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7월 3일 10:51
유저의 상상이 현실로 펼쳐진다… 로블록스, 국내 첫 오프라인 팝업 ‘READY, SET, ROBLOX’ 사전 예약 시작
몰입형 게임 및 창작 플랫폼 로블록스(Roblox)가 오는 8월 1일(금)부터 17일(일)까지 판교 현대백화점에서 국내 첫 오프라인 팝업 ‘READY, SET, ROBLOX’를 진행하는 가운데 7월 3일(목) 오전 10시부터 네이버 예약을 통한 사전 예약을 시작한다. ‘READY, SET, ROBLOX...
7월 3일 09:00
동남아, 전 세계에서 두 번째로 많은 모바일 게임 다운로드 기록… 베트남 개발사, 글로벌 다운로드 성장 주도
글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 2025년 동남아시아의 모바일 게임 시장에 대한 종합적인 분석과 더불어 전체 수익 및 다운로드 추세, 상위 게임 장르별 수익 점유율과 추세, 다양한 국가별 다운로드 및 수익 변화, 가장 많은 수익 및 다운로...
7월 3일 07:00
인말새트 넥서스웨이브, 고속 해상 연결 수요 속에 선박 1000척 돌파
위성 통신 기업 비아샛(Viasat)의 자회사 인말새트 마리타임(Inmarsat Maritime)은 자사의 완전관리형 해상 통신 서비스인 ‘넥서스웨이브(NexusWave)’가 출시 6개월 만에 1000척 이상의 선박에 도입됐다고 발표했다. 수개월에 걸친 개발과 테스트를 거쳐 지난 반년간...
7월 2일 14:55
e스포츠 월드컵 재단-레노버™, 차세대 e스포츠 챔피언을 위한 파트너십 체결
e스포츠 월드컵 재단(Esports World Cup Foundation, EWCF) 및 레노버(Lenovo)가 레노버의 리전(Legion) 게이밍 디바이스 브랜드를 e스포츠 월드컵 2025(Esports World Cup 2025 , EWC)의 공식 PC 및 게이밍 하드웨어 파트너로 선정하기 위한 파트너십을 발표했다. ...
7월 2일 13:39
‘Sky - 빛의 아이들’ 6주년, 플레이어가 주인공이 되는 무대 열린다… 첫 ‘Sky 크리에이터 시상식’ 개최
글로벌 독립 게임 개발사 댓게임컴퍼니(thatgamecompany, 이하 TGC)가 대표작 ‘SKY - 빛의 아이들(Sky: Children of the Light, 이하 Sky)’의 출시 6주년을 기념해 게임의 진정한 주인공인 크리에이터 커뮤니티를 위한 첫 ‘Sky 크리에이터 시상식(Sky Creator Awards...
7월 2일 10:00
DePIN 클라우드 블록체인 ‘알페아’ 2025 중앙재테크박람회 참가
블록체인 연구개발 기업 알페아랩스(ALPHEA Labs)는 지난 6월 27일부터 28일까지 서울 SETEC에서 열린 ‘2025 중앙재테크박람회’에 참가해 자사의 DePIN (탈중앙 물리 인프라) 기반 클라우드 블록체인 프로젝트 ‘알페아(ALPHEA)’를 일반 대중과 투자자들에게 공식적으...
7월 2일 10:00
펄사 게이밍 기어, 브랜드 5주년 기념 차세대 핑거팁 무선 마우스 ‘Pulsar lab X2F’ 공식 출시
에이플러스엑스(대표 심건희)가 운영하는 게이밍 기어 브랜드 ‘펄사 게이밍 기어(Pulsar Gaming Gears, 이하 펄사)’는 브랜드 창립 5주년을 맞아 차세대 핑거팁 무선 마우스 ‘Pulsar lab X2F’를 7월 2일 글로벌 정식 출시한다고 밝혔다. 이와 함께 5주년을 기념하는 ...
7월 2일 09:30
캔스톤, X9BT 북쉘프 하이파이 2채널 RGB 블루투스 스피커 출시
25년 전통의 토종 음향기기 전문 제조·유통기업 캔스톤어쿠스틱스가 2채널 북쉘프 하이파이 RGB 스피커 캔스톤 X9BT 블루투스 스피커를 출시했다. 내추럴 색상의 우든컬러와 미니멀 화이트 색상 바디 위에 가죽 질감 마감이 조화를 이루는 외관은 거실 책장이나 데스...
