Peak Games, 세계에서 세 번째로 큰 소셜 게임 플랫폼되어 10배 넘는 매출 증가

- Peak Games, Ali Kutay 가 자문가 겸 투자자로 참여하면서 일일 사용자가 970만 명에 달하다

이스탄불 및 캘리포니아주 샌프란시스코--(뉴스와이어)--개발 도상국 시장에서 가장 빠르게 성장하는 게임 회사인 Peak Games에서 동사가 세계에서 세 번째로 큰 소셜 게임 플랫폼이 됨으로써 매출 증가가 폭발적으로 일어나고 발표했다.

Peak Games의 사용자 기반은 불과 1년 반 만에 급속하게 증가하여 동사의 소셜 게임 포트폴리오에서 월간 적극 사용자 수(MAU)가 3,000만 명에 달하고, 일일 적극 사용자 수(DAU)는 970만 명을 기록했다. Peak Games의 자체 제작 타이틀의 DAU는 600만 명이며, 퍼블리싱 타이틀은 DAU가 370만 명으로, 이는 소셜 게임 업계의 강자인 Wooga (860만 DAUs) 및 Electronic Arts (910만 DAUs) 보다도 많은 숫자이다. 이 회사는 2012년 Q1 매출은 2011년 1분기 매출보다 무려 10배나 증가하여 이제 새로운 임원들이 자문위원회와 경영팀에 합류하려 하고 있다.

Peak는 문화적으로 타당한, 멀티 플레이어의 동기식 게임을 세계에서 세 번째로 인구가 많고 4번째로 경제규모가 큰 터키 및 MENA(중동 및 북 아프리카) 지역에 제공하는데 중점을 둔다. Peak의 다중 플랫폼 접근 (Facebook, 모바일 및 브라우저 기반 게임)으로 이 신흥 시장 전체의 현저하게 다른 플레이어의 기호 및 문화적 선호사항에 맞는 게임을 제공하여 다양한 게임 포트폴리오에서 교차 수익창출을 가속화했다.

새로운 리더십과 고용

Peak Games 는 다른 소셜 게임 회사들이 위축되는 시기에, 신흥 시장에서 소셜 분야를 넘어서 모바일 및 온라인 플랫폼으로 진출하는 성장을 위한 길을 닦기 위해 강력한 팀을 구축 중이다. Ali Kutay 는 엔젤 투자가이자 WebLogic 및 GoldenGate의 CEO를 역임했다. 이 두 회사는 Kutay의 임기 중에 Oracle에서 수십억 달러에 인수했다. 그는 자신의 전문성을 활용하여 게임 업계에서 고성장 테크놀로지 기업을 지원하고 있다. Peak Games 는 단 270일 만에 1,000만 일일 사용자에 도달하여 단기간에 놀랄 만한 성장을 이루어냈다. 이는 Twitter는 780일 만에, Facebook은 850일 만에 달성한 기록이다. 신흥 시장에 대한 중점을 두는 Peak의 전략에 따른 이 성과로 Kutay는 이 회사에 투자를 하고 자문위원회에 참여하게 되었다.

Kutay는 “터키와 MENA 시장에 발을 들여 놓음으로써, Peak는 세계 최고 회사들과 경쟁할 수 있는 상당한 성장을 이루었다. Peak팀은 이 지역에 문화적으로 타당한 게임에 대한 요구를 인식했고 현지 라이프스타일에 맞는 타이틀들을 제공하고 있다”라고 말했다.

Robert Unsworth 는 사업 개발 이사로 합류하여 Peak에 수십 년 동안 쌓은 모바일 및 게임 유통업계의 경험을 제공한다. Unsworth는 이전에 Digital Chocolate에서 글로벌 영업 및 사업 개발의 VP를 역임했었고 이제 Peak에서 Peak의 포트폴리오를 확대하고 Peak의 파트너 관계와 신흥 시장으로의 침투를 감독한다.

Peak의 포트폴리오 주요 사항

Peak의 첫 번째 게임인 Okey는 전통적인 터키의 타이틀 기반의 게임으로 이미 터키에 있는 Facebook 사용자의 50%가 Okey를 30억 번 이상 플레이했다. 또한, 만약 Okey의 1,800만 사용자가 한 도시에서 모드 산다면, 이는 세계 최대의 인구가 사는 도시가 될 것이다. Peak의 가장 최근에 출시된 게임인 Lost Bubble 은 오늘날 가장 빠르게 성장하는 소셜 게임 중의 하나로 불과 4 주 만에 150만 명의 일일 사용자 수에 도달했다.

Peak Games 는 Foursquare(1,500만) 또는 Pinterest(2,000만)보다도 더 많은 사용자를 보유하며, 이제 이 회사의 빠른 성장은 테크 업계의 대기업들도 관심을 보이고 있다.

Peak Games의 CEO인 Sidar Sahin은 “터키와 MENA지역은 신흥 경제와 함께 거대한 잠재력을 가지며, 지속적으로 확장하는 젊은 층의 인구가 포진해 있는 곳이다. Peak Games는 신흥 시장에서 사용자들에 맞게 게임을 맞춤화해야 하는 중요성을 알고 있으며, 이미 세계 고성장 지역 전체에서 이러한 접근법을 지속하고 있다” 라고 말했다.

Peak Games 관련 정보

Peak Games(http://www.peakgames.net/) 는 터키 및 MENA와 같은 신흥시장에 중점을 두면서 빠르게 성장하는 최대 게임 회사이다. Peak Games는 지역에 중점을 두면서도 월간 사용자 수가 3,000만 명에 달하는 전세계에서 세 번째로 큰 소셜 게임 회사이다. Peak Games의 성공 열쇠 중 하나는 신흥시장 고유의 관심사와 문화에 어울리는 소셜게임을 만들고 퍼블리싱하는 비길 데 없는 전문성이다. 이 회사의 다양한 게임 포트폴리오에는 20여 가지의 Facebook, 브라우저 기반 및 모바일 게임 타이틀이 있다.

Peak Games 에는 전세계적으로 게임과 하이테크 업계의 전문성을 갖춘 170명의 직원이 있다. 이 회사는 Earlybird Venture Capital 및 Hummingbird Ventures, 그리고 기타 유명한 엔젤 투자자들의 자금 지원을 받고 있다. Peak Games 는 터키의 이스탄불과 앙카라 그리고 암만, 담만, 아부다비, 베를린 및 바르셀로나 등지에 사무소와 게임 스튜디오를 보유하고 있다. 더 자세한 정보는 www.peakgames.net을 방문하면 알 수 있다.

Peak Games 개요
Peak Games는 터키, 중동 및 북아프리카와 같은 신흥시장의 플레이어들을 대상으로 하는 흥미롭고 문화적 연관성이 있는 소셜 게임을 개발한다.

웹사이트: http://www.peakgames.net

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