이번 콘테스트는 특별주제와 자유주제 부문으로 나눠 열린다. 특별주제는 한국 및 세계의 전통의상을 비롯하여 무술과 국산 캐릭터 부문 코스튬플레이로 진행된다. 자유주제는 국내외 모든 소재의 만화, 애니메이션, 게임, 창작 등의 캐릭터가 대상이다. 코스튬플레이 사진콘테스트와 인형의상 콘테스트도 함께 열린다.
참가자격의 제한은 없으며 개인 및 그룹으로 참여 가능하다. 대회 입상자에게는 상품과 함께 청강대 입학특전이 부여된다. 입상자에게는 3년 이내에 청강대 패션디자인과에 응시할 수 있는 독자전형 지원자격이 부여되며, 2006학년도 패션디자인과 지원시 전형총점의 5%에 해당하는 50점의 가산점이 부여된다.
참가신청서는 청강문화산업대학 홈페이지(www.chungkang.ac.kr)를 통하여 교부받을 수 있고 5월 15일까지 이메일(fashion@chungkang.ac.kr), 우편접수 및 팩스(031-637-9696)를 통해 접수할 수 있다. 콘테스트 참가비는 무료. 예선은 5월21일 13시에 청강문화산업대학 교정에서, 본선은 28일 16시에 서울 동대문에 위치한 두산타워 야외무대에서 열린다.
이 대학 패션디자인과 조영아 교수는 "코스튬플레이는 새로운 패션 문화코드로 자리 잡고 있습니다. 이제는 만화, 애니메이션 등의 캐릭터 모방에 그치지 않고 독특한 아이디어를 통하여 패션에 대한 새로운 해석을 제공하고 있습니다. 옷을 사랑하고 열정을 지닌 개성파 청소년들의 많은 참여를 기대한다”고 말했다.
* <용어설명> 코스튬플레이
코스튬(costume의상) + 플레이(play)의 합성어로 쓰이는 말로서 만화나 애니매이션, 게임에 등장하는 캐릭터와 똑같은 분장을 하고 그들의 행동이나 모습을 흉내내는 놀이를 의미한다.
청강문화산업대학교 개요
청강문화산업대학교는 1996년 설립된 대한민국 최초의 문화산업특성화 대학교로, 미래 핵심 산업인 문화산업 분야의 인재를 육성하고, 대한민국 문화산업을 선도하고자 하는 비전을 가졌다. 청강문화산업대학교는 미래를 예측하고 기꺼이 변화를 주도하는 능동성을 갖추고 있으며, 산업 현장과의 단단한 연계를 통해 전문성을 갖춘 인재를 양성하기 위해 교육이 현장이고 현장이 교육이 되는 융합형 교육을 실시하고 있다. 청강문화산업대학교는 용기 있는 도약으로 변화를 이끌 것이다.
웹사이트: http://www.ck.ac.kr
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패션디자인과 사무실 031-639-5970 / 이지스 커뮤니케이션 김현미 대리 02-3443-8870