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48,194개
14:00
크레이지피알, 중소기업 성장 위한 100% 마케팅 지원 캠페인 전개
마케팅 컨설팅 전문 기업 크레이지피알이 중소기업의 성장을 위한 100% 마케팅 지원 캠페인을 전개한다고 밝혔다. 크레이지피알이 전개하는 이번 마케팅 지원 캠페인은 마케팅 시작을 두려워하는 중소기업 및 소상공인들을 위해 마련됐다. 경쟁력 있는 상품 및 서비...
경제
중소기업/창업
미디어
광고/마케팅
판촉활동
13:26
엔씨 ‘블레이드 & 소울’ 신규 서버 ‘NEO Classic’ 사이트 공개
엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드 & 소울(이하 블소)’이 신규 서버 ‘NEO Classic’ 사이트를 28일 공개했다. NEO Classic은 블소 고유의 독창성을 살린 신규 서버이다. 클래식(Classic)에 ‘새로움’을 의미하는 NEO를...
미디어
게임
판촉활동
09:32
하만, 멀티-디바이스 및 멀티-룸 오디오 기술 플랫폼 ‘룬’ 인수
자동차, 소비자 및 기업 고객을 위해 최고의 연결 기술을 공급하고 있는 하만 인터내셔널(HARMAN International)이 음악 애호가를 위한 수준 높은 음악 관리, 검색 및 스트리밍 플랫폼 ‘룬(Roon)’ 인수를 발표했다. 룬은 음악 애호가를 위한 음악 재생 플랫폼으로 음...
IT
주변기기
미디어
멀티미디어
인수/합병
09:19
닐슨, 디지털 미디어 수요 급증에도 리니어 TV 영향력은 여전
글로벌 미디어 정보 분석 기업 닐슨이 자사 소비자 및 미디어 뷰(Nielsen Consumer & Media View, CMV) 데이터를 바탕으로 아시아 지역 내 미디어 시장 최신 동향을 발표했다. 이번 발표 자료는 분기마다 연령별, 성별, 지역별 분포를 고려해 각 국가별로 PC 이용자 ...
경제
컨설팅
미디어
멀티미디어
조사연구
09:00
리틀송뮤직-순이엔티, 크리에이터와 작곡가 위한 새로운 양방향 수익 창출 플랫폼 ‘스냅비츠’ 오픈
뮤직테크를 통한 음악IP 전문 개발 및 유통사 리틀송뮤직(대표 박종오)과 글로벌 숏폼 비즈니스 기업 순이엔티(SOON ent, 대표 박창우)는 크리에이터와 작곡가에게 새로운 수익 창출 방안을 제공하는 플랫폼 ‘스냅비츠(Snap Beatz)’를 오픈했다고 28일 밝혔다. ‘스냅...
문화/연예
음악
미디어
멀티미디어
신상품
11월 27일 15:39
게임·교육 접목한 ‘게임 러닝’ 전문기업 위드플러스, e-게임 러닝 역사 교육 콘텐츠 무료 공개
위드플러스(대표 이광표)가 비주얼 노벨 장르를 e-러닝과 융합한 e-게임 러닝 역사 교육 콘텐츠를 개발해 무료로 공개했다. 경기문화재단 지원으로 제작한 ‘경기도 3.1 운동 역사 교육 콘텐츠’는 생성형 인공지능(AI) 기술을 활용해 제작했다. 해당 콘텐츠의 데이터...
교육
이러닝
미디어
게임
개발
11월 27일 14:40
2024년 2월, 국내 첫 크리에이터 오디션 ‘나도 구독왕’ 편성 확정
유튜브 크리에이터를 선발하는 오디션 프로그램 ‘나도 구독왕’의 편성이 확정됐다. 국내에서 유튜버를 대상으로 한 오디션 프로그램이 방송되는 것은 이번이 처음이다. 2024년 2월 첫 방송되는 ENA 신규 예능 프로그램 ‘나도 구독왕’(이하 구독왕)은 스카이벤처스에...
미디어
방송
SNS/웹사이트
공모/모집
11월 27일 14:35
대전정보문화산업진흥원 ‘충청권 게임 인디유 공모전’ 시상식 개최
대전정보문화산업진흥원은 ‘충청권 게임 인디유 공모전’ 수상작이 최종 선정돼 시상식을 개최했다고 밝혔다. 대전정보문화산업진흥원, 충남정보문화산업진흥원, 청주시문화산업진흥재단이 공동 주관하는 ‘2023 충청권 게임 인디유’ 공모전은 잠재력을 갖춘 충청권 인...
미디어
게임
정책/정부
지방자치단체
행사
11월 27일 10:30
수면 관련 언급량 15% 증가… 슬리포노믹스 시장 관심 급증
종합커뮤니케이션그룹 KPR(사장 김주호) 부설 KPR 디지털커뮤니케이션연구소가 ‘수면’에 관한 245만건의 빅데이터를 분석 결과, 2023년 상반기 ‘수면’에 대한 관심이 전년 동기 대비 15% 증가한 것으로 나타났다. 이는 코로나19 이후 면역력을 키우고 자신의 몸을 가...
