소프트맥스는 한국의 대표적 비디오 게임 개발업체로서, 현재 다양한 플랫폼(온라인, 콘솔, 모바일)에 대한 개발사업을 전개하고 있으며, 「마그나카르타 : 진홍의 성흔」(PS2 & PSP. 2004년, 2006년 발매), 「마그나카르타2」(Xbox 360, 개발중) 등의 대작들을 개발해왔다. 그리고 이번 닌텐도 플랫폼 진출을 통해 보다 폭넓게, 다양한 계층이 재밌게 즐길 수 있는 게임을 만들어 나가겠다고 밝히고 있다.
이번 닌텐도DS 전용 사업 전개에 따라 소프트맥스는 올해 닌텐도DS 전용 타이틀 2종(「몬스터팜 DS」, 「안녕! 햄토리 DS」)을 국내에 발매하고, 이후 국내외의 대표적인 캐릭터를 활용한 에듀테인먼트 컨텐츠 타이틀 및 오리지널 게임 타이틀도 개발할 계획이다.
소프트맥스는 2008년에 상기한 일본 타이틀 2종의 한국 발매를 시작으로 국내 유명 캐릭터 또는 컨텐츠를 이용한 타이틀 및 오리지널 정통파 RPG 등 폭넓은 사용자층을 타깃으로 삼는, 다양한 스타일의 게임을 통해 국내는 물론 해외를 대상으로 한 닌텐도DS 사업을 추진하고자 한다.
또한 개발 플랫폼도 닌텐도DS와 같은 특정 기종에 국한되지 않고, 다른 플랫폼에 대한 사업 역시 검토중이다.
소프트맥스의 조영기 전무는 “이제까지 소프트맥스가 진행해 온 게임 컨텐츠 사업 전략을 볼 때, ‘가족 / 어린이 지향 컨텐츠 개발’이라는 것은 소프트맥스에게 있어 새로운 도전이라 할 수 있으며, 특히 다양한 유저층을 가지고 있는 닌텐도 플랫폼에서 소프트맥스의 중장기 사업 전략인 글로벌 컨텐츠의 개발에 있어 한 걸음 더 나아가게 되는 계기가 될 것”이라고 밝혔다.
소프트맥스 개요
(주)소프트맥스는 1990년대, <창세기전> 시리즈를 포함한 PC 패키지 게임을 다수 발매해 불모지와 같았던 국내 게임 시장에 뿌리를 내렸고, 이 후 국내 게임개발사가 엄두를 내지 못했던 콘솔 게임시장에 진출해 <마그나카르타> 시리즈로 당당히 명함을 내밀었습니다. 올해로 창립 18주년을 맞이하는 대한민국 1세대 게임 개발사로서, 그 동안 쌓인 개발 기술과 노하우를 바탕으로 다양한 플랫폼의 게임 타이틀을 개발하고 있으며, 현재는 핵심전략으로 제 2의 성장동력인 ‘글로벌 컨텐츠’를 통한 해외시장 공략을 목표로 하고 있습니다.
웹사이트: http://www.softmax.co.kr
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