7월 2일 09:30
스프링샤인, 명지대학교 미래융합대학과 MOU 체결… 발달장애 예술가의 교육·직무 개발 및 사회참여 확산 기대
발달장애 예술가의 직무개발과 사회참여 확대를 선도해온 스프링샤인이 명지대학교 미래융합대학과 업무협약(MOU)을 체결했다고 2일 밝혔다. 이번 협약은 장애인 고등교육 및 직업역량 강화를 위한 협력체계를 구축하고, 교육과 실천이 연계된 포괄적 지원 모델을 만...
7월 1일 14:25
2025 제32회 아시아 주니어 스쿼시 선수권대회, 김천에서 개최
아시아 청소년 스쿼시 최강자를 가리는 ‘제32회 아시아 주니어 스쿼시 선수권대회’가 6월 30일(월) 개회식을 시작으로 7월 1일(화)부터 5일(토)까지 경상북도 김천스쿼시경기장 및 특설 유리코트 경기장에서 본경기가 열린다. 대회 마지막 날인 7월 5일(토)에는 각 ...
7월 1일 14:15
‘일본 크리에이터 지원 기금’ 로고 확정… 일본 차세대 크리에이터 및 아티스트의 글로벌 성공 지원
일본예술문화진흥회(Japan Arts Council)(회장: 하세가와 마리코(Mariko Hasegawa))는 일본 문화청(Agency for Cultural Affairs)의 자금 지원을 받아 일본의 다양한 크리에이터 및 아티스트를 육성하고 문화 시설의 기능 강화를 지원하는 프로젝트를 후원하기 위해 ...
7월 1일 10:25
AI 중이염 진단 솔루션 ‘ECHO dot AI’ 출시 임박… 온디바이스 인공지능 혁신에 앞장서는 아이도트
국내 인공지능(AI) 온디바이스 의료기기 선도 기업인 아이도트(AIDOT)가 차기작으로 내세운 AI 기반 중이염 진단 시스템 ‘ECHO dot AI’가 곧 출시를 앞두고 있다. ECHO dot AI는 현장에서 인터넷 연결이나 별도의 보안 대책 없이도 즉시 사용할 수 있는 온디바이스(s...
7월 1일 09:30
게임문화 가족캠프 성황리 개최, 가정 내 긍정 게임문화 정착에 기여
문화체육관광부(장관 유인촌)가 주최하고, 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석), 게임문화재단(이사장 유병한)이 공동으로 주관한 ‘2025 게임문화 가족캠프(이하 캠프)’가 지난 6월 27일부터 28일까지 충청남도 예산 스플라스 리솜 리조트에서 성황리에 마무리됐...
7월 1일 09:18
IATA, 해리 굿와인 디렉터와 함께 한국 청년·청소년 AI Content 개발 프로젝트 추진
IATA(International Artificial Intelligence Technic Artists Association)는 한국 내 미취업 청년과 청소년을 대상으로 한 AI ART Content 프로젝트를 추진한다고 밝혔다. 이 프로젝트는 5세대 인공지능을 위한 아시아 감성 및 감정 데이터를 제작하기 위한 것으로...
7월 1일 07:00
경기대학교 SW부트캠프 ‘K-Software Empowerment BootCamp 4기’ 대학·기업협력형 SW아카데미 OT 개최
경기대학교는 6월 30일 교내 하이엔드홀에서 ‘K-Software Empowerment BootCamp(KSEB)’ 4기 프로젝트 오리엔테이션을 성황리에 개최했다고 밝혔다. 해당 사업은 과학기술정보통신부와 정보통신기획평가원(IITP)이 주관하고, 성균관대(주관), 경기대, 인하대가 함께 ...
6월 30일 16:00
박물관 콘텐츠도 MZ감성으로… 국립고궁박물관-오세이프, MZ 맞춤 유물 콘텐츠 인기
공공디자인 전문기업 오세이프가 국립고궁박물관과의 협업을 통해 문화재 공공콘텐츠의 새 지평을 열었다. 오세이프는 국립고궁박물관과 함께 하는 문화재 콘텐츠가 유튜브 누적 조회수 7만 회를 돌파하며 박물관 콘텐츠 전략의 성공 사례로 주목받고 있다고 밝혔다....
