서울--(뉴스와이어)--오토데스크 M&E는 오늘 잠실 롯데호텔, 크리스탈 볼룸에서 세계적으로 그 우수성이 인정된 3D 모델링, 애니메이션 및 렌더링 소프트웨어 솔루션의 최신 버전인 오토데스크 3ds Max 8 신제품 발표회를 가졌다.

오토데스크 M&E(Media & Entertainment)가 제공하는 3ds Max는 가장 포괄적인 고급 3D 디자인 도구 및 파이프라인 워크플로를 제공하기 위해 설계된 소프트웨어로, 게임 작업, 필름 및 비디오 작업과 디자인 시각화 솔루션 중 가장 인기 있는 제품이다.

오토데스크의 전세계 영업 마케팅 담당 부사장인 마틴 밴(Martin Vann)은 "더욱 복잡해지는 3D 작업 환경의 현재 및 미래의 요구를 처리하는 3ds Max 8을 위해 캐릭터 개발, 고급 모델링 및 질감 기능, 훨씬 포괄적인 개발 프레임워크, 복잡한 데이터 및 자산 관리(확장성, 공동 작업, 복잡한 화면 처리) 등의 4가지 특정 분야에 집중 투자하고 있다."고 말했다.

Petroglyph의 미술 감독 Gary Cox는 "우리가 Lucas Arts를 위해 STAR WARS: Empire at War 게임을 만들기로 계약했을 때, 이 게임을 개발하는 데 적합한 3D 소프트웨어 패키지를 고르는 것은 문제가 되지 않았다. 우리는 3ds Max를 이용해 끊임없이 이정표적 업적을 이룩해 왔고 3ds Max는 우리의 게임 개발 목표에 적합한 최고의 검증된 툴 세트임을 확신한다. 3ds Max 8의 다양하고 향상된 창의적인 도구들과 워크 플로우 효율성을 통해 생산성을 훨씬 더 높일 수 있을 것으로 기대한다."고 말했다.

3ds Max 8에는 3D 아티스트에게 필요한 고급 장비 툴, 동영상 혼합 및 동영상 재대상화 (비선형 애니메이션) 기능과 완전히 통합된 캐릭터 애니메이션 툴 세트에 고급 캐릭터 개발 기능이 추가되었다. 또한 향상된 모델링 및 질감 기능에는 3D 모델을 정확하게 질감 처리하는 데 필요한 시간과 노동을 상당히 줄여 주는 새 UV 고속 매핑 뿐만 아니라, 3ds Max 뷰포트에 실시간 화면 음영 처리기를 만드는 DirectX 및 .fx 지원 등이 포함되었다.

게임 개발 스튜디오, 시각 효과/사후 작업 시설 및 디자인 시각화 전문가에게는 급속도로 확장하는 데이터 세트 및 대역폭/상호 작용 요구 사항을 관리하는 데 사용되는 3D 툴이 필요하다. 3ds Max 8은 향상된 소프트웨어 개발자 킷(SDK) 툴 및 설명서, 화면과 애니메이션 데이터를 효율적으로 교환하는 XML 지원, 대화형 MAXScript 디버거, 3D 데이터 검토 및 승인 공동 작업을 제공하고 무료로 다운로드 할 수 있는 응용 프로그램인 오토데스크 DWF 뷰어 지원 등을 제공하는 포괄적인 개발 프레임워크를 통해 이러한 필요를 충족시킬 수 있는 제품이다.

오늘날 3D 애니메이션 프로젝트는 여러 아티스트가 서로 다른 곳에서 일하기 때문에 더욱 복잡해지고 있다. 3ds Max 8은 타사 산업 표준 자산 관리 시스템에 지속적으로 연결하고, 기능이 완벽한 데이터 관리 및 자산 추적 솔루션인 오토데스크 저장소를 통합하여 복잡한 데이터 및 자산 관리 기능을 개선했다.

의상(Cloth), 헤어 & 퍼(Hair and Fur), mental ray 3.4 및 8개의 위성 렌더 노드(고급 파일 링크, 오토데스크 Inventor 가져오기, 래디오 서티 및 적응 하위 구분 등 오토데스크 VIZ 2006과 호환되는 광범위한 시각화 기능 컬렉션 포함) 등 지난 1년 동안 오토데스크 구독 고객에게만 제공된 기능이 3ds Max 8에 포함되었습니다. 오토데스크 구독을 신청하는 회원은 수많은 혜택을 계속 받게 된다.

디지털 디멘션(Digital Dimension)의 컴퓨터그래픽(CG) 감독인 제이슨 크로스비(Jason Crosby)는 "미스터 & 미세스 스미스와 같은 이전 프로젝트에서 감독과 스튜디오에서 기대하는 수준의 작품을 제공하는 도구로 3ds Max를 사용했는데, 새 MAXScript 디버거 및 향상된 mental ray 3.4 통합과 같은 기능이 있는 버전 8을 사용하면 작업을 좀 더 쉽게 할 수 있을 것으로 기대된다."고 신제품의 효율성에 대해 언급했다.

오토데스크 M&E의 제품 개발 부사장인 Marc Petit는 "3ds Max 8은 복잡한 CG 파이프라인을 처리하는 우수하고 창조적인 도구가 될 것이다. 지난 1년 동안 오토데스크는 고객 및 파트너에 대한 지원뿐만 아니라 3D 애니메이션 제품 개발에 대한 투자를 강화했다. 3ds Max 8 베타 테스트 참가자들의 반응이 좋아서, 매우 자랑스런 제품이 될 것으로 기대한다."고 신제품에 대한 기대감을 표시했다.

또한, 오토데스크 M&E 한국 비즈니스의 책임자인 채수호 본부장은 “ 이번에 선보인 3ds max 8 제품으로 게임, 애니메이션 및 디자인 비쥬얼 라이제이션 고객들에게 업무의 생산성 및 효율성을 향상 시킬 수 있는 우수한 툴을 공급 할 수 있게 되어서 기쁘게 생각 한다” 며, “앞으로 게임, 애니메이션 및 디자인 비쥬얼라이제이션 시장으로부터 높은 관심과 더불어 고객과의 접점을 확대 하기 위해서 영업, 마케팅 및 고객 지원 활동을 한층 강화할 예정 이다” 라고 밝혔다.

3ds Max8의 상업용 제품 가격은 498만원(VAT별도) 이며 업그레이드 가격은 110만원 (VAT별도, 버전 7에서 8로 업그레이드 시) 이며 제품에 대한 자세한 정보는 오토데스크 M&E 한국 사무실(02-3484-3444/3446) 또는 국내 총판사인 ㈜인성디지탈(02-2105-4571)로 문의 하시면 자세한 정보를 얻을 수 있다.

3ds Max 8 기능에 대한 전체 목록은 http://www.autodesk.com/3dsmax/를 참조하면 된다.


오토데스크코리아 개요
오토데스크코리아(Autodesk Korea Ltd.)는 오토데스크의 한국법인으로 1992년 설립된 이래 국내의 설계 소프트웨어 전문업체로 독보적인 자리매김을 해왔다. 전 산업에 걸쳐 2D와 3D 캐드 토탈 솔루션을 제공하고 있으며, 이를 기반으로 고객의 만족도를 높이고 고객 중심의 토털 솔루션 업체로서의 입지를 강화하고 있다.

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