이번 2호는 지난 3월 30일(수) 발간한 1호 ‘방송’ 분야에 이어서 ‘게임’ 분야에 대한 심층 분석과 동향 정보를 담고 있다. ‘이슈 분석’에서는 작년부터 게임 분야의 핫이슈로 논란이 지속되고 있는 ‘셧다운제’의 추진 경과와 예상되는 문제점, 게임산업에 미치게 될 영향을 담고 있다. ‘동향 분석’에서는 국내외의 각 게임 플랫폼과 지역별 특이사항 및 새로운 변화에 대한 소식으로 구성되었으며, 부록에서는 국내외 게임이용 순위 등의 정보를 제공하고 있다.
한국콘텐츠진흥원은 ‘콘텐츠산업 동향과 분석’ 보고서를 통해 향후에도 방송 및 게임 외에, 영화, 애니메이션, 음악, 공연, 만화, 캐릭터, 패션, 지역에 대한 콘텐츠산업 정보를 격주로 발간할 예정이다. ‘콘텐츠산업 동향과 분석’ 보고서는 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(www.kocca.kr)에서 다운로드받을 수 있다.
한국콘텐츠진흥원 개요
한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 전 분야를 아우르는 총괄 진흥기관으로 콘텐츠 산업 육성을 위한 지원체제를 구축하여 세계5대 콘텐츠 강국 실현을 비전으로 하고 있으며, 모바일콘텐츠2009 컨퍼런스&어워드를 진행하고 있다.
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