<모바일게임 글로벌 퍼블리싱 사업>은 2012년 5월까지 총 40억 원을 투자해국내 모바일게임의 성공적인 글로벌 진출 돕기 위한 사업으로, 정부와 국내 퍼블리싱 선두 기업이 우량 중소 모바일게임사를 지원하는 상생협력 모델이라는 긍정적인 평가를 받아왔다.
본 지원 사업은 총 132개 게임사가 신청해 8.25:1의 높은 경쟁률을 보였으며, 1차 서류 심사에 통과한 36개 게임을 대상으로 2차 PT 심사를 거쳐 최종 16개의 게임을 선정했다.
이번에 선정된 모바일게임사들은 글로벌 서비스를 위한 △번역 △CS지원 △현지화를 위한 컨설팅 △홍보·마케팅 등 해외시장 공략을 위한 퍼블리싱 업무를 전폭적으로 지원받게 된다.
또한 컴투스와 게임빌은 게임당 최대 1억 원 한도로 총 10억 원의 개발선급금을 지급하고 개발사가 80%의 수익을 확보하도록 해 개발사에 불리했던 기존 수익배분율을 획기적으로 개선하고 안정적으로 기업을 운영하고 게임을 개발할 수 있도록 했다.
한국콘텐츠진흥원 김효근 글로벌게임허브센터장은 “글로벌 시장가능성이 높은 장르와 게임성을 갖춘 게임 위주로 선발했다”고 이번 사업의 게임 선정 기준을 밝히며, “최종적으로 선정된 16개의 게임들은 모두 글로벌 경쟁력을 갖춘 우수한 게임들로 다양한 해외 시장 경험을 가진 퍼블리싱 기업의 노하우와 네트워크를 통해 해외에서 새로운 성공신화를 만들어 내겠다”고 말했다.
한국콘텐츠진흥원 개요
한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 전 분야를 아우르는 총괄 진흥기관으로 콘텐츠 산업 육성을 위한 지원체제를 구축하여 세계5대 콘텐츠 강국 실현을 비전으로 하고 있으며, 모바일콘텐츠2009 컨퍼런스&어워드를 진행하고 있다.
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