국내에서 성공적인 비공개시범서비스(클로즈 베타 서비스)를 마친 스타이리아는 기존의 게임 포탈과의 차별화를 선언하며 ‘온라인 게임기’라는 새로운 플랫폼을 선보였다. 기존의 게임 포탈이 웹을 기반으로 개별 게임 콘텐츠를 모아놓은 것이라면, 스타이리아는 그 자체가 게임을 구동하는 시스템으로 여러 개의 채널을 통해 하나의 캐릭터로 게임을 즐길 수 있다는 점에서 차별화 된다.
스타이리아는 ‘온라인 게임기’라는 수식어가 말해 주듯이 온라인을 기반으로 한 비디오 게임기를 표방한다. 비디오 게임기의 메모리 카드 역할을 하는 스타이리아의 캐릭터는 각 게임의 경험치 및 레벨 등의 게임 기록이 저장되는 공간으로 활용 된다. 또한 하나의 캐릭터로 스타이리아의 모든 게임을 즐길 수 있어, 게임 유저는 온라인 상에서 자신의 분신이 게임을 하는 것과 같은 느낌을 받을 수 있다.
그라비티는 이러한 스타이리아의 특징들이 비디오 게임을 선호하는 일본 유저들로부터 좋은 반응을 얻을 것으로 기대하고 있다. 그라비티의 윤웅진 대표이사는 “비디오 게임의 점유율이 40%를 육박하는 일본 전체 게임 시장을 고려할 때, 비디오 게임의 특징과 온라인 게임의 특징이 접목된 온라인 게임기 스타이리아가 일본 유저들에게 색다른 즐거움을 제공함으로써 많은 주목을 받을 것으로 예상한다.”고 밝혔다.
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