그라비티의 라그나로크 온라인II 발표회는 16일 오후 3시 30분부터 일본 도쿄 게임쇼 행사장 마꾸하리 멧세의 2층 국제회의실에서 약 1시간 30분 동안 진행되며, 라그나로크 온라인II의 특징 등을 공개하는 행사가 진행될 예정이다.
그라비티의 라그나로크 온라인은 귀여운 캐릭터, 강력한 커뮤니티성으로 세계 39개국에 진출하였다. 또한, 일본 유저들의 자발적 참여로 시작된 라그나로크 페스티벌은 한국, 대만, 태국, 중국 등으로 확대되어 세계 온라인 게임 문화를 선도하고 있다. 이처럼 세계인의 문화코드로 자리잡은 라그나로크 온라인의 후속작 ‘라그나로크 온라인II’의 공개는 일본 내에서뿐 아니라 세계 게임 시장에서도 큰 기대를 불러 모으고 있다.
또한, 그라비티는 이번 도쿄게임쇼 2005에서 ‘라그나로크 온라인II’의 첫 공개와 함께, 새로운 기업비전을 발표하는 비전선포식을 함께 진행할 예정이다. 이번 비전선포식에서는 그라비티의 기업이념과 미래상을 제시하고, 앞으로의 사업 계획을 밝히며 글로벌 기업으로의 도약을 선언할 예정이다.
이와 함께, 그라비티는 ‘라그나로크 온라인II’, ‘레퀴엠’ 게임개발자들이 참석하는 기자간담회를 9월 17일 도쿄 국제회의장(미팅룸 303호)에서 개최하고, 신작 게임 타이틀에 대한 설명 및 질의응답을 진행할 예정이다.
그라비티 윤웅진 대표이사는 “이번에 공개하는 ‘라그나로크 온라인II’는 그라비티에서 오랜 기간 동안 심혈을 기울여 제작한 작품으로, 오랫동안 기다려 왔던 유저들의 큰 호응을 얻을 것으로 예상한다” 라고 말하며, “그라비티는 이번 ‘라그나로크 온라인II’의 공개와 새로운 비전선포를 통해 세계 무대를 향한 제 2의 도약을 할 것이다”라고 말했다.
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