엑솔라, 캄보디아와 인도네시아에서 결제 솔루션을 대폭 확장하여 동남아시아 현지 시장에서 게임 개발자의 진출 극대화
엑솔라는 캄보디아에서 8개의 새로운 현지 결제 수단을, 인도네시아에서 12개의 새로운 결제 옵션을 도입하여 게임 개발자가 동남아시아 전역의 성장하는 시장에 진출할 수 있도록 지원
캄보디아에서 엑솔라는 인터넷 뱅킹 옵션과 디지털 지갑을 포함한 8가지 새로운 결제 방법을 도입하여 캄보디아 사용자의 선호도에 맞게 조정했다. 이 전략적 확장은 결제 시장의 최대 90%를 포괄하여 캄보디아의 거의 모든 플레이어가 자신이 선호하는 방법을 사용하여 결제할 수 있도록 한다. 예를 들어 QR코드 기반 결제 시스템인 바콩 KHQR(Bakong KHQR)은 시장 점유율의 45%를 차지하고 아클레다 뱅크(Acleda Bank)는 15%를 차지한다. 디지털 결제 거래가 28.7% 급증하는 캄보디아의 지속적인 디지털 전환에 힘입어 윙 머니(Wing Money), Pi 페이(Pi Pay) 등을 포함한 이러한 솔루션들은 게임 개발자들이 캄보디아에서 약 200만 명의 게이머에게 도달하여 원활한 결제 경험을 촉진하고 판매를 촉진할 수 있게 할 것이다.
인도네시아에서 엑솔라는 게임 개발자들이 2억7500만 명의 인구 중 1억8500만 명 이상의 게이머가 있는 인도네시아의 방대한 게임 시장을 개척하는 데 도움을 주는 몇 가지 새로운 결제 방법을 도입하고 있다. 인도네시아 소비자의 약 80%는 은행에 예금하지 않거나 은행에 예금을 적게 한다. 스마트폰 보급률이 최대 80%에 달하는 인도네시아에서는 대체 결제 수단(Alternative Payment Methods, APM)이 가장 선호되는 옵션이다. 이러한 APM을 통합함으로써 엑솔라는 시장의 최대 90%를 점유할 수 있다. 여기에는 시장의 39%를 차지하는 전자 지갑, 27%의 은행 송금, 17%의 카드, 11%의 현금이 포함된다. 쇼피페이(ShopeePay), 제니우스(Jenius) 및 아쿨라쿠(Akulaku)와 같은 인기 있는 플랫폼은 새로운 결제 옵션에 속하며, 인도네시아 게이머의 거래를 간소화하고 전 세계에서 가장 빠르게 성장하는 디지털 시장 중 하나인 게임 개발자들의 시장 도달 범위를 확대한다.
“게임 개발자들이 새로운 시장에 접근할 수 있도록 지원하겠다는 엑솔라의 약속은 우리 사명의 핵심입니다. 캄보디아와 인도네시아에 현지화된 결제 방법을 도입함으로써 우리는 파트너에게 역동적이고 빠르게 성장하는 게임 환경에서 성공하는 데 필요한 도구를 제공합니다. 이번 확장은 전 세계 개발자를 지원하고 결제 문제를 극복할 수 있도록 돕기 위한 우리의 속적인 노력의 일환입니다”라고 엑솔라의 최고전략책임자인 크리스 휴위시(Chris Hewish)가 말했다.
캄보디아의 게임 시장은 2027년까지 7521만달러에 이를 것으로 예측되며 모바일 게임은 2023년 매출의 66%를 차지한다. 인도네시아에서 디지털 전환은 주로 마찰을 줄이고 거래 성공률을 개선하는 현지화된 결제 솔루션을 통해 게임 개발자에게 중요한 기회를 열어준다.
엑솔라의 결제 솔루션과 캄보디아, 인도네시아 및 기타 지역에서 수익화 전략을 강화할 수 있는 방법에 대한 자세한 내용을 알려면, xsolla.pro/psrw를 방문하면 된다.
엑솔라 소개
엑솔라는 산업을 위해 특별히 설계된 견실하고 강력한 도구 및 서비스 세트를 가진 글로벌 비디오 게임 커머스 회사다. 2005년 창립 이래 엑솔라는 수천의 게임 개발자와 모든 규모의 퍼블리셔들이 전 세계적으로 그리고 여러 플랫폼에 걸쳐 그들의 게임을 위해 자금을 지원하고, 마케팅을 하고, 출시하고, 수익을 창출할 수 있도록 도움을 제공해 왔다. 게임 커머스의 혁신적인 리더로서 엑솔라의 사명은 글로벌 유통, 마케팅 및 수익화의 본질적인 복잡성을 해결하여 당사의 파트너가 더 많은 지역에 도달하고 더 많은 수익을 창출하며 전 세계 게이머와 관계를 만들 수 있도록 돕는 것이다. 캘리포니아주 로스앤젤레스에 본사를 두고 런던, 베를린, 서울, 베이징, 쿠알라룸푸르, 롤리, 도쿄 및 전 세계 도시에 사무소를 두고 있는 엑솔라는 밸브(Valve), 트위치(Twitch), 에픽 게임즈(Epic Games), 테이크-투(Take-Two), 크래프톤(KRAFTON), 넥스터스(Nexters), 넷이즈(NetEase), 플레이스튜디오(Playstudios), 플레이릭스(Playrix), 미호요(miHoYo) 등과 같은 주요 게임 파트너들을 지원한다.
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