로한, ‘4차 테스트는 기다려주세요!’
‘로한’은 3차 테스트 이후 참여지향적 유저 관계형성을 위한 고객만족 캠페인 ‘With Rohan’을 통해 유저들의 날카로운 의견과 제안을 수렴하던 중 ‘일정에 따른 완성도’가 아니라 ‘완성도에 따른 일정’을 진행시키겠다는 의지 표명의 일환으로 4월로 예정되었던 4차 테스트 일정을 연기했다.
3차 테스트까지 함께 해온 9,999명의 ‘로한’ 테스터들은 간담회와 공식 홈페이지 내 상설 의견 수렴 코너를 통해 다양한 의견들을 앞다퉈 올렸으며 ‘로한’ 개발진은 초심의 자세로 이를 기획회의에 적극 반영하는 등 개발과정에 녹여내는 노력을 계속하고 있다.
지오마인드 권오준 사장은 “로한은 인맥을 기반으로 한 차세대 온라인 게임인 만큼 유저들과의 적극적인 관계형성 또한 게임 개발에 큰 의미를 가진다”며 “서둘러 시작하는 것보다 4년이라는 개발 기간동안 그래 왔듯이 앞으로도 한 걸음씩 더 천천히 나아가며 유저들의 기대에 맞추는 ‘로한’이 되도록 하겠다”고 말했다.
인맥전투 ‘로한’은 3차 테스트를 통해 사회적 네트워크’(SN)를 중심으로 한 일명 ‘단계별 결속시스템’을 선보였으며 기존 ‘파티’나 ‘길드’ 보다 한단계 더 발전된 ‘상호작용을 통한 인맥쌓기’를 통해 유저들의 호응을 얻은 바 있다.
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