실크로드온라인 경험치, 아이템 강화
이번 실시한 패치는 저 레벨 몬스터와 고 레벨 몬스터 사냥 시 얻게 되는 경험치의 획득량을 조정함으로써, 대부분의 유저들이 자신의 레벨에 맞춰서 몬스터를 사냥 할 수 있도록 진행하였다.
유저의 캐릭터와 동급 레벨의 몬스터 사냥 시 더욱 많은 경험치를 얻을 수 있으며, 이전보다 강한 몬스터를 상대함으로써, 게임의 스릴을 맛볼 수 있다. 반면에 저 레벨 몬스터 사냥 시 얻게 되는 경험치를 대폭 줄임으로써 동급레벨 몬스터 경험치 보너스와 대비된다. 이와 함께 유저가 좀 더 게임을 쉽게 즐길 수 있도록 경험치 획득량 상향 조정과 맞물려 기존보다 아이템 드랍률이 대폭 상승되고, 사냥을 통해 획득할 수 있는 골드액수도 많아지게 되었다.
실크로드 개발사 정승철 팀장은 “유저들이 상향 조정된 아이템 드롭률과 골드 액수로 이전보다 어려운 몬스터를 좀 더 수월하게 상대할 수 있게 되었다며, 게임의 밸런스를 헤치지 않은 선에서 좋은 업 데이트를 진행했다는 긍정적인 평가다.”라며, “유저들의 의견을 대폭 수렴하여 실시하는 이번 업 데이트를 기점으로 앞으로 유저들과 함께하는 실크로드 온라인이 될 것이며, 지속적인 업 데이트를 통해 게임성을 더욱 높일 것이다.” 라고 밝혔다.
업 데이트에 대한 보다 자세한 내용은 실크로드온라인 홈페이지(http://kr.silkroad.yahoo.com/)를 통해 확인할 수 있다.