이번 포럼은 ‘상상력과 아이디어를 강조하는 창조경제 시대에서의 콘텐츠산업의 역할과 방향을 모색하고 상상력이 콘텐츠가 되는 창조경제 사례를 발굴’하기 위해 문화체육관광부(장관 유진룡) 주최, 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 홍상표) 주관으로 마련된 포럼, 세미나 학술대회 등 일련의 행사 중 첫 번째 행사다.
이날 행사에서 기조연사로 나선 세계적인 창조융합프로젝트 연구기관 아르스 일렉트로니카(ARS : Art Technology & Society Electronica)의 히데야키 오가와(Hideaki Ogawa) 교수는 ‘국내 문화기술의 창조경제 견인 방향’과 관련, “문화기술은 개인의 참여를 유도해 그 속에서 새로움을 만들어 내는 촉매제이다” 라며 “누구나 쉽게 교감하게 만드는 문화기술 개발에 힘쓸 필요가 있다”고 강조했다.
한국콘텐츠진흥원의 2011년 글로벌프로젝트 기술개발 과제인 영화 <미스터 고>의 김용화 감독도 기조발표자로 나서 주인공‘링링’의 제작과정 영상을 7월 개봉에 앞서 처음으로 선보이는 한편, 영화 속 국내 VFX 기술의 발전모습을 살펴보고 이에 대한 시사점을 제시했다.
오후에 진행된 ‘분야별 창조기술 및 프로젝트’ 세션에서는 <아바타>, <해리포터> 등의 VFX 작업을 수행한 ILM의 이승훈 감독, 다수의 K-pop 해외공연을 기획한 SM엔터테인먼트 안수욱 부문장 등 문화기술(CT) 관련 전문가들이 영화, 음악·공연, 예술 등 장르 별 문화기술 활용 사례를 통해 본 창조산업의 현황과 전망에 대해 발표했다. 이어 토크쇼에서는 국내 콘텐츠산업 영역 확대 방안과 넘어야 할 한계 등에 대해 관련 산업 입장에서 다양한 의견을 나눴다.
특히, 전문 업체와 투자자 간 만남의 장을 마련하기 위해 올해 처음 추진한 ‘CT+Business’세션에서는 11개 문화기술 업체와 투자사 및 수요처 간의 비즈니스 상담과 매칭이 진행돼 CT R&D 사업을 촉진하는 실질적인 계기를 마련했다는 평가를 받았다.
한국콘텐츠진흥원 홍상표 원장은“문화기술 연구개발(R&D) 분야는 콘텐츠 산업의 핵심 축으로 창조경제 실현을 위한 기반”이라며 “앞으로도 국내 우수 문화기술(CT)이 콘텐츠 산업의 성장을 촉진하도록 하는데 지원을 아끼지 않겠다”고 말했다.
한국콘텐츠진흥원 개요
한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 전 분야를 아우르는 총괄 진흥기관으로 콘텐츠 산업 육성을 위한 지원체제를 구축하여 세계5대 콘텐츠 강국 실현을 비전으로 하고 있으며, 모바일콘텐츠2009 컨퍼런스&어워드를 진행하고 있다.
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