한국콘텐츠진흥원, 국내 중소 게임기업의 해외 결제 고민 해결
GSP(Global Service Platform) 이용업체를 대상으로 한 이번 빌링 및 결제지원 서비스는 Paypal, Moneybookers, Gocashgamecard, Paysafecard 등 해외에서 많이 사용되는 결제수단을 제공하는 것으로, 이를 통해 북미, 유럽 등 다양한 지역의 이용자들에게 상용 서비스가 가능하게 됐다.
GSP 이용업체는 하드웨어 장비, 전용선, 솔루션 등의 해외 인프라와 마케팅 및 홍보 서비스, GM서비스 외에도 게임 상용화 시 필수요소인 해외결제 관련 서비스를 제공받을 수 있다. 이로써 중소 게임기업들은 한국콘텐츠진흥원 GSP이용을 통해 자체적으로 글로벌 직접 서비스를 제공할 수 있을 것으로 기대된다.
이번 빌링 및 결제서비스의 가장 큰 장점은 게임개발사들이 일일이 해외결제사와 접촉할 필요 없이 한국콘텐츠진흥원에서 구축한 통합결제시스템을 활용할 수 있고, 상용화시 발생하는 Fraud(사기결제) 등에 대한 대응 노하우를 습득할 수 있다는 점이다.
한국콘텐츠진흥원 홍상표 원장은 "금번 사업을 통해 국내 중소 개발사들이 해외에 서비스 시 애로사항을 겪었던 부분인 국내와 상이한 결제수단 등에 대한 노하우를 습득함으로써 해외에서 성공적으로 서비스 할 수 있는 기반을 구축하길 바란다”며, “앞으로도 유망한 한국 게임 개발사들을 발굴해 해외에 활발히 진출할 수 있도록 정부차원의 지원을 아끼지 않겠다.”고 밝혔다.
※ GSP(Global Service Platform) : 글로벌 서비스 플랫폼, GSP는 한국콘텐츠진흥원이 2004년 도입한 해외 서비스 모델로 지역을 구분하지 않고 하나의 서버를 통해 게임을 서비스할 수 있는 서비스 방식
※ 빌링은 게임 내 과금을 위한 사이버캐시 등을 구축하는 시스템이며, 결제는 사용자가 게임이용료를 지불할 때 이용하는 신용카드, 모바일, 선불카드를 게임과 연계하는 시스템임. 게임자체의 퀄리티에 집중하는 중소 개발사의 입장에서는 빌링과 결제 시스템을 자체적으로 구축하기 어려워 전문 업체를 활용하는 편임.
한국콘텐츠진흥원 개요
한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 전 분야를 아우르는 총괄 진흥기관으로 콘텐츠 산업 육성을 위한 지원체제를 구축하여 세계5대 콘텐츠 강국 실현을 비전으로 하고 있으며, 모바일콘텐츠2009 컨퍼런스&어워드를 진행하고 있다.
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