문화콘텐츠 국제콘퍼런스 DICON 2007 개최
올해로 7회째인 ‘DICON 2007’은 CT포럼과 3개의 트랙, 18개 세션으로 구성된 ▲콘퍼런스, 글로벌 기업의 전문가에게 1:1 상담을 받을 수 있는 ▲비즈멘토링, 성공적인 라이선싱 비즈니스 비법을 소개하는 ▲라이선싱 아카데미로 구성된다.
‘DICON 2007’에는 국내외 문화콘텐츠 산업 관련 저명인사들이 대거 참여한다.
먼저 애니메이션 <니모를 찾아서> <타잔> <토이스토리> <센과 치히로의 모험> 등을 제작한 리오 추(Leo Chu)를 비롯해 일본 최고의 CG 전문회사인 폴리곤 픽처의 대표인 슈조 시오타(Shuzo John Shiota), IBM 가상 세계 소셜 네트워킹 툴 신제품인 <로스터 커넥션>을 지휘한 더그 맥데이빗(Doug McDavid)이 연사로 나선다.
그리고 1980년대 일본 1세대 게임 <팩맨>은 만든 게임캐릭터 디자이너 토루 이와타니(Toru Iwatani), 할리우드 애니메이션 <빨간모자의 진실> <물란> <벅스라이프> <타잔> <릴리와 스티치> 등의 책임 프로듀서로 활동한 수 비 몽고메리(Sue Bea Montgomer) 의 참가도 눈에 띈다.
특히 올해는 국내 순수 콘텐츠와 CG로 제작된 <디워>의 심형래 감독의 특별강연도 열린다. 심형래 감독은 ‘기술과 감성의 융합시대, CT의 역할’에 대해 제작 현장에서 체험한 경험담과 이와 함께 컴퓨터 그래픽 활용 및 <디워>의 제작 이야기를 공개한다.
콘퍼런스는 크게 CT포럼과 ‘창조적 기획(Creative Planning), 마케팅 전략(Marketing Strategy), 뉴미디어 전략(New Media Strategy)’ 등 3개 트랙으로 나뉘어 진행된다.
먼저 CT포럼은 ‘Culture Technology : It's Dynamic Influence'라는 주제 아래 방송과 통신의 융합시대를 맞은 산업계의 변화를 바탕으로 전문가의 시각으로 바라본 문화기술(CT)과 발전방향을 살펴보고, 새로운 비즈니스 모델의 전망하는 시간이다.
CT포럼에 이어 창조적 기획(Creative Planning) 트랙에서는 문화와 감성의 시대에 필요한 창조적 기획과 구성에 대해 알아보고, 투자와 제작, 매니지먼트 등 문화 콘텐츠 전반에 대한 현장감 있는 정보를 제공한다. 이 트랙에는 성공적인 투자 유치를 위한 프레젠테이션과 아시아 시장이 선호하는 한국 콘텐츠, 한국만화 <프리스트>의 할리우드 입성기, 북미 지역과 호주의 애니메이션 산업 비교 등 현장에서만 배울 수 있는 생생한 노하우를 공개한다.
마케팅 전략(Marketing Strategy) 트랙은 급변하는 문화콘텐츠 시장에서 이미 성공한 문화콘텐츠 라이선싱과 머천다이징의 실제 사례 연구를 통한 효과적인 마케팅 전략은 무엇인지 찾아보는 시간이다.
마지막으로 뉴미디어 전략(New Media Strategy)트랙에서는 국내외 유명 포털 구글 담당자와 방송, 통신 전문가를 초청하여 최근 급부상하고 있는 UCC에 대한 전략과 DMB, WCDMA 등 신규 미디어를 활용한 차별화된 마케팅 전략을 조명한다.
웹사이트: http://www.kocca.or.kr
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한국문화콘텐츠진흥원 수출지원팀 박정연 02-2016-4077, 이메일 보내기