닉 스피나(Dominick Spina)는 “엔비디아 젤라토 프로 2.2 소프트웨어는 아주 강력한 GPU 가속 기반의 렌더링 소프트웨어이다. 엔비디아는 이 소프트웨어를 무료로 제공함으로써 창작 커뮤니티들을 지원하고 있다. 이제 엔비디아 쿼드로 그래픽 카드를 이용하는 모든 아티스트나 디자이너들은 무료로 제공되는 젤라토 프로를 이용해 그들의 생산 파이프라인을 개선할 수 있다”고 말했다.
젤라토 프로 2.2는 엔비디아 젤라토 렌더링 소프트웨어의 최종 버전이 될 것이다. 엔비디아 젤라토 및 멘탈 이미지의 렌더링 팀은 멘탈 레이 소프트웨어의 개발 및 렌더링 가속을 위해 지속적으로 힘을 쏟을 계획이다.
젤라토 소프트웨어는 엔비디아 쿼드로 그래픽 카드를 이용해 고품질 컴퓨터 그래픽 이미지를 제작하기 위한 GPU 가속 기반의 파이널-프레임 렌더러이다. 원래 방송 및 영화의 비주얼 이펙트 및 애니메이션을 렌더링하기 위해 개발된 젤라토 소프트웨어는 게임 개발, CAD, 산업 디자인, 건축과 같이 향상된 렌더링을 필요로 하는 3D 소프트웨어 애플리케이션과 함께 사용된다.
젤라토 렌더러는 서브-픽셀 안티알리아싱(sub-pixel antialiasing), 트루 디스플레이스먼트(true displacement), 고품질 모션 블러(high-quality motion blur), 피사계 심도(depth of field), NURBS 지원, 표층 분할(subdivision surfaces), 파티클(particles), 레이 트레이싱(ray tracing), 글로벌 일루미네이션 효과(global illumination effects), 앰비언트 오클루전(ambient occlusion)과 같은 특징들을 포함하고 있다. 완전하게 프로그래밍 할 수 있는 프랜틱 필름스 아마레토(Frantic Films’ Amaretto) 플러그인은 오토데스크 마야(Maya) 소프트웨어 렌더링을 위한 망고(Mango) 플러그인을 보완해주면서 오토데스크의 3ds Max 소프트웨어에서 기능적으로 더 향상된 렌더링을 전달한다.
젤라토 프로 2.2 소프트웨어는 이전에는 라이센스 비용이 부과되었던 소베토 인터랙티브 리라이팅 엔진(Sorbetto™ interactive relighting engine), 네트워크 병렬 렌더링, 멀티-스레딩, 64 비트 지원, DSO shadeops 등의 특징들을 포함하고 있다. 젤라토 프로는 또 컴퓨터 그래픽으로 구현한 머리카락 및 털 효과를 위한 조 알터의 쉐이브 앤 헤어컷(Joe Alter’s Shave and a Haircut) 소프트웨어를 지원하며, 향상된 스테레오 렌더링, 안개 빛 등 주요한 성능 향상을 제공하는 오토데스크 마야 8.5, 3ds Max 9.0을 위한 지원도 포함하고 있다.
엔비디아 젤라토 프로 2.2 소프트웨어는 윈도우즈 XP 및 리눅스 운영체제를 지원하며, 모든 엔비디아 쿼드로 그래픽 솔루션에서 구동된다. 젤라토는 www.nvidia.com/gelatozone에서 다운로드 할 수 있다. 무료로 다운로드 가능한 제품으로, 젤라토 소프트웨어 제품에 대한 추가적인 개발이나 지원은 없을 예정이다.
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