오토데스크는 우수한 인재 확보와 함께 풍부한 기술 및 뛰어난 제품력을 확보하기 위해 앨리어스의 인수를 추진했으며, 금번 인수를 통해 영화, 비디오, 쌍방향 게임, 미디어, 웹 등 엔터테인먼트 산업 및 소비자 제품, 산업 디자인, 자동차/건축/시각화 등 다양한 시장에서 오토데스크의 기술력과 제품군을 강화시킬 수 있게 되었다. 또한 두 회사의 합병을 통해 전 세계적으로 7백만 명이 넘는 제품 사용자를 보유하는 초대형 소프트웨어 및 서비스 업체로 다시 태어나게 되었다.
오토데스크의 최고운영책임자(COO)인 칼 바스(Carl Bass)는 “미래에는 한 번 생산된 3D 자산이 자동차 및 건축 설계에서부터 영화 그리고 게임에 이르기까지, 다양한 산업에 걸쳐 공유될 것이며, 오토데스크의 기술력이야말로 이를 현실화시키는 원동력이 될 것이다.” 라고 말하며, “오토데스크야말로 고객들에게 보다 실제에 가까운 3D 시각화 및 애니메이션 툴을 제공함으로써 고객의 경쟁력을 향상시킬 수 있는 기술력을 확보한 기업이다.”라고 말했다. 나아가 이번 인수와 관련하여, “앨리어스의 고객 및 직원들을 오토데스크의 가족으로 맞이하게 되어 매우 기쁘게 생각한다”, 고 말하며 “오토데스크는 이번 앨리어스의 인수를 통해 ‘설계 및 창작 전문가가 그들의 아이디어를 실현시킬 수 있는 최상의 소프트웨어 도구를 제공한다’는 오토데스크의 비전을 더욱 확고히 이행할 수 있게 되었다.”고 덧붙였다.
앨리어스는 자동차 및 설계 분야의 BMW, Boeing, General Motors, Mattel, Honda, Renault 및 Rollerblade, 미디어&엔터테인먼트 분야의 Industrial Light & Magic, DreamWorks SKG, Weta Digital, Sony Pictures Imageworks, Electronic Arts, Midway Games, Nintendo 및 SEGA 등과 같은 다양한 기업들을 고객으로 보유하고 있다. 이 중 상당수의 고객들이 오토데스크와 앨리어스의 제품을 모두 사용한다는 사실은, 향후 하나로 통합된 오토데스크가 고객들이 필요로 하는 솔루션을 보다 종합적으로 제공할 수 있다는 것을 증명해준다.
오토데스크는 앨리어스 제품 및 서비스의 개발과 지원을 계속 할 계획이며, 오토데스크와 앨리어스의 기존 제품을 링크시켜 보다 향상된 상호운용성 및 데이터 관리 성능을 고객에게 제공하는데 연구 개발의 우선 순위가 부여될 것이다. 이미 많은 고객들이 오토데스크와 앨리어스 양사의 제품을 동시에 사용하고 있기 때문에 기존 양사 고객들은 디지털 필름, 방송 및 게임 프로젝트 등, 보다 다양한 작업을 위해 능률화된 워크플로의 혜택을 받게 될 것이다.
앨리어스의 제품, 기술 및 서비스는 오토데스크 M&E와 기계설계/제조 솔루션 사업부, 그리고 컨설팅 조직으로 통합되게 되고, 2D 스케치에서 생산 모델에 이르기까지의 설계 작업을 다루는 소프트웨어인 앨리어스 Alias StudioTools은 오토데스크의 기계설계/제조 솔루션 포트폴리오에 새로운 설계 및 시각화 기능으로 추가되는 방식으로 흡수된다. 이번 인수를 통해 오토데스크 M&E의 포트폴리오에는 Alias Maya(아카데미 수상 경력을 지닌 응용 프로그램), Alias MotionBuilder(3D 캐릭터 애니메이션 소프트웨어) 그리고 FBX(3D 컨텐츠 교환 및 사용에 널리 사용되는 포맷) 등이 확충되게 된다
인수 작업이 완료되면서, 앨리어스의 경영진들도 오토데스크에 합류하게 되었다. 앨리어스의 글로벌 세일즈 및 마케팅 부사장이었던 Dave Warry는 이제 오토데스크 M&E의 부사장이 되었으며, 앨리어스에서 신흥 시장 비즈니스 개발 담당 부사장이었던 Michel Besner는 오토데스크 M&E 3D 제품 포트폴리오를 위한 제품 관리 총 책임자로 합류했다. 캐나다 토론토에 소재한 앨리어스의 본사는 향후 계속해서 오토데스크의 핵심 개발 센터로 남게 될 것이다.
2006 회계년 4사분기 사업 전망
오토데스크는 이전에 발표한 2006 회계연도 4사분기 안내를 재차 확인한다. 순매출은 미화 4억 5백만 달러에서 4억 1천 5백만 달러 사이로 예상되며, GAPP 주당 순이익은 미화 34센트에서 36센트 사이로 예상된다.
2006 회계연도의 4사분기 나머지에 대한 앨리어스의 실적을 포함하여, 오토데스크는 순매출이 미화 4억 9백만 달러에서 4억 1천 9백만 달러 사이가 될 것으로 추정한다. 진행 중인 연구개발 비용, 무형 재산의 상환 및 지분 기반 보상 비용으로 인해 주당순이익은 GAPP 기준으로 미화 31센트에서 33센트 범위가 될 것으로 예상된다. 이러한 항목을 제외한 4사분기 비 GAPP EPS는 미화 33센트에서 35센트 범위가 될 것으로 보인다. 전에 고지한 바와 같이 앨리어스는 인수 후 12개월 동안 오토데스크의 비 GAPP 주당순이익을 소폭 증가시킬 전망이다. 오토데스크는 4사분기 재무 결과를 발표할 때 앨리어스를 포함한 2007 회계연도의 재무 결과에 대한 업데이트된 가이드라인을 제공할 것이다.
오토데스크의 앨리어스 인수에 대한 자세한 정보는 웹사이트 www.autodesk.com/autodeskandalias에서 확인할 수 있다.
오토데스크코리아 개요
오토데스크코리아(Autodesk Korea Ltd.)는 오토데스크의 한국법인으로 1992년 설립된 이래 국내의 설계 소프트웨어 전문업체로 독보적인 자리매김을 해왔다. 전 산업에 걸쳐 2D와 3D 캐드 토탈 솔루션을 제공하고 있으며, 이를 기반으로 고객의 만족도를 높이고 고객 중심의 토털 솔루션 업체로서의 입지를 강화하고 있다.
