요구르팅, RPG 대중화 시대 선언
실제로도 4차에 걸친 테스트 기간 동안 RPG장르로는 차별화된 밝고 예쁜 애니메이션 그래픽과 경쾌하고 재미있는 에피소드 시스템이 게이머들의 높은 호응을 얻었으며, '요구르팅'의 게임성을 인정받아 게임종주국 일본에 국내 수출 사상 최고 금액으로 수출하여 일찌감치 글로벌 온라인게임으로 주목 받아 왔다.
네오위즈의 나성균 대표이사는 "국내 기존 하드코어 RPG시장과 대중화된 캐주얼게임 시장을 아우르는 최초의 RPG가 될 것"이라며, "해외 게임시장에서 주류를 차지하고 있는 게임플랫폼인 콘솔게임적 요소를 국내 온라인게임 기술력으로 구현, '요구르팅'을 통해 국내외 RPG의 대중화 시대를 열겠다"고 포부를 밝혔다.
엔틱스소프트의 박진환 대표이사는 " 기존 게임과 차별화된 경쟁력을 바탕으로 'one of them(원 오브 뎀)'이 아닌 'only one(온리 원)'이 될 수 있도록 혼신의 노력을 다해 개발했다"며, "유저들에게 게임 본연의 목적인 '재미'와 '즐거움'을 선사 할 것"이라고 자신했다.
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