6월 30일 15:40
유나이티드게임즈, 글로벌 블록체인 게임 플랫폼 ‘올림피안게임즈’ 공개
유나이티드게임즈(대표이사 송모헌)는 자사가 새롭게 선보이는 블록체인 게임 플랫폼 ‘올림피안게임즈(Olympian Games)’의 글로벌 티저 사이트를 오픈하고, 메타게임으로서의 서비스 방향성과 블록체인 토크노믹스 및 기술적 비전을 모두 담은 대백서(Grand White Pa...
6월 30일 13:13
Allwyn-Formula 1®, 지역 사회의 저력 조명하는 ‘F1® Allwyn Global Community Award’ 창설
복권 기반의 글로벌 엔터테인먼트 기업 Allwyn이 Formula 1과 함께 ‘F1® Allwyn Global Community Award’를 창설한다고 발표했다. 이 시상식을 통해 Formula 1 대회와 함께 진행되는 지역 사회 중심 이니셔티브가 최초로 세계 무대에서 조명과 축하를 받으며 사회에 ...
6월 30일 09:30
게임문화재단, 게임리터러시 교육으로 디지털 문화역량 쑥쑥
문화체육관광부(장관 유인촌)가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석)이 주관하며, 게임문화재단(이사장 유병한, 이하 재단)이 운영하는 ‘찾아가는 게임문화교실’이 지난주 인천 옹진군 백령도에 위치한 백령초등학교에서 초등학생을 대상으로 한 게임리...
6월 30일 06:00
금천구 공공도서관 ‘독서로운 여름방학’ 위한 7~8월 특별 프로그램 풍성
금천문화재단(대표이사 서영철)은 7~8월 여름방학 기간을 맞아 금천구 공공도서관에서 폭염을 피하며 독서를 즐길 수 있는 행사를 운영한다고 밝혔다. 이번 행사는 무더운 여름인 7~8월에 지역주민이 도서관을 통해 더위를 피하고 독서문화와 친숙해질 수 있도록 마...
6월 27일 16:21
엔백스, 강남 로봇플러스 페스티벌 전시에서 ‘MEW 드럼’ 첫 선보여
엔백스(대표 조승현)가 제3회 강남 로봇플러스 페스티벌에서 인공지능-로보틱스 기반 음악 교육 및 학습 보조 솔루션 ‘MEW 드럼’을 최초로 선보이며 본격적인 에듀테크 시장 공략에 나섰다. 제3회 강남 로봇플러스 페스티벌은 서울 강남구와 한국로봇산업협회가 주관...
6월 27일 13:27
엔씨소프트 리니지M, 중국 판호 획득 및 중국 서비스 계획 공개
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무 이하 엔씨(NC))의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지M’이 중국 서비스 준비에 돌입했다. 리니지M은 6월 24일 중국 내 게임 서비스를 위한 판호를 획득했다. 중국 서비스명은 ‘천당: 혈통(天堂:血统)’이며, 모바일과 PC 플랫...
6월 27일 13:00
국내 개발 인기 TCG ‘루멘콘덴서’ 유명 버튜버 ‘이오몽’과 콜라보레이션 결정
오는 8월 국산 인기 오프라인 트레이딩 카드 게임(TCG) ‘루멘콘덴서’와 국산 인기 버튜버 ‘이오몽’의 국산 콘텐츠끼리의 끈끈한 콜라보레이션이 성사됐다. ‘루멘콘덴서’는 야오니코믹이 개발하고 대원미디어에서 유통하는 오프라인 TCG로, 격투게임과 카드게임을 융...
6월 27일 13:00
한국글로벌산업기술협력협회, 산둥성웨이하이과학기술서비스협회와 전략적 파트너십 체결
한국글로벌산업기술협력협회(대표 류제형)가 6월 26일 중국 산둥성 옌타이 바자오완 국제 컨벤션 센터에서 중국 산둥성웨이하이과학기술서비스협회(회장 왕타오)와 공식 파트너 협약을 체결하며 한중 간 산업 기술 협력의 새로운 지평을 열었다. 이번 협약은 양국 간...
6월 26일 16:50
탈레스, 비정형 데이터에 대한 실시간 가시성 및 제어를 강화하는 파일 액티피티 모니터링 출시
탈레스(Thales) 는 탈레스 사이퍼트러스트 데이터 보안 플랫폼(Thales CipherTrust Data Security Platform) 내 강력한 신규 기능인 ‘탈레스 파일 액티비티 모니터링(Thales File Activity Monitoring) ’ 출시를 발표했다. 이 기능은 비정형 데이터에 대한 기업의 가...
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