군주온라인, ‘제 3회 한국교육산업대상’ 수상
‘제3회 한국교육산업대상’을 수상한 군주온라인은 정치와 경제라는 무거운 주제를 최초로온라인게임에 접목해 유저들이 게임을 통해 자연스럽게 정치, 경제의 개념을 배워나가도록했다.
게임에서 사용되는 모든 아이템을 유저들이 스스로 만들게 하고, 이를 객주라는 시스템을통해 유통시키도록 함으로써 경제의 기본원리를 알 수 있도록 했으며, 또한 주식거래, 부동산 매매 및 임차, 은행거래 등과 같은 현실의 경제활동을 그대로 체험할 수 있는 시스템을지원하며, 직접선거를 통한 리더의 선출, 마을 별 지방자치개념 등이 게임에 포함돼 있다.
특히 ‘군주온라인’은 지난 해 한국게임산업협회와 컨텐츠경영연구소가 진행한 ‘온라인게임교육활용 프로젝트’를 통해 ‘군주온라인’의 체험이 경제지식습득과 경제학습효능감을 높이는데 효과가 있다는 것을 실증적으로 검증하기까지 하였으며, 현실 세계의 정치, 경제를 단순화시켜 분석할 수 있다는 교육적인 가치를 인정받아 온라인 게임으로서는 드물게 서울대 경영대학원과 중앙대 상경학부의 수업교재로 채택되는 영예를 안은 바 있다.
엔도어즈 김화수 대표이사는 “한국교육산업의 발전에 조금이라도 이바지 할 수 있어서 기쁘다”고 말하며 “시시각각 급변하는 디지털 세대의 사고와 발 맞춰 사이버세상의 새로운 교육패러다임으로 교육 산업 육성에 기여 할 수 있도록 지속적인 노력을 기울이겠다”고 말했다.
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