그레이트풀 데이즈, 미루 온라인(M.I.L.U.)에 스마일 시스템 전격 도입

서울--(뉴스와이어)--그레이트풀데이즈 주식회사(대표이사 고요환)는 당사가 개발·운영중인「M.I.L.U.(미루 온라인)」(http://www.milu.co.kr)에 대규모 업데이트 제 1탄으로 5월 26일(화)에 스마일 시스템을 전격 도입하였다.

스마일 시스템이란, 유저분들이 갖고 계신「따뜻한 마음」을 모두에게 전파하려는 마음을 포인트화하여, 그에 따라 스킬이나 아이템을 획득하여, 더욱 미루를 즐겁게 플레이할 수 있게 한 시스템이다. 종래의 '인기도'나 유사 시스템과 같이, 단순히 많은 유저와「친구가 되기, 상대를 추천하기」뿐만이 아니라 게임 안에서 많은 유저와 함께 플레이를 하거나 혹은 Web상에서 많은 분들을 즐겁게 해주거나 보다 많은 분께 미루를 소개해 주는 분 등「미루를 보다 즐겁게 하시는 분」께 포인트가 쌓이는 시스템 구성으로 되어 있다.

※「스마일 시스템」은 지금까지의「인기도」라 불리는 시스템이었으나, 본격도입에 맞추어 컨셉을 보다 쉽게 이미지화하기 위해「스마일 시스템」으로 명칭을 변경하였다.

스마일 시스템 구성은 멘토리 시스템의 이용이나 친구로부터의 추천, 또 WEB 상에서의 콘텐츠의 추천 등에 의해「스마일 포인트」가 쌓여가며, 스마일 포인트의 포인트수에 따라 스마일 계급이 올라간다. 스마일계급은 이번 릴리스에서는 10단계까지의 설정으로 되어 있고, 아이콘에 의해 표시된다고 하며, 스마일 계급은 추후에 더 확대해나갈 예정이라고 한다. 스마일 계급에 의해 여러가지 아이템이나 스킬을 획득하는 것이 가능하며, 내용에 따라 1일마다 포인트 획득제한이 있는 경우가 있다. 좀 더 구체적으로 스마일 계급이 올라가면, MILU로부터의 선물을 받거나 새로운 이모션을 얻는 것이 가능해지고, 스마일 계급 제한이 있는 착용 아이템을 사용하는 것이 가능해진다.

인기도 시스템으로부터의 변경된 부분은 지금까지는 게임 안에서 각 아바타 머리 윗부분에 인기도 포인트에 의해「타이틀」을 표시해왔지만, 26일부터는 스마일 포인트에 의해「아이콘」의 표시로 변경되었다. 포인트를 획득할 수 있는 행동은 기존의 행동에 일부 추가되거나 변경된 부분이 있으며, 행동상세와 획득포인트는 아직 미공개이지만 힌트라고 한다면,「많은 유저와 함께 플레이를 하시거나 많은 분들을 즐겁게 해주시는 것」 이므로, 이것저것 많이 시도해보기를 바란다고 한다.

스마일 시스템 안내 페이지(http://www.milu.co.kr/up_news/smile.php)에서 스마일 시스템으로 새로운 커뮤니케이션을 즐기면서 미루의 재미를 만끽할 수 있다.

그레이트풀데이즈 개요
'세계 No.1 마음 따뜻해지는 온라인 포지티브 커뮤니티 창조'
전 세계의 인터넷 환경이 눈부신 속도로 향상하여, 나날이 일상생활과 온라인 세계가 밀접하게 연관되는 현대에, 앞으로는 온라인 세계, 또는 그곳에 존재하는 커뮤니티의 방식이 좀더 중요해 질 것이라고 생각합니다. 온라인 세계는 물리적인 거리를 넘어서 순식간에 전 세계의 사람들을 연결 할 수 있습니다. 전 세계의 사람들이 포지티브한 마음으로 연결할 수 있다면, 그곳에는 새로운 패러다임이 발생할 것이라고 확신합니다. 저희들은, 온라인 상에서도「배려하는 마음「서로 돕는 마음」을 중요하게 여기며, 서로 「감사」의 마음을 전달하여, 전 세계 중에 한 사람이라도 많은 고객이 웃을 수 있는, 그런 세계를 창조하는 것을 목표로 하고 있습니다. 그리고, 그 세계를 실현시키기 위해서, 저희들은 끝없이 빠른 속도로, 전 세계에 서비스를 전개해 가겠습니다. 먼저 100개국에 서비스 전개를 하는 것이 목표입니다.

스마일시스템: http://www.milu.co.kr/up_news/smile.php

웹사이트: http://www.milu.co.kr

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