와이티미디어, 게임교과서 ‘백점맞는 사회·과학 퀴즈게임’ 출시

서울--(뉴스와이어)--어린이 학습용 보드게임 개발 전문업체로 다양한 종류의 제품을 출시해 온 기능성 게임의 명가(名家) ㈜와이티미디어(대표 김상우)는 초등학교 사회.과학 과목의 학년별 교과서를 기반으로 한 퀴즈 레이스 게임 <백점맞는 사회.과학 퀴즈게임> 을 출시한다.

현재 영어와 수학 등 특정과목에만 치중되고 있는 국내 학습용 보드게임 시장에 새로운 도전이 될 이번 ‘게임교과서’ 시리즈는 ‘직접적인 학습 효과를 가진 교육용 게임 교구재 개발’이라는 취지로 개발 되었으며, ‘게임으로 변화한 교과서’라는 의미를 담고 있다.

이번에 출시된 <백점맞는 사회·과학 퀴즈게임>은 초등학교 사회, 과학 교과서의 모든 내용을 간단한 퀴즈문제로 담아 보드게임으로 개발한 제품으로 3학년에서부터 6학년까지의 모든 교과과정을 학년별, 학기별, 단원별로 분류된 문제은행을 통해 사회 200문제, 과학 200문제, 총 400문제로 각 학년 1학기 분량의 단원 핵심이 모두 담겨있다. 또한 누구나 쉽게 이해하고 바로 즐길 수 있는 게임 방법과 더불어 학습 능력을 극대화 할 수 있도록, 과목별 문제 카드에 ‘어느 단원의 어떤 내용’인지 알려주는 ‘단원별 인덱스’가 추가되어 있는 것이 특징이다.

그 동안 참고서와 문제집으로만 공부하던 어린이들에게 건전하고 유쾌한 보드게임을 통해 스스로 학습하는 습관을 길러줄 수 있는 제품으로 일반 가정에서뿐만 아니라 방과후 교실, 돌봄 교실 등 다양한 교육기관의 교구재로서도 활용가치가 높은 제품으로 평가 받고 있다.

(주)와이티미디어는 올 상반기내에 본 제품을 스마트폰과 태블릿PC에서도 사용할 수 있는 교육용 어플리케이션을 함께 선보일 예정이다.

웹사이트: http://www.ytmedia.co.kr

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