미디어
광고/마케팅
조사연구
11월 27일 10:00
미술가 양아치 ‘레이첼 Rachael’ 프로젝트 개최
양아치 작가의 ‘레이첼, Rachael’ 프로젝트가 11월 27일부터 12월 10일까지 서울 한강 일대 그리고 아트센터 나비에서 개최된다. 과학기술의 활용으로 예술의 영역과 가치를 확장하고, 예술적 표현을 탐구하는 2023년 서울문화재단 예술창작 활동 지원으로 선정된 이...
문화/연예
미술/사진
미디어
멀티미디어
전시/출품
11월 27일 08:05
유자랩스, 자사몰 어필리에이트 SaaS ‘쇼핑파트너스’ 정산 기능 출시
이커머스 마케팅 솔루션 스타트업 유자랩스가 자사몰 어필리에이트 SaaS ‘쇼핑파트너스’를 업데이트하고 ‘앰배서더 정산’ 기능을 출시했다고 밝혔다. 쇼핑파트너스는 자사몰에서 어필리에이트 마케팅을 할 수 있도록 돕는 SaaS(Software as a Service)다. 자사몰에 ...
IT
소프트웨어
미디어
광고/마케팅
개발
11월 24일 18:07
탁재훈과 8명 미녀 셀럽의 버라이어티 ‘슈퍼걸스배틀’ 방영… 시청자 호응
‘탁탁’ 유튜브 채널에서 23일 첫 방영을 시작한 ‘슈퍼걸스배틀’이 시청자의 호응을 얻고 있다. 특히 20~40대 남자들에게 올겨울 워너비 프로그램 등으로 불리며 관심을 받고 있다. 진행을 맡은 탁재훈이 게임 매니저(Game Manager)에서 착안해 스스로를 ‘GM탁’으로 ...
문화/연예
연예인
미디어
멀티미디어
판촉활동
11월 24일 14:34
엔씨 ‘THRONE AND LIBERTY’ 12월 7일 오후 8시 서비스 시작
엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘THRONE AND LIBERTY(쓰론 앤 리버티, 이하 TL)’ 서비스를 12월 7일 오후 8시 시작한다. TL 개발을 총괄하는 안종옥 PD가 다섯 번째 ‘프로듀서의 편지’를 통해 론칭 일정을 공개했다. ...
미디어
게임
신상품
11월 24일 11:50
데이터라이즈, 해외 시장 공략 본격화… 미국 사업 가속화 및 일본 법인 설립
글로벌 시장에서의 경쟁력을 높이기 위해 2022년 미국 법인을 설립한 데이터 기반 CRM 마케팅 솔루션 전문기업 데이터라이즈(대표 김성무)가 올해 12월을 기점으로 본격적인 주재원 진출과 함께 글로벌 시장 공략을 시작한다고 밝혔다. 또한 2024년 1월 일본 법인을 ...
IT
소프트웨어
미디어
광고/마케팅
사업계획
11월 24일 09:29
드림인사이트, 하이제6호스팩 합병상장 위한 주주총회 개최
디지털 종합 광고기업 드림인사이트(대표이사 김기철)가 하이제6호스팩(377400)과의 합병을 통해 코스닥 시장 상장을 본격 추진한다고 24일 밝혔다. 하이제6호스팩은 11월 22일 공시를 통해 양사의 합병 안건 승인을 위한 주주총회를 내달 7일 개최한다고 안내했다. ...
미디어
광고/마케팅
투자
11월 24일 08:00
세계 첫 ‘논스크립트 콘텐츠 포럼’ 성료
국제논스크립트콘텐츠협회(International Non-Scripted Content Association, 이하 INSCA)는 논스크립트 콘텐츠 분야에 대해 다양한 시각에서 논의하는 ‘제1회 국제 논스크립트 콘텐츠 포럼’을 성료했다고 밝혔다. 11월 10일(금) 서울 동작구 중앙대학교에서 진행된 ...
문화/연예
학술
미디어
방송
행사
11월 23일 15:18
탁재훈과 함께하는 미녀 셀럽 8명의 새 예능 ‘슈퍼걸스 배틀’ 첫 방송
23일 저녁 6시 30분 ‘탁재훈의 압박면접’ 콘텐츠로 유명한 유튜브 채널 ‘탁탁 TAKTAK’이 새로운 주중 예능 ‘슈퍼걸스 배틀’을 선보인다. 슈퍼걸스 배틀은 11월 20일(월) 예고편을 통해 아름다운 열대 지역 바닷가에서 출연진들이 달리기를 겨루거나 물을 짜내는 등 ...
