SW진흥원, 소니(SCEJ)와 PS3용 온라인게임 개발 나선다
한국소프트웨어진흥원과 SCEJ의 SCE WWS JAPAN Studio는 본 사업을 통해 국내 개발사가 PS3용 온라인게임을 개발하는데 필요한 개발비 전액은 물론 개발 툴킷과 기술을 지원하며, 이렇게 개발된 게임은 SCE WWS JAPAN Studio를 통해 전 세계에 발매되고 서비스될 예정이다.
지금까지는 소니의 PlayStation과 PlayStation?2로 대표되는 가정용비디오게임이 세계 게임산업의 주류임에도 불구하고 높은 제작비용과 기술적인 장벽 등으로 인해 극소수의 국내업체만이 가정용비디오게임을 개발해왔다.
개발사가 직접 개발라이센스를 획득하고 개발 툴킷을 구매해야 했으며, 개발에 필요한 기술 또한 습득하기가 쉽지 않았기 때문이었다. 게다가 수십억원이 소요되는 개발비용을 자체적으로 조달하는 것을 물론, 개발이 되더라도 세계를 대상으로 한 유통·배급망을 확보하기가 매우 어려웠기 때문이었다.
그러나 이번 제작지원사업을 통해 국내업체는 큰 투자부담 없이 자신들의 게임기획력과 온라인게임 개발에 대한 강점을 소니(SCEJ)의 비디오게임 개발기술 및 노하우와 결합하여 보다 효과적으로 가정용 비디오게임 개발에 뛰어들 수 있을 것으로 기대된다.
이에 대해 한국소프트웨어진흥원 디지털콘텐츠사업단 권택민 단장은 “본 사업을 통해 비디오게임 개발기술 및 노하우가 축적되고 개발인력이 배출됨으로써 PC 플랫폼에 편중되어있는 국내의 게임 개발사의 역량이 비디오게임으로 확장되는 계기가 될 것”이라며 “이는 국내 게임산업이 보다 다양한 플랫폼을 기반으로 한 탄탄한 구조가 되는데 기여할 것”이라고 밝혔다.
또한 이번 사업을 함께 진행하는 SCE WWS JAPAN Studio의 토미카즈 키리타 부사장은 “온라인게임 개발에 뛰어난 기술과 운영 노하우를 가진 한국의 개발사와 협력하여, PS3용 온라인게임 개발을 진행하게 되어 매우 기쁘다”면서 “이번 사업이 한국과 일본 개발사의 장점을 결합하여 시너지를 창출하고, 양국의 개발사 모두가 윈-윈하는 좋은 성과를 낼 것으로 기대한다”고 밝혔다.
한국소프트웨어진흥원과 SCEJ는 본 사업에 대한 국내 개발사들의 이해를 돕기 위해 오는 2월 15일(수) 오후 2시부터 삼성동 그랜드인터콘티넨탈호텔 카네이션룸에서 를 개최할 예정으로, 자세한 사항은 한국소프트웨어진흥원 홈페이지(www.software.or.kr)에서 확인할 수 있다.
웹사이트: http://www.software.or.kr
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한국소프트웨어진흥원 기획조정실 대외협력팀 최성희 과장 02-2141-5181 017-715-9696 이메일 보내기
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2008년 6월 22일 10:40