글로벌인포메이션, 세계의 전자 게임 시장 분석 보고서 발표
세계 전자 게임 시장은 2011년 699억 달러에 달할 전망이며, 2011-2016년 CAGR(복합연간성장률) 9.8%로 확대되어 2016년 약 1,118억 달러까지 성장할 것으로 예상된다.
세계 전자 게임 시장은 게임 및 소프트웨어, 게임기 하드웨어, 액세서리 및 서비스의 3개 분야로 분류되며, 각 분야에 대한 2016년까지 예측은 아래 표를 통해 확인할 수 있다.
일시적 유행으로 여겨졌던 전자 게임이 이제 전세계 모든 연령의 사람들이 즐기게 되었다. 기존의 게임은 축제나 행사와 같은 특별 이벤트에서 사용되는 것으로 기계식으로 전력을 필요로 하는 것은 그 중 몇 개 포함되어 있는 정도였다. 누구도 게임이 엔터테인먼트 역할로 지금과 같은 인기를 모을 것이라고 예상할 수 없었다.
이제는 전자 게임의 보편화로 PC와 TV 세트, 인터넷, 나아가 휴대폰에서도 이용할 수 있게 되었다. 전자게임 시장은 새로운 미디어의 주요 애플리케이션으로 자리잡을 것이다.
글로벌인포메이션 개요
글로벌인포메이션(GII)은 세계 5개국에 위치한 자체 네트워크를 통하여 비즈니스 파트너인 전 세계 250여 주요 리서치회사의 최신 시장조사보고서 및 기술동향 관련 자료를 제공하고 있으며 맞춤형 시장조사를 수행하는 지식정보 제공 전문회사이다. 또한 전 세계 각국에서 개최되는 국제컨퍼런스, 전시회 및 세미나와 관련된 정보 제공과 함께 참가신청 업무도 수행하고 있다. 고객의 중요한 의사결정 과정을 지원하고 새로운 사업 기획과 추진에 꼭 필요한 최고급 정보를 적시에 제공하며 모든 산업에 필요한 정보가 잘 활용될 수 있도록 공헌하는 것이 당사가 추구하는 경영이념이다.
보도자료 출처: http://www.giikorea.co.kr/ce/216644.php
최신 게임시장 동향: http://www.giikorea.co.kr/topics/CS08_kr.html
웹사이트: https://www.giikorea.co.kr
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