서울--(뉴스와이어)--올 가을 가장 큰 기대를 모으고 있는 블록버스터형 게임인 Resistance: Fall of Man과 F.E.A.R. 등이 오토데스크의 3D 애니메이션, 모델링, 렌더링 소프트웨어인 Autodeskâ 3ds Maxâ와 Autodeskâ Mayaâ를 사용하여 개발되었다. 이 밖에도 오토데스크의 3D 소프트웨어는 유비소프트(Ubisoft)社의 Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas와 Tom Clancy’s Splinter Cell, 에픽 게임즈(Epic Games)社의 Gears of War, 렐릭 엔터테인먼트(Relic Entertainment)社의 Company of Heroes 등 올 후반기 출시 예정인 다른 핫 게임 타이틀을 제작하는데 사용되었다.

11월 17일 출시 예정인 PS3용 3인칭 슈팅 게임인 Resistance: Fall of Man은 호러를 가미한 군사 액션물로서 유럽을 배경으로 미국과 유럽 병사들이 침략한 외계인들과 전투를 벌이는 설정의 게임으로, 이 게임을 개발한 인솜니악 게임즈(Insomniac Games)社는 Autodeskâ Mayaâ를 사용해 차세대 타이틀에 부합하는 고도로 세밀한 게임 환경과 흡인력 있는 게임 플레이를 구현하였다. 아트 디렉터인 채드 데전(Chad Dezern)는 Autodeskâ Mayaâ가 무한하게 확장 가능한 제작 툴이라고 평가하며, Autodeskâ Mayaâ의 폴리곤 모델링과 UV 맵핑 툴을 사용해 어느 때보다 세밀한 레지스탕스 메쉬를 제작할 수 있었다고 밝혔다. 또한 마야의 다이내믹스 모듈로 정확한 물리학을 시뮬레이트 하여 폭파물의 작은 구성요소들을 애니메이트 하는 등 더욱 향상된 효과를 구현하며 풍부한 현실감을 살리는 작업을 할 수 있었다고 덧붙였다.

PC용 게임으로 성공을 거둔 모놀리스 프로덕션스(Monolith Productions)社의 F.E.A.R (First Encounter Assault and Recon)는 그 인기에 힘입어 차세대 콘솔 게임인 Xbox 360과 PS3의 타이틀로 11월 14일과 11월 21일, 각각 출시 예정이다. 접근전에 초점을 맞춘 이 게임은 플레이어들이 우주 공간에서 전개되는 각종 위기 맞서는 내용을 다룬다. 모놀리스 프로덕션스社는 차세대 게임에서 극장 경험에 근접한 경험을 제공하여 왔는데, Autodeskâ 3ds Maxâ와 Autodeskâ Mayaâ로 개발한 F.E.A.R.는 시간을 조작하는 슬로우 모션 기능, 인공 지능, 향상된 특별 효과를 제공한다. 윌리엄 웨스트워터(William Westwater) 개발 이사는 Autodeskâ 3ds Maxâ와 Autodeskâ Mayaâ가 각기 다른 영역에서 중요한 역할을 수행하는 우수한 응용 프로그램이기에 두 소프트웨어를 모두 사용한다며, 또한 오토데스크의 FBX 파일 포멧이 서로 다른 어플리케이션에서도 유연하게 연동되어 놀라운 작업을 가능하게 한다고 극찬하기도 했다.

또한 오토데스크는 11월 8일과 9일의 양일간 개최된 2006 Montreal International Game Summit(MIGS)를 적극 후원한 바 있는데, 이 행사에서 오토데스크는 Autodeskâ MotionBuilderâ 캐릭터 애니메이션 소프트웨어를 사용하여 캐릭터 리깅과 모션 편집 기법에 관한 유비소프트社의 Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 세션을 개최하고 바이오웨어(BioWare)社의 실시간 스킨 슬라이딩에 관한 세션을 진행하였다. 또한 게임 개발자들을 위한 Autodeskâ 3ds Max 9â과 Autodeskâ Maya 8â에 관한 세션도 진행되었다.

마크 페티트(Marc Petit) 오토데스크 미디어 & 엔터테인먼트 부사장은 “차세대 하드웨어가 곧 출시될 예정이며 이번 하반기에 출시될 타이틀들은 현시점에서 기대 가능한 최고의 시각적 품질과 게임 플레이를 보여주고 있다,”며 “임솜니악 게임즈社와 모놀리스 프로덕션社는 이러한 추세를 주도하며 포토리얼리스틱하면서도 세련되고 강한 흡인력의 쌍방향 경험을 제공하며 게임을 새로운 차원으로 발전시키고 있다” 고 평가했다.



오토데스크코리아 개요
오토데스크코리아(Autodesk Korea Ltd.)는 오토데스크의 한국법인으로 1992년 설립된 이래 국내의 설계 소프트웨어 전문업체로 독보적인 자리매김을 해왔다. 전 산업에 걸쳐 2D와 3D 캐드 토탈 솔루션을 제공하고 있으며, 이를 기반으로 고객의 만족도를 높이고 고객 중심의 토털 솔루션 업체로서의 입지를 강화하고 있다.

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