문화/연예
연예인
미디어
멀티미디어
신상품
11월 23일 13:55
테일크루 ‘사랑 받는 글을 위한 시작점’ 온라인 모임 주최
테일크루(대표 문희담)는 텍스트 콘텐츠 시장에 더 다양하고, 다채로운 이야기가 계속 생겨날 수 있도록 사회 곳곳에 있는 창작자들을 지원하는 ‘테일크루 파트너스’ 프로그램을 론칭하고, 그 첫 번째 프로젝트로 ‘사랑 받는 글을 위한 시작점’을 운영한다고 밝혔다....
문화/연예
출판
미디어
멀티미디어
공모/모집
11월 23일 11:59
KBS 신작 애니메이션 ‘거멍숲을 지켜라! 버디프렌즈’ 제주 상영회 개최
KBS 2TV 신작 애니메이션 ‘거멍숲을 지켜라! 버디프렌즈(제작 아시아홀딩스)’의 방영을 기념한 애니메이션 상영회가 11월 25일 제주 중문관광단지에 위치한 ‘버디프렌즈 캐릭터 전시관 더 플래닛(이하 더 플래닛)’에서 열린다. 이번 행사에서는 11월 23일 KBS 2TV를 ...
문화/연예
애니메이션
미디어
방송
행사
11월 23일 11:13
멀티플레이 서바이벌 게임 ‘히어로 랜드’ 대규모 크리에이터 방송 진행
오리엔조이(Orienjoy)는 자사가 개발하고, 글로벌 게임 플랫폼 스팀에서 서비스되고 있는 ‘Hero’s Land’(이하 히어로 랜드)가 대규모로 크리에이터 협업 방송을 선보인다고 밝혔다. 먼저 11월 24일 크리에이터 ‘코브’, ‘눈꽃서리’, ‘공룡’, ‘각별’, ‘청원’, ‘시온’, ...
IT
모바일
미디어
게임
판촉활동
11월 23일 11:08
‘THRONE AND LIBERTY’ 사전 캐릭터 생성 1시간 만에 마감, 추가 서버 오픈
엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘THRONE AND LIBERTY(쓰론 앤 리버티, 이하 TL)’의 사전 예약이 1시간 만에 모두 마감돼 추가 서버를 개설했다. 엔씨(NC)는 11월 22일 오후 8시, TL 사전 캐릭터 생성을 시작했다. 1차 ...
미디어
게임
판촉활동
11월 23일 11:07
CNN ‘테크 포 굿’에서 전통 예술 종이접기서 시작된 기술 혁신 사례 소개
CNN이 11월 25일 종이접기가 기술 발전에 어떻게 영향을 미쳤는지를 소개하는 ‘테크 포 굿(Tech for Good)’ 에피소드를 방영한다. 이번 ‘테크 포 굿’에서는 종이접기의 수학적 원리가 우주공학 및 의학과 같은 산업 전반에 걸쳐 미치는 혁신과 끊임없이 변화하고 있...
IT
과학
미디어
방송
판촉활동
11월 23일 10:40
레뷰코퍼레이션, 인플루언서 플랫폼 ‘레뷰’ 국내 누적 회원 수 100만명 돌파
글로벌 인플루언서 플랫폼 기업 레뷰코퍼레이션(대표 장대규)이 운영하는 ‘레뷰(REVU)’의 국내 누적 회원 수가 100만명을 돌파했다. 레뷰의 국내 누적 회원 수는 해마다 최대 규모의 성장세를 보이며 안정적인 상승 추세를 이어가고 있다. 2020년부터 2023년 11월까...
미디어
광고/마케팅
SNS/웹사이트
실적
11월 23일 09:00
‘1억달러 클럽’ 속하는 모바일 게임 82개, 누적 매출 합계 2200억달러 넘어서… 배틀그라운드 모바일은 누적 매출 순위 2위 올라
글로벌 모바일 시장 데이터 분석 기업 센서타워(Sensor Tower)가 5년 연속 1억달러 이상의 수익을 올린 게임의 수익 분포, 시장 포지셔닝, 장르, 테마, 사용량 성과, IP 유형, 수익화 방법, 광고 소재 등을 포함한 ‘2023년 전 세계 1억달러 클럽 모바일 게임 인사이...
IT
모바일
미디어
게임
조사연구
11월 22일 15:22
신구대학교 VR게임콘텐츠과, 국제 게임쇼 G-Star 2023 전시 성황리 마무리
신구대학교 정보미디어학부 VR게임콘텐츠과는 매년 부산 벡스코에서 열리는 세계적인 국제 게임쇼 G-Star 2023에서 재학생들이 제작한 게임들과 메타버스 패션 콘텐츠 등 12개 작품을 제2전시관 3층에 있는 BTB관에서 전시했다고 밝혔다. 이 전시를 위해 1, 2, 3학년...
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