문화콘텐츠 신시장개척단, 중국 쓰촨성 청두시와 성공적 교류
한국문화콘텐츠진흥원(원장 서병문)은 지난달 말 국내 모바일콘텐츠와 게임업계 관계자 등 20여명으로 ‘문화콘텐츠 신시장개척단’을 구성해 중국 쓰촨성 청두시에서 5일간 비즈니스 교류회를 가졌다.
청두시는 중국의 3대 문화콘텐츠산업 기지 중의 하나로 2003년 중국 전체 온라인게임 판매액의 10%인 2억 5,700만 위엔 매출을 올릴 정도로 중국에서 가장 많은 온라인게임유저와 e스포츠 선수들이 모여 있는 것으로 유명하다.
중국 중앙정부도 청두시의 잠재력을 높이 평가해 지난해 ‘국가애니메이션만화게임산업진흥기지’와 ‘국가급 온라인게임 및 애니메이션만화산업기지’ 설립을 비준했고, 청두시 자체적으로도 연구개발과 인재육성, 상품개발을 총망라한 ‘디지털엔터테인먼트기지’ 육성계획을 진행하고 있는 것으로 알려졌다.
한국문화콘텐츠진흥원과 청두시 인민정부가 공동으로 주최한 이번 비즈니스 상담회에는 쓰촨성 과기청과 문화청, 청두시의 하이테크존 등 11개 관련 기관과 40여개의 현지 문화콘텐츠 기업이 참가해 성황을 이뤘다. 신시장개척단은 이 교류회를 통해 비즈니스 매칭 87건에 2,850만 달러의 상담과 12만 달러의 계약 실적을 올렸다.
신시장개척단장을 맡았던 진흥원의 김진규 창작지원센터장은 “짧은 기간이었지만 중국 서부 대개발의 중심도시인 청두시의 정부기관, 관련업체, 학계 인사들을 동시에 만나 교류를 넓힐 수 있는 좋은 기회였다”며 “이번 신시장개척단의 성과가 국내 문화콘텐츠 업계의 중국진출에 새로운 기회가 될 수 있기를 기대한다”고 말했